独立游戏发展至今,正在各个方向突破着过往游戏边界所设定的规则。有在题材方向大胆开拓的《模拟山羊》(Goat Simulator),亦有在叙事模式上突破传统的大量第一人称探索类游戏,而《请出示证件》则在融合模拟游戏与角色扮演游戏两种游戏模式的同时,颠覆了以往模拟游戏的根本设计理念,将情感的传递作为游戏的终极目标。
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Wish My Life Away
仅凭《堡垒》(Bastion)和《晶体管》(Transistor)两作,这家工作室就已经跻身世界上最为知名的独立工作室之林。Supergiant Games的成功,在于他们对自己作品成败的清醒认识,其对自身优势的不断巩固和对自身劣势大大胆革新,都源自这一点。
《原爆点》的剧情长度改变只是叙事模式变化的一系列后果之一,叙事模式的改变与系列游戏模式的变革息息相关。
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