在西方文化中,“Lilies” 或是 “Lilly flower”, 特指百合花,有着纯洁,重生,家园故土等多重含义的象征。
而”Lilith“ 这一名称最早出现于苏美尔神话,亦在犹太教的一些文献中被记载为亚当的第一任妻子。莉莉丝(Lilith)的故事是基督教及其分支教派坚决否认的“黑历史”,是《圣经》中没有讲述的另一面。因而成为了世人文学创作的绝佳题材。这位象征着掌管黑夜,梦魇的暗之魔女,也是著名作品EVA中的第二使徒。
《终焉的莉莉丝》这款类银河城的游戏,从主题上就巧妙地将女主角莉莉(Lily)纯白无暇的特征与百合花联系起来,又晦涩地暗示着”Lilith”这个发音相同象征黑夜的名称。游戏中莉莉具有“净化“的能力,黑暗幻想中的纯白、故土、重生这些主题,无疑是在完美诠释着百合花”Lilies“ 这一名称。
当今似乎有许多的独立游戏开发团队希望通过自己对“黑暗”、“忧郁”的理解,来复制《恶魔城》、《血污》等游戏的成功。《终焉的莉莉丝》也不列外:黑暗童话幻想画风,处处都是壁纸的凄美场景,配上Mili负责的暗黑系歌曲,笔者自然无法抵挡此般诱惑,赶紧细细品味了一番。
游戏的叙事方式在某种程度上很像《黑暗之魂》:故事会随着玩家来到不同区域逐渐展开,而世界上的大部分背景介绍和设定都隐晦地以散布的笔记和信件的形式出现 —— 这个王国基本上已被神秘的死亡之雨污染并摧毁,雨的降临使所有生物都变成了可怕的“秽鬼”,而玩家所扮演少女莉莉的目的之一,就是净化这些居民的灵魂,让他们摆脱怪物之身。
而玩家在击败并净化每一个Boss的同时,游戏也会逐个揭示BOSS的目的以及在死亡之雨来临之前的他们,又在故事中扮演了怎样的角色。
游戏中令人难以忘怀的美丽和氛围比比皆是:荒凉和破旧的建筑散落在尽头,好像世界的每个角落都在讲述它的“末日”故事。莉莉洁白的外表与周围的黑暗和污垢形成了鲜明对比,小小的身躯大概是这个世界上仅存的纯洁了吧。
除了主角莉莉以外,游戏中还展现了主题各异的场景。 不同主题的场景呈现出了不同的气氛:悬崖村的残破,教会区的庄重,魔女森林的神秘,禁区的严肃,地牢的压抑……值得一提的是游戏中后置的背景层次非常细致,与前景之间产生出了具有空气感的透视对比。
这一切基于画面上的表达,通过童话般的钢琴主题和其他微妙的乐器联系在一起,让角色的动作与探索得到了听觉上的反馈。时而传来的Mili的歌声,将凄美的视觉触感与歌声共鸣,让玩家不禁在惊叹之于更是能够沉醉其间。
不仅如此,游戏在各种细节音效的处理上也下足了功夫。不同环境下的主人公小巧的脚步声、水花四处飞溅、亦或是似乎永无停息的冰冷细雨,精心设计过的细节无疑让这个黑暗的世界活了起来。然而让笔者感到遗憾的是,游戏的打击音效稍欠火候,还是有着打磨的空间。
就如同其他类恶魔城游戏一样,《终焉的莉莉丝》展现了数量众多且拥有着不同主题的区域。整个地图中不但拥有着岔路,还有需要解锁的通道。而地图的角落也散落着有着丰富的奖励,来满足玩家们的探索欲。
一周目的时候难免会让玩家感到迷路,不过好在游戏的地图并不太过于复杂,熟悉之后倒也算是得心应手。
虽然这样的设计在现今成熟的游戏行业中已经非常常见,但作为玩家而言,这种地图的设计却依旧是一种“王道”的作法——因为它足够经典,也足够好玩。
从战斗玩法方面来看,就如同其他黑暗系奇幻动作角色扮演游戏一样,本作的战斗无疑是残酷且具有挑战性的——即使是某些最常见的杂兵,也有可能造对玩家造成致命的伤害。很多Boss都需要玩家进行反复的尝试才能取胜,这样的难度也无疑会为玩家带来不小的挫折感。当然,这种挫败感会在玩家战胜BOSS之后转变为满足感,也会让玩家感觉到之前的付出是值得的。
从战斗机制上来说,《终焉的莉莉丝》虽称不上“新奇”与“缜密”,手感也属于一般水平,但从内容层面来看,本作拥有着丰富且能够支撑玩家继续游玩的成长元素:玩家可以在击败Boss后获得在游戏过程中装备强化素材的灵魂,还可以装备两套随时切换的技能栏,每套技能栏则最多可以装备三种技能——而整个游戏有一共存在着26个技能,要如何构建出最合适自己战斗风格的build,确实需要玩家下上一番功夫。
主人公莉莉会随着击败怪物而不断升级,但得到成长的却只有她的攻击力,HP和防御则必须在世界上收集相应的“遗物”来获得提升,因此玩家需要不断参与战斗提升攻击能力,同时还要保证收集到提升HP与防御、增加回血量或是提升跳跃高度的道具,保证角色的均衡成长。
此外,除了一开始系统所赋予玩家的剑技以外,其他技能攻击的使用次数都是有限的,当技能使用次数归零时,玩家就只能在休息点处进行恢复。这样的设计在限制了玩家进攻套路的同时,也对玩家的作战规划进行了一次考验。
美中不足的是,战斗中一些角色与敌人在关键帧的判定、以及连招的设计上稍欠经验,一些招式后的硬直总是会出现在不该出现的地方,让玩家感觉招式并不顺畅,也在一定程度上影响了整场战斗的节奏。
总的来说,每当玩起这款游戏时,笔者的大脑中总是会闪出一些“似曾相识”的感觉:不难看出,本作从《恶魔城》、《黑暗之魂》等经典游戏中学到了很多元素。尽管这些元素使得《终焉的莉莉丝》游戏性十足,却还是无法使其被称为一个“与众不同”的独立游戏。
尽管如此,《终焉的莉莉丝》的整体表现还是令人满意的。除了为喜爱动作游戏的玩家提供充足挑战的同时,多结局的设计也提升了令玩家们反复探索的可玩性。或许《终焉的莉莉丝》并不会给玩家留下难以磨灭的印象,但这场在末世中的旅途中,纯洁的莉莉却依旧能为喜爱动作游戏的玩家带来丰富且满足的游戏体验。
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