《Bloodborne PSX Demake》是一款 PS1 风格的《血源诅咒》的“反向次次次时代”作品,自2017年公布以来,本作的开发人员 Lilith Walther 一直在为这个项目工作,几年以来他也一直在推特上公布制作过程,也有其他的设计师和艺术家们为这个项目贡献了自己的一份力量。上个月底,《Bloodborne PSX Demake》公布了游戏的开场10分钟动画。
从前十分钟的游戏视频来看,《Bloodborne PSX Demake》相当惊艳。由于本作使用了虚幻引擎制作,实际上并不能在 PS1 上游玩。不过本作虽然是 PS1 风格的游戏,依然具有 4K 60HZ 的画面质量。
本月初《Bloodborne PSX Demake》放出了新的预告片并表示游戏将在2022年1月31日正式公布,目前尚不得而知如何游玩本作,也不清楚玩家是否需要为此付费。实际上考虑到版权问题本作基本不可能登陆 PlayStation,而如果进行售卖索尼和 FromSoftware 也有权利随时叫停项目。不过本项目自2017年起一直存在,5年的时间过去,版权方也很有可能不会干涉这一项目。
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