在今年4月,《复仇格斗兔2》开发商 Wolfire Games 对V社发起反垄断诉讼,认为 Steam 在 PC 市场的主导地位能使其获得极高的利润并阻碍其自由定价。V社于7月做出回应,指出其诉讼存在根本上缺陷,更是强调法律并不要求 Steam 上的游戏在第三方平台销售或是为工作室提供免费分发的密钥。V社同时发起动议,要求法院驳回本次诉讼。
在考虑了V社动议后,美国西雅图地区法官 John C. Coughenour 于日前下达裁决,驳回了 Wolfire Games 发起的诉讼。简言之,法官同意V社提出的观点,即 Wolfire Games 在二个方面提出的论点都存在着严重的不足。
首先,Wolfire Games 声称V社利用近乎垄断的库、启动器和社交媒体平台来强迫玩家通过 Steam 购买游戏的说法被驳回。法官指出,诉状实际上表明 Steam 平台与其商店实际上是集成了游戏平台和交易市场的产品,二者并不能分割或是产生替代关系。
同样的,诉状中V社30%的抽成过高、在竞争激烈的市场中不可持续的说法也被驳回。法官认为,V社的整个收费模型及理念在 Steam 成立以来就没有改变,即使更低抽成的在线商店来来去去也是如此。法官强调,就市场现实及本次诉讼而言,V社对游戏发行商收取的费用与其价值所相称。换言之,Steam 抽成并非过高且符合价值规律。
总而言之,本次诉讼因事实不清,证据不足而被驳回。不过,本次诉讼是在不影响实体权利的前提下驳回 (Dismissed without prejudice),因此原告可在30天时间内修改诉状。截止发稿前,V社与 Wolfire Games 均未对此事进行置评,我们也会密切关注事情的进展并在第一时间进行报道。
评论区
共 8 条评论热门最新