国际足联于日前在其官网宣布,寻求与广大开发商、投资者和分析师在内的业界人士合作,在游戏、电子竞技和互动娱乐行业加强合作,改变现有的寡头局面。此前,EA 已高调表示考虑将《FIFA》系列游戏改名,并已通过国际职业足球运动员联合会(FIFPRO)获得了数千名球员的姓名和肖像及队伍本身的使用权,确保游戏在改名外不受实质性影响。
据悉,双方近期的剑拔弩张是由于授权费用和授权范围之间无法达成一致。 根据纽约时报的说法,国际足联要求在续期协议中将原有的1.5亿美元/年提升至3亿以上,从而让 EA 须在每个世界杯周期投入10亿美元。更为重要的是,国际足联还要求缩减 EA 所拥有的独家授权范围,从而允许他们可以与《堡垒之夜》之类的游戏合作。
有鉴于授权只限于名称、徽标以及世界杯,EA 认为国际足联的条件相当狮子大开口,因此双方的谈判也近乎处于破裂。分析人士指出,想要其他工作室为国际足联带来10亿的收入并非易事,因此 EA 相对而言掌握了话语权。尤其是要考虑到,国际足联正寻求扩大世界杯规模,同时还希望将世界杯将为二年一次,这些都需要相当多的资金。
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