距离《牧场物语:橄榄镇希望的大地》(以下简称《橄榄镇》)已经过去了半年的时间,作为系列25周年的纪念作品,《橄榄镇》带来的第一印象却并没有得到玩家的认可——过于频繁的加载场景、偶尔发生的读盘卡死、冷冰冰的角色对话、还有过于麻烦的道具加工机,都为这个经典系列的最新作蒙上了一层阴影。
不过好在Mavelous并没有干脆直接放弃掉这部作品,而是、在听取了玩家建议之后,对游戏的内容进行了数个版本的优化,而伴随游戏发售的季票,也在最近更新了最后一波的内容。相较于1.0时的惨淡,在得到了优化和内容上的填充之后,这部《橄榄镇》又有了怎样的变化?
截止季票最后一个内容,《橄榄镇》已经进行了大约7次的更新,除去一些BUG修复以外,较大的更新集中在1.03、1.04、1.05、1.07这几个版本上:
可以说,在经历了这七次大的版本迭代后,目前的《橄榄镇》终于可以称得上是一部能够玩起来会舒服不少的作品了。
从游戏发售之后,《橄榄镇》在保持每月一次频率之上,直到8月更新最后一个内容包,总计有6次的更新。
从更新的内容来看,季票的更新内容大致分为服装、剧本和恋爱候补这三种:
再算上季票附带的三套前作主人公的服饰以外,总体上季票的内容将包含8套全新的服装、2个新迷你剧情以及6个新的恋爱候补。虽然季票售价为2500日元,约合150人民币左右有些偏贵,但来自于前作《牧场物语 起源的大地》中的菲利希亚和尼尔、来自《牧场物语 连接新天地》的伊利斯和雷加、以及来自《牧场物语 三个村庄的珍贵朋友》的莉雪特和卢迪斯这六位系列玩家所熟悉的角色也着实有着不小的吸引力。
“开拓”意味着玩家不再只能够放牛种地,而是可以通过自己的双手,来改变土地,随意地进行开荒、养殖、烹饪、钓鱼、制造、装饰、建造、恋爱……相较于以往系列的《牧场物语》,《橄榄镇》的要素更多,在玩法上也就显得更加的自由了。
在经过这几个版本内容的更新后,《橄榄镇》已经把之前我文章中所描写到的那些“粗糙感”尽可能地进行了去除,至少玩起来已经不会再感觉到非常别扭。于是,游戏本身的可玩性也就自然而然地浮上了台面。
不可否认,纵观《牧场物语》整个系列,其实一直都算是一个充满了“重复性机械劳动”而会令人感到枯燥的游戏,但也正是通过这样的反复劳动,玩家在这种辛苦的过程中获得积累,逐渐一点一点地伴随农场一起成长,这种充实感实际上则正是系列的魅力所在。非常朴素,却又非常快乐。
《橄榄镇》给玩家带来了设计了共12种像“采伐”这样基础的生活技能。而这12种技能还各存在着10个等级。玩家只需要进行相对应的活动,就可以提升技能等级,还能解锁新的图纸。实际上,提升等级本身是件比较枯燥的事情,毕竟劳动本身就是辛苦的。
但伴随着等级的提升,这些反反复复的机械式操作的效率会不断地提升,作为游戏阶段性的奖励而言,倒还算说得过去。
当玩家在熟悉了“开拓”部分之后,游戏的另外一大特色“恋爱”也就随之成为了玩家接下来需要研究的对象。加上季票角色总共16位恋爱候补,光从数量上就已经足够玩家们随意选择,而6位来自前作的恋爱候补,又不免让我这样的老玩家感到兴奋——新的世界遇上旧的面孔会擦出怎样的火花?想来还真是有点儿意思。
同时追加的“风之湖畔”,“红土绿洲”以及“黄昏岛”,三个场景虽然不大,但也同样带来了不小的新鲜感。
总体来看,《橄榄镇》至少在操作上不会再有蹩脚的地方,在游戏流程上也变得比以前顺畅许多,小镇中的角色们不再冷冰冰地与你对话,可探索、可挖掘的要素也变得多了起来。即便是游戏的本质并没有得到改变,但我觉得之前所花费的几十个小时,现在来看也算是蛮有乐趣。
在各种缺点都得以妥善处理之后,《橄榄镇》才终于能够发挥它本身源自于“种地”的乐趣。知错能改善莫大焉,Mavelous的诚意的的确确让我感受到了。如果要以好不好玩来评价优化之后的《橄榄镇》,我倒是觉得以目前的版本表现来看,游戏品质还是值得肯定的。
《橄榄镇》也将在不久之后登陆Steam。PC版本将会继续对游戏进行进一步的优化,具体表现如何,让我们拭目以待吧。
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