2021 年末重返 PS5 《对马岛导剪版》不知道是否落伍了,当我比 PS4 首发版更耐心通关时,终于有机会耗费大量时间在摄影模式上,关注机核六年了,第一次心血来潮投稿,不知道有没有人看,给各位献丑了。
先来一张风光奠定基调,非常喜欢游戏里的风暴天气,山雨欲来,压抑凛冽。这张图使用长焦和超宽画幅,乱葬岗的旗帜正在描绘一段难以言说的往事
下面这张是我最喜欢的之一,这里利用极端的超广角将镜头从境井仁的刀末端出发,捕捉了一个断肢场面,雪天非常适合增大曝光与虚焦,可以有效突出主体并制造写意的氛围(另一位蒙古兵尸体躺的位置恰到好处,感谢这名群演为构图做出的努力),自从成为战鬼,就只剩血腥与泥泞。
换个角度,一招毙命的细节更加清晰。(这场战斗为了拍照反复试了好几次,不能浪费了)
同样的超广角手段,从地面出发的仰视角让画面中心聚焦在右上方,增强挥刀的速度感和力量感,此时刚好血液、雪块、运动模糊交织,给视觉冲击力增色不少。
超广角带来的大纵深落差感。(境井仁的反物理攀爬能力绝对吊打德雷克)
对马岛民间传说中的恶鬼——燃烧的不死武士,正在屠戮入侵者。
做夜间调查任务时偶遇一个篝火,刚好有了左右冷暖对比的画面灵感,于是先让境井仁冲进火海引燃自己,然后转身,抓拍,疯狂调大曝光。
上面这是拍摄难度最高的一张:在和政子夫人的后期某任务结束之后,她会站在篝火前背对境井仁沉思,此时需要计算好距离用基础架势砍政子夫人一刀,让她踉跄向火堆引燃自己,然后境井仁刚好摆好收招架势,赶紧按下抓拍,长焦构图,让右侧露出火焰边缘,风速调最大……随后需要按暂停动态天气无数次,最终收获了满意的火星散布效果。(对不住啊政子夫人)
政子夫人是我认为游戏中写的最好的支线人物之一,白发人送光黑发人,隐忍着巨大悲痛,走入复仇的修罗场。
下面这张严格意义上不算摄影,只能算截屏,无奈实在太美了,谁能理解政子的怨恨呢?
越来越喜欢用长焦,虚化背景、拉进主体细节后可以极大增强写实感,这里本来其实是和一众武僧汇合的,正邪关系就此模糊,这就是镜头语言的魅力。
境井仁走火入魔堕入黑暗,不慎血刃手足……(对不住了铁匠兄弟)
长焦+虚实、找到合适远中近景别,天气设置大雾,可以营造非常好的氛围感。
一场秋天的决斗,一种老武士电影的视角(没看过黑泽明,我编的)。
拍这张是因为寺院一役战斗时突然觉得场景很像《战神》宣发初期的某张原画,就按心中的样子穿上奎托斯联名盔甲致敬了。可惜游戏画面局限性,武士刀被狗牙毁了,怎么调都没办法。
这算游戏中最美的一个村落远景了,任务过程中特地快马跑到 NPC 前面老远,假装驻足等候,对视路人由石川师父倾情出演。
身着猿甲,驻足壹岐岛长滩远眺,即将踏入风暴中心的神社。
这次摄影之旅中觉得完成度最好的一张,用极端对比度和超大曝光营造写意水墨,海浪起伏和海鸥盘旋的瞬间都恰到好处。
这游戏不说是否当年最佳,但绝对是当年最大惊喜,从未想过有一款游戏通过一阵风的引导,一次叶片的凋落,一招一式一板一眼的极致动作系统,能将东方美学诠释的这么淋漓尽致,希望各位看客海涵点个赞。SP 啥时候能用这套理念做一部荆轲刺秦……
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