8月6-8日 ,NExT又又又组织了北上深三地的35位大伙伴和1位八岁小朋友,在48小时内各显神通,共同烹饪了一桌主题为「Representation」,共计10道口味各异的游戏果酱(Game Jam)大餐。
本次最豪华的制作阵容当属来自帝都,号称“第一天就吃光预算”的9人小分队。队长老王身为老司机,早已摩拳擦掌跃跃欲试,却因外出回京被要求居家办公,只能与队友们远程协作,被视频围观了飞到他头顶休憩的鹦鹉,也无奈体验了一把什么叫“人多不服管”。大家放飞自我,完全无视队长的倒计时预警,又遇到难搞的Bug只能一顿熬夜,催提速还被怼“你行你上”o(╯□╰)o。
反之也有小伙伴孤军作战。本职是商业分析的妹子,本着对游戏的热爱,在产假期间自学Unity工具和Koreographer音乐节奏插件教程,这次正好都用上,居家Solo创作出一款简单却魔性的RAP节奏游戏。
已经玩转15+次Game Jam的梓涛同学本次自带buff——八岁的小外甥。这么小也能参与游戏开发?不捣乱就不错了吧?别小瞧滚滚而来的后浪,iPAD即兴涂鸦,外星人、大巴车、恐龙等经叔叔再创作,统统化为游戏美术素材。
SO… 如此抽象的主题会呈现如何具象的「表达」呢?让我们一起来看看,并为喜欢的Demo投票:
已参加15+次Game Jam的老司机梓涛,根据全场唯一8岁小果酱的涂鸦画,构建了一个外星人、恐龙、大巴车的小世界。可直接通过浏览器或iPAD上打开体验,在游戏中玩家点击拖动场景中的物件到特定位置,实现对过去的重现,从而探索一个循环往复的故事。本作很适合小朋友玩,可练习触屏/鼠标操控,还可促进智力开发。
iPod模拟器,表现过去人们使用iPod播放音乐的场景。玩家由心情选择曲目类别,根据音符提示进行钢琴弹奏,系统将给与星级评定。
玩家通过“W、A、S、D”和空格键的重复操作,完成不同工作场景下的简单任务,但能在最后找到隐藏的美好结局。从而体会到「平凡中寻找的快乐,乐趣中体验的平凡」。
一款兼具合作和对抗的Party游戏。四位玩家分成2队,通过队友之间的合作,使不同形状重新组合呈现新的图案,期间可拾取道具阻挠对手,最先拼出指定图案的队伍获胜。
具有叙事元素的2D解谜游戏。观察事物的角度不同,可能会被“误代表”,得到截然相反的理解。玩家将要旋转鼠标完成拼图,补全画面上丢失的空白部分,拼出故事的真正全貌。
玩家扮演荒淡公司的老总,通过每天处理员工反映的公司问题,做出决策引导公司发展的方向。但玩家的真实身份是敌方公司的商业间谍,因此需要想尽办法让荒淡公司破产。
在一个2D横版的世界中,玩家跟随指引在画布上绘出各种元素,填充世界完成任务。引导玩家表达对内心事物的理解,完成属于自己的游戏世界。
一款第三人称射击游戏,玩家使用医生角色,操作“W、A、S、D”键移动,鼠标左键射击,最终打败病毒。游戏致敬全体医护人员,并表达人类抗击新冠病毒的勇气与决心。
平台:Mac、Windows、Xbox
工具:UE4
玩家通过操作“W、A、S、D”和空格键控制自己和影子,在场景内不断探索选找出口。启发玩家思考:影是光的代表,思考是你我存在的表现,而我们又是谁的代表,逃出洞窟是否能剥离灵魂的表征?
小时候看了很多次《红楼梦》,总是没看完也没看懂。长大后通过B站的相关鬼畜剪辑视频才算速通。感觉这种二次表达和主题还挺搭的,于是想到将这些鬼畜音乐也二次发挥下,形成一个Rap风格节奏游戏。通过操作“S、D、F、J、K、L”键,弹奏说唱版《红楼梦》速通解说,重现经典桥段感受鲜活的红楼。
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