作者:游信APP编辑 水月(本文首发于公众号:三五七游戏网)
《龙珠》这个IP想必大家并不会陌生,而以此为题材的游戏更是层出不穷。早在2008年的时候,我入手了人生中第一台掌机 Game Boy Advance SP。当年入手的第一批卡带中,就有那么一款由Arc System Works开发的《龙珠》横版格斗游戏——《龙珠Z:舞空斗剧》。
暑假的时候,看完电视台播放的《龙珠》动画后,回到自己的房间,打开SP游戏机启动《舞空斗剧》,成为了假期娱乐的标配。在当时那个掌机并未普及的时代,一个人也能玩得津津有味,甚至废寝忘食。
时隔十余年,龙珠剧集从龙珠Z系列,衍生到《GT》以及《龙珠超》,与龙珠相关的游戏也层出不穷,带给了我无穷的乐趣。《龙珠》作为以战斗为主的动画作品,其游戏自然也是以格斗作为主旋律。迄今为止的优秀作品都能如数家珍地列举出来。
GBA时代的《舞空斗剧》、《悟空的遗产》,PS2时代的《电光石火》、NDS与3DS的《舞空烈战》、《超究极武斗传》到现在主流的PC、PS4上的《龙珠超宇宙》、《七龙珠Z卡卡罗特》等。
而今天的主角,是我认为将龙珠格斗魅力发挥到极致的一部作品——《龙珠斗士Z》。
《龙珠斗士Z》是Arc System Works开发的第四款龙珠游戏,前三款游戏分别为上文提到的《舞空斗剧》、《舞空烈战》与《超究极武斗传》,专攻横版格斗的Arc System Works更是将《龙珠》系列的格斗魅力发挥到了极致。甚至可以说它是《舞空斗剧》的全方位MAX的加强版。
如果你曾是《舞空斗剧》的玩家,那么在你体验《龙珠斗士Z》时必然会有一种怀念而又新奇的感觉。横版的3D,熟悉的招式,名场景以及斩杀对手时的过场动画都能使人热血沸腾。
在战斗系统上,《龙珠斗士Z》有着与《舞空斗剧》相似的机制。并且在操作方面有了更加硬核的垂直纵深。
最根本的战斗机制包括轻拳、重拳、气功波、格挡、换人、反击、追击必杀技与超必杀等方面。但《龙珠斗士Z》的乐趣极大一部分来自玩家打出高效连击时带来的快感。对于每一种战况《龙珠斗士Z》都给予了压制与反制的手段。格挡可以用冲刺技能破防,而为防止破防,另外一位玩家可以选择对冲来抵消破防技。被击飞失去平衡可以在空中向着各个方向受身,同时使用瞬移技能到对手身后进行反制。
战斗鼓励连击combo,也鼓励玩家将每一位龙珠角色的连招技能开发到极致。《龙珠斗士Z》的人物角色从Z系列开始,一直延续到了《龙珠超》,虽说大部分角色的核心搓招表都大相径庭,也存在着万金油般的“民工连”,但同样存在着个性化招数或者状态性的技能,好比大王的黄金形态与成年孙悟饭的解放神力。可惜的是并非所有赛亚人都可以在战斗中随时改变状态,而是被单拧了出来,制作成一位角色(比如白神悟空、常态悟空、神悟空等)。
空战一直都是《龙珠》系列战斗系统的一个亮点,也是区别于《拳皇》、《铁拳》等横版格斗游戏的一大特色。由于舞空术设定的存在,在游戏战斗机制上也放宽了限制,可以让玩家在空中也打出漂亮的操作。例如空中追击,空连以及空中必杀技。
随着游戏技术的发展与逐步成熟,玩家想要联机已经摆脱了空间上的束缚。曾几何时联机《舞空斗剧》时,需要两位玩家带着数据线连接两部掌机,并在有延迟的游戏环境下进行对战,虽然战斗体验并不算特别流畅,但在当时那个年代,联机带来的新鲜感足以冲碎着微不足道的延迟体验。
