回头看看,“那里有座山,看到了么?你可以随意地爬它。”转回头来向前看,前面的山在哪里?
2021年11月11日,第十三个国民购物狂欢的人造节日,一战结束一百零三周年纪念日。对于我们这群“臭打游戏的”来说,则是传奇作品《上古卷轴V:天际》的十周年纪念日,贝塞斯达也在这一天推出了《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼、生存等数个内容在内的免费内容拓展,而购买周年版升级的玩家则可以获得500个以上的精选社区MOD内容的拓展。
这个“周年纪念版”它值得买么?要说这个问题,似乎没必要过多地去看它里面有什么内容,姑妄言之,姑妄听之。
从一开始的原版和DLC整合的传奇版,到2016的“重制”特别版,再到现在的十周年纪念版,游戏内容几乎没有发生什么改变,十周年纪念版的拓展MOD内容基本也是源自社区成员的上传,B社似乎已经过分压榨了这部传奇开放世界RPG的价值。五年前,“重制”的特别版免费提供给了所有拥有传奇版游戏的玩家,而如今这个“周年纪念版”无论如何是需要花钱升级才可以体验到全部内容的。尽管价格不算高,国区的升级价格也只有79RMB,但,把玩家社区的作品整合出来单做一个版本卖钱,同时损害了MOD作者与一般玩家的利益,无疑是不得人心的。
理性告诉我,这玩意不值得花钱买,但“情怀”这种感性的东西却往往制造出消费的冲动。龙裔之歌的低沉雄厚的吟唱响起、《Far Horizon》的旋律再度回荡,原版游戏中上千小时的天际旅途仿佛重现......这个“周年纪念版”也并非没有优点对吧?实话实讲,对于喜欢研究上古卷轴相关庞大的世界观与背景设定的lore党来说,数量庞大的民间MOD虽然不乏精品,许多瑟瑟MOD内容甚至是让网络瑟皮们接触《上古卷轴V:天际》这部作品,但是大部分MOD,总是伴随着一股违和感是不是?
MOD作者们把太多不符合《上古卷轴》中奈恩世界的东西加了进来。从这一层面来讲,官方的MOD整合确实会在保证不与原本世界观冲突的情况下为这款已经历经10年的游戏添加新的可玩内容,尽管玩家可以完全靠自己动手打MOD创造出一个崭新又不违和、比“10周年纪念版”要好得多的《天际》。但并非所有玩家都愿意亲自去折腾Creation引擎下复杂的打MOD流程,有一个免去了自己动手且不用担心兼容性的无违和感官方整合还是可以满足不少玩家的需求的。
好像有那么一点值得买了?这样的理由似乎还可以,事实也的确有不少玩家是因为这样的理由购入了“10周年纪念版”,但这并不代表我对B社自《辐射4》创意俱乐部开始的MOD收费行为有任何的认同,更何况这“10周年纪念版”在游戏内容之外的部分让太多的玩家感到失望。目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”的67%好评,在国区则是“多半差评”的28%。为什么有这样的差异?
原因在于繁体中文版本的《上古卷轴V:天际 特别版》玩家们在购买了周年版升级包并完成更新以后,进入游戏时游玩到的还是特别版的内容,见不到500多个MOD的踪迹,需要切换到英文版后才能正常下载MOD内容游玩。根据扩展包的Steam详情页中标注的信息,“周年版”是包括繁体中文的(虽然这个标注和其它语种有着明显区别),但目前中文玩家们却只能切换到英文版硬啃生肉才能玩到新内容,这自然引来了大量的差评。
这大概不单单是一个“10周年纪念版”扩展包的问题。“周年版”的内容是基于2016年的“重制”《上古卷轴V:天际 特别版》进行的更新,而《特别版》游戏一直就存在着对于繁体中文版本的差异对待:版本滞后。
不知道各位玩家有没有对于《黎明守卫》这一DLC中的吸血鬼攻城事件感到头疼的经历?这是在触发剧情中黎明守卫主线后会在各个城市的夜晚触发的一个随机事件,本意大概是为了体现出瓦尔奇哈族的吸血鬼时时刻刻在对天际的民众造成威胁,但这一事件却让各位玩家的存档中平白无故地少了不少重要的NPC,破坏了玩家的游戏体验,以至于很多老玩家都有没过完黎明守卫主线就不在晚上进城的习惯。事实上,这一事件早就因为其不合理性在《特别版》的一次更新中被移除,但中文版玩家们却还一直受其所扰,因为繁中版本长期没有接到过最新版本的补丁,想要使用最新版游戏的玩家只能将游戏切换至英文版再打一个汉化补丁。这便是B社在《上古卷轴V:天际 特别版》中对中文版差别对待的一个最明显的例子。
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉。对于周年版这件事,我想在这里给大家提供一个更好的选择:坚守《特别版》本体。
本地化这种事情理应由B社自己解决且必须解决,说的有中文实际却没有,长期以来一直在版本上搞差异对待,难道就等着民间忠粉帮忙收拾烂摊子?社区MOD收费,语言版本差异化对待,两件玩家不愿意看到的事集中反映在了周年版上,只能说差评的爆发太合理不过了。
如果各位对于《上古卷轴》庞大复杂的世界观了解尚浅,“10周年纪念版”所添加的内容或许能帮助你更加了解这一富有魅力的奇幻世界,其中包含了大量的《上古卷轴III:晨风》与《上古卷轴IV:湮灭》的内容,让5代入坑的“新粉”也能一窥前两部传奇作品的美妙。可是,从另一方面来讲,三代及四代作品由于年代久远无官方中文,在国内受众极小,像《上古卷轴IV:湮灭》DLC《战栗孤岛》的民间汉化完成距今也是没两年的事,受众之窄可想而知。也就是说,对于周年版中的很多重要内容,大部分中国玩家其实是没有什么情怀在的,完全不用因为所谓的情怀着急去买现在这样一个欺骗感情的差异化版本。
《上古卷轴V:天际》是当之无愧的一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性上也足以称作是开放世界RPG的标杆,在另一部传奇开放世界作品《塞尔达传说:荒野之息》问世后仍能以其独特且成熟的开放世界玩法构建而保持天花板地位,可以说没什么替代品。如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续作已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?恐怕还是新建文件夹吧!啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步好棋。
《上古卷轴VI》标题过早地亮相似乎是起到了反作用的,从最经典的“Todd的谎言”哔哔小子事件,到后来的MOD收费、帆布袋事件以及现在的“10周年纪念版”,B社以一次次负面消息刷新玩家们的下限的时候,“并不存在”的《上古卷轴VI》只会让玩家们更加担忧Bethesda Game Studios的未来。
没有人会希望陪伴自己多年的一代传奇就此彻底陨落,不买这个“10周年纪念版”也是希望自己曾经在天际度过的时光不被辜负,也是希望B社可以端正起来对得起自己亲手打造的传奇与一直坚守的玩家们。
《天际》老了,我们可以一直陪伴它,因为它有这个价值,但请B社不要践踏我们的这一份感性。《上古卷轴VI》可能会成为有生之年,但我希望它可以像《骑马与砍杀2》那样,最终以玩家可以接受的模样与我们见面。至于现在,就静静等待“10周年纪念版”的后续以及《星空》的问世吧,今年的11月11日,失望,明年的11月11日,B社啊,你会把《星空》做成什么样子呢?
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