因为Andy和CA的关系,他们劝说(原文Convince)GW来给《战锤:全面战争3》中加入震旦,并且设计震旦,GW同意了。一拍即合。CA希望震旦的背景能够贴近八版军书种族的细节程度。因为八版军书是战锤全战的主要参考。最终他们也合作做到了。
这次访谈一开始Andy就提到了震旦的来源,这是一次由CA推动GW所进行的背景扩展。为了让震旦能够毫不违和的加入游戏,CA与GW一起合作制作了堪比八版军书种族的震旦背景,甚至为各个单位编写了规则,因此背景量十分丰富,Andy也保证在之后《锤3》的进程中会逐渐展示关于震旦的更多内容。此外,这次震旦的出现,可以说是CA的商业成功,CA已经证明了中国市场具有巨大的潜力。而这也说明任何一个战锤的种族只要玩家愿意买单,都有可能成为一个潜在的创作内容。
此外,当我们知道是CA劝了GW之后,那又是谁劝了CA呢?(呱)只能说在巧合之下,大家一拍即合,再次续写了中古战锤世界的传奇。
基本和谐安稳,但仍有缺点。
联盟表中的秩序派,西方的势力如:帝国,巴托尼亚,基斯里夫,矮人群山王国,和奥苏安都跟震旦有着一个共识:“混沌是坏东西”,尽管他们的理念和处理方式会有不同。
震旦在游戏中出现的原因也是CA需要更多“好家伙”来对抗邪恶的混沌种族。
震旦在龙帝的倡导下信奉宁和,其倡导自身的宁和,对邻友的宁和,还有单位之间的宁和。但由于人类自身的缺陷,震旦也有“非宁和”的地方。
按照访谈的说法,震旦是一个秩序的种族,但因为是战锤的世界,这个种族必然会有一些缺点和偏见。而造成这些偏见和不稳定因素的大部分则是因为人类本身。此外CA也提出想要震旦的原因是希望阵容能够平衡,毕竟《锤3》恶魔云集。这也算是从游戏机制方面向GW争取,也希望今后CA的设计能够争取来更多更帅的好东西。
震旦声称发明了火药,矮人也不情愿地承认震旦的火药世界最好。
震旦科技相对先进,但没有大型机械。
震旦不是一个像帝国或矮人的工业种族,他们是农耕文明。因此没有蒸汽动力。
每一把弩和火枪都是精心打造的工艺品。但震旦有着大量的人口,而他们可以为此支撑能够列装的武器。看似是大规模生产,但其实是一个一个手工锻造。
为空船提供动力的朱雀是奥苏安凤凰的表亲,还有一些相近的旧世界生物也出现在震旦,包括蝎尾狮和奇美拉。震旦的奇美拉和蝎尾狮名字前都有一个乌斑(wuban,或wubao)。
陶俑哨卫并不邪恶(没有活人,也没有灵魂),只为了保护震旦。在危机时启动,然后在危机后停下来,因此散步在震旦各处,沉于河流或站在田野和镇中心 。他们是有着精妙关节的可活动人像所以他们动作灵活,以凸显跟尼赫喀拉的雕像不同。
可以说震旦的科技体现的就是“锤味”,魔法造物影响下的“先进技术”,靠人力所维持的工业体系。此外乌斑奇美拉和乌斑蝎尾狮,这是什么东西?Andy曾解释震旦境内会有旧世界一些常见的怪物,但它们会发生本地化的变异。在此希望如果做出来,请别换皮那么简单。
他想干什么?他很明确有什么计划,但是CA还未透露。
当前的计划对他而言优先级最高,最重要,他不想被打扰,因此将统治权给了自己的孩子们。
如果龙帝成功能否给震旦和世界带来好处?Andy并未透露。
龙帝等同于40K的帝皇和他的原体孩子们。(Andy 自己承认)
鉴于Andy在访谈中一直避免谈论龙帝的大计划,那很有可能震旦派系的剧情任务就是实现这个计划。此外我们根据震旦的秩序分类,那他的大计划应该并不是某些邪恶的计划。另外鉴于玩家拥有控制巨大五行罗盘的能力,那玩家所扮演的角色和其所执行的任务自然是跟这位龙帝脱不开了。
没有想到40K的联动竟然CA承认得这么直白。并且根据访谈的总结,CA还多次提到龙帝乃至震旦本身跟人类帝国的相似之处。
龙不是神,他们也不想被供奉为神,他们只被震旦社会尊敬。龙帝在上古时期曾化为人形走入人类部落,凭借自身的智慧获得了人类的尊敬。
他们鄙视凡人的诸神,觉得这些因人类信仰所产生的神很讨厌。
他们是在古圣来临前的古龙,比战锤的大部分地区神都要古老。但并不及混沌神和有些神灵