而《龙珠斗士Z》则是主打玩家对战的PVP龙珠游戏,玩家不仅能获得流畅且丝滑的战斗体验,同时也能在世界范围内与各国的龙珠粉进行对战。PVP舞台是新手的炼狱,高手的天堂。要是稍有不顺,匹配到游戏时长近千小时的玩家,被无伤一穿三也不过是常态。但能和高手切磋,进步的速度也许也会比打仿生人和木桩要来得更快。
但不得不说的是,只有与实力相近的对手切磋,《龙珠斗士Z》的魅力才会被无限地放大。快节奏的战斗让玩家无暇去思考详略的战斗方案,凭借着多局游戏的经验与手法,依靠本能的反应去战斗,紧张与刺激的气氛一触即发。随着最后一击的字体嵌刻于屏幕画面之时,这才长吁一口气,一局比赛,诠释了什么叫酣畅淋漓。
格斗自然是《龙珠》系列游戏最大的特色,但其剧情同样是不可缺少的一个部分。在《龙珠斗士Z》中,剧情主要充当了两个角色——新手指导以及烘托战斗。
《龙珠斗士Z》的剧情包括三章,分别为超战士篇,敌战士篇与人造人21号篇。人造人21号是龙珠作者鸟山明亲自为《龙珠斗士Z》设计的一位角色,在本部作品的剧情环节中充当着至关重要的作用,三章剧情虽然都围绕着人造人21号展开,主角与结局走向也各不相同。人造人21号在设定上融合了塞鲁与魔人布欧的细胞,虽说是人造人,但外形却如同一个魔人布欧的女版,人气颇高。
这种原创剧情的风格与《舞空斗剧》的剧情模式极其相似。《舞空斗剧》中每一位角色的故事模式都有着一套独立而又成形的剧情板块。选择了弗利萨剧情,最终则会击败所有赛亚人,成为宇宙的主宰,选择魔人布欧,则会向各个领域的强者进行挑战,最终成为无敌的魔人。每一位角色的故事走向都与原作有着或多或少的差异,但这种平行世界般的设计也响应了原作中时间机器的设定,让其顺理成章。
三章的原创剧情模式也正好对应了《龙珠Z》与《龙珠超》的叙事风格。《超战士》篇章的主角仍是以孙悟空等人为主视角,在解救了一个又一个伙伴的同时也击败了一个又一个曾经强敌的复制体,最后在众人协力下击败了最终boss人造人21号。
《敌战士》篇中的主视角则变成了弗利萨与沙鲁等“反派”角色,在这一篇章中占尽优势的弗利萨选择了与“主角”主角孙悟空联手,共同抵抗人造人21号。不得不说这种共同御敌的氛围与龙珠超的宇宙武道大会有着相同的氛围,看着曾经互为宿敌的对手携手作战,也让人有所触动。(巴达克再一次流下了感动的热泪)
而在最后的《人造人21号》篇章中,主视角则落在了这位新角色——人造人21号上,这一篇章着重描写了人造人21号的个人形象并让玩家体验其实战手感,最后则是致敬了《龙珠Z》魔人篇的结局,以人造人21号善良人格与邪恶人格的对立而展开战斗,最后将其成功纳入主角团中。
《龙珠斗士Z》是不是最好的龙珠游戏,我并不敢在此作下判断,但是《龙珠斗士Z》一定是一部令粉丝印象深刻的作品。
它不仅为粉丝呈现出了那些龙珠经典角色的经典技能,更为广大PVP爱好者们提供了一个“天下第一武道大会”的舞台。而这种即时PVP的快感,是龙珠PVE中无法体验到的游戏体验。
如果说追求极致的快感与酣畅淋漓的战斗体验,那么《龙珠斗士Z》一定不会让你失望。当然,前提是你要做好被高手虐上一百局的准备。
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