在接受波兰经济报 Rzeczpospolita 的采访时 CD Projekt 总裁 Adam Kiciński 表示,从长远来看,《赛博朋克2077》产生的品牌知名度,以及他们对游戏的不断修复和更新,将使它被视为一款很好的游戏。
“《赛博朋克 2077》是 CD Projekt 27年历史上最大、最有野心、也是最复杂的项目。”Adam Kiciński 表示,“在几乎所有方面,我们都试图更进一步,就像我们发布的每款《巫师》游戏一样。
Adam Kiciński 还表示在发布新 IP 的游戏时会面对许多风险和挑战,尤其是创造一个概念复杂的项目。他们创造了夜之城这个巨大的、充满活力的未来主义城市,角色的非线性故事在其中发生。他们为游戏的许多方面感到骄傲,但是并不是所有事情都按照他们的想法发展。尽管如此,他们建立的赛博朋克品牌十分具有知名度,其游戏世界、角色和各种细节使得他们在世界各地都有粉丝。从长远来看,他相信《赛博朋克2077》将会被评价为一款很好的游戏,也会像他们的其他作品那样畅销多年,尤其是随着时间的推移,游戏硬件会变得越来越强大且他们也会对游戏不断改进。
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