他们觉得高精很恶心,因为他们骑龙,他永远不会让人骑,因为掉身份。
震旦不信仰神,但他们有先祖崇拜。先祖崇拜没有牧师和战斗牧师,只是个人信仰。
是Andy再次提到了诸神形成的原因之一便是源自凡人的信仰。但鉴于昊天龙族早于大部分的神明,这些靠信仰诞生的神应该是源于龙帝出现之后。
Andy再次提到了四神,并且明确表示了龙帝不如四神强大,这次他也表示是自己的先前的失误。至于他提到有些神也比他强,那自然是有着创世传说的尖耳朵一族了。这里估计在创世后,龙族和凡间种族在世界本来上生活的好好的,结果先是古圣来了,折腾了一番,然后引来了四小贩。
震旦将魔法之风视为元素之风,对应魔法之风(推测)为:
水元素= 生命之风
火元素=火之风
木元素=野兽之风
金元素=金属之风
石元素=天堂之风
光元素=光明之风
灵元素=死亡之风
暗元素=阴影之风
龙是所有元素的大师,并且掌握“风水“(等同于高等魔法)
龙裔修验卿(Shugengan)掌握阴和阳魔法,它们也来自八风:
阴是辜尔(野兽之风),虔门(金属之风),沙许(死亡之风),乌尔枯(阴影之风)。
阳是纪伦(生命之风),阿克夏(火焰之风),艾吉尔(天堂之风),海希(光明之风)
震旦的元素之风应该是结合了八卦与五行的元素。此外猜测 妙影应该对应水元素,她的称号飓龙(Storm Dargon)跟水有关,而且她掌握生命系魔法,对应了生命之水?
昭明则对应着金属元素,他也掌握着金属风。而离祷作为火龙,应该是火焰风,对应火元素跑不了。东边的海龙,颖殷。虽然为海,但很有可能对应木元素(木制战舰)?此外东边的青色为木,在此猜测她会掌握野兽法。
而位于中心的碧龙,个人感觉他要么是掌握“风水”的第九条特殊龙,要么是代变石元素,掌握天堂风的龙子。
以上的猜测需要等CA真的出了碧龙或海龙才能确定(希望碧龙风水宁和就够了,这样二创也好脑补)。根据分析估计是失踪的龙子是:光龙,暗龙,灵龙(下文会提到),石龙(或风水龙)。此外根据先前的故事调性,光龙的故事可能会很有趣?
长垣和龙江组成了震旦的北方边境
长垣向东直至卫京,之后则是天然防线龙江,一直延伸到翡翠海。
震旦从未被征服,但长垣险些被突破。史兰的地震造成了长垣的缺口,并导致混沌趁虚而入。
进入龙江会被夺走灵魂,许多震旦人相信龙江是震旦的地府入口。绕过长垣从龙江进入震旦将是“大错误“。
Youtuber补充资料:震旦的一座奇观之城乃卫京,这里是震旦的首都与龙帝王座的所在地。号称是世界上最大的城市,这里坐落着天国园(Paradise Gardens),双月神庙(Temple of the Two Moons) 及神秘的通往地下的灵魂之江。
除了上面的介绍外,CA的专栏也提到了部分震旦城市的细节补充,也就不重复补充了。关于现有的资料可以看出震旦的地貌设计也会有特色。Andy也表示在锤3中可以看到大部分真震旦的城市,并了解到相关的背景设定。
正在执行某种重要工作。龙帝和月后都是中古战锤星球上强大龙,堪比【黑龙】卡尔扎拉诺斯(Kalgalanos the Black)
只有一个龙帝,皇帝吴是旧世界学者和震旦人交流间的错误导致。吴王(Emperor Wu)在东方词语中是“巫王”(magic lord)的意思
当永世神选出现时,龙帝决定是时候改变震旦的孤立保守,是时候向北方出击。
在天庭有一座巨大的五行战争罗盘。龙帝用它来引导魔法之风,并在需要时增益天朝的指定区域。长垣的力量也可以通过巨型罗盘来增幅。
GW用圆力解释了吴帝,用吃书之力消灭了Pu Yi(来自早期军书)。貌似新的背景里融入了更多贴合时间线的内容,龙帝既然已经意识到了永世神选的崛起,那他的大计划是不是也跟永世神选有关呢?
震旦的皇城(Imperial Cathay)位于卫京南部,Andy貌似解释就是一块由龙帝和月后自己的私人领地,看来这里应该是真正的天宫所在之地,应该也会出现在游戏里,或以特殊地标的形式?
月后的称号有月风之主(master of moon wind),龙帝则是天风(celestial Wind)。这里分别代变阴和阳。Andy也说到月/阴的力量是天堂之力的反面,但并不邪恶。
有着被称为秘法之庭(House of Secrets)的丹鼎师团体,这些丹鼎师都是震旦中的“非宁和”因素,以求铁龙的保护。
造成了大胃神出现的次元石/外星陨石可能是别人所为,龙帝和他的司天丞并无意拉那么大的陨石下来。奸奇可能暗中调换了陨石
来自马琳堡和提利尔还有震旦的货车想要进入震旦,二至五辆中只有一辆才能到达。那些完成旅行的马车会变得非常富有。
尚阳有一座营地用来接待旧世界的使者,他们在这里等待被允许进入卫京,并觐见龙帝。
CA应该是为震旦埋了一个大坑,访谈里说会逐渐扩展并延伸这些内容。
震旦:你以为我是帝国,其实我是高精与40K人类帝国的混合体!
访谈中Andy一直不说“那个人类”国家的名字,只说了巨龙舰队会对抗暗精和“那个”,颇有一种此地无银三百两的感觉。DLC安排!
鉴于元伯自身的实力,还是感觉”风水“这种宁和的中庸元素最适合他。
“在时间和对敌等原因消失“在震旦的漫长历史中失踪
灵龙:据说沉在龙江
龙裔修验卿是龙子的后裔。在震旦的漫长历史中,龙子会化为人形,产生后裔。龙裔无法变为龙,不像他们的不朽祖先。
确认哈拉克特(Harakthe)是震旦玉血族的先祖。
时间线:哈拉克特离开了涅芙瑞塔和纳迦什,成为了第一只玉血族吸血鬼。
根据二版跑团的描述:玉血族有着绿色的有毒血液,他们遵守法律。
Jade vs Jade DLC 预定。碧龙讨伐玉血族的造反?
震旦的特性也算是“非宁和”因素之一,这也解释了为什么《锤2》中会有物品《厚黑学》。月后的鸦人确实有onxy前缀,这就证明了是来自塔姆尔可汗中的震旦设定。这些鸦人为构造体,并能抓起牛头人。因此《混沌王座》中的单位描述也有可能出现在今后的震旦扩展中。
震旦面临着东方和南方的威胁。
南方是天堂山,有着猴王和他的猴武士,骚扰着火龙和震旦。猴王有时会跟震旦合作。猴王曾在黑暗混乱时期取得过震旦的王座
南方威胁有印地和库瑞斯蛇人
翡翠海是东方战区,巨龙舰队在此对抗尼鹏和暗精。虽然Andy没有明说。
斯卡文位于次元石荒漠,但并没有任何城市下的地下帝国。斯卡文对于震旦而言是公开的敌人,不像帝国。
斯卡文在震旦境内没有地下帝国可以算是一个新的吃书,但感觉并无不妥。看来在今后的游戏中我们应该也有机会了解到艾辛是如何在东方学艺的。此外访谈也说明,震旦见到斯卡文之后就跟家里进耗子一样,消灭为主。
震旦有许多凡人英雄:如南皋的大工匠,世宏。龙子和震旦的凡人类似星际战士和星界军。
-1800 长垣建成。据传说:每一块砖又铁龙打造,有火龙烧制,并由龙帝本人附魔。真实情况可能是成千上万的人力打造的巨墙。它相当于龙帝自身。如果长垣倒塌,龙帝本人也会陨落。墙内有陶俑哨卫,并且可以激活。
1310,大量混沌入侵,突破了长垣,甚至直入震旦腹部,花了许久才清除混沌威胁。
1999,龙帝和月后神秘失踪。震旦的历史称之为黑暗与混乱之时。龙帝的孩子们互相争战,并导致猴王抢夺了大量土地。
艾辛氏族的军阀克什可克(Kishkik)成为了猴王的顾问。导致了龙子统一起来对抗猴王。
混沌想要震旦因为震旦有着最多的人口,意味着大量的灵魂
以上为根据外网视频所做出的总结和吐槽。可以看出CA已经给锤3埋了一个大坑。
火龙DLC,兵种为武僧,猴武士,朱雀,拳师?(光元素,近战英雄)
碧龙DLC,兵种为碧矢弓弩,令旗兵,鸦人,独角食人魔
海龙可能是FLC?除非后续ca有透露震旦有龙龟或鱼人之类的东西。
另外如果有灵龙的话,或者出某绿血吸血鬼的话,震旦会不会像帝国死亡法一样得到灵元素的英雄?
关于失踪的龙子如果是震旦任务的特殊奖励话,体验应该不错?(想桃子)
最后吸引:印地,库瑞斯,玉血族,尼朋,强地精,库尔干,匈人等DLC。
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