我本科研究生都是机械专业,但毕业,因为游戏打得比较多,也比较有兴趣,就算是机缘巧合的在一家游戏公司找到了工作,最开始的工作是做竞品为主,每天调研游戏玩法,写报告分享给研发和策划为了现有游戏和未来的游戏出谋划策。正好 16 年的时候玩到了一款游戏叫 《Human Resource Machine》 可以说是这款游戏让我懂了一些编程是什么,小人搬砖块的设计让我眼前一亮,当时打的很吃力,可以说是一点点坚持不看攻略的打通了, 至今记得最后一关是用“汇编”写一个冒泡排序,足足花了我一个周末。至今如果有朋友问我入行程序,我都第一时间推荐这游戏。
接下来因为会写一些程序,就在竞品和运营工作之外接触了些数据分析的工作。主要的工作内容是根据游戏用户数据通过写 SQL 查数据,聚合数据,然后写数据报告,指导研发和策划(还有给领导看)。和当时的师傅学会写数据报告之后又简单的自学了些 Python, 帮助我们数据组做了一些自动化。
不过转行之后是写一些增删改查,那个时候也接触了些开源,也慢慢了解了编程其实远不止工作这些,看到了一个非常有意思的项目——musicbox,这是一个命令行听网易云音乐的项目,我就想是不是能写一个命令行听机核的项目呢?
后面认识到了数据结构和算法的重要性之后,看书之余我开始刷 leetcode。刚巧用了 vscode-leetcode,那个时候 leetcode 更改了登陆机制,我也遇到了这个问题。竟然尝试解决了,目前网上其他 leetcode 模拟登陆还是都用的我的方案,我自己也一直在首页的感谢名单里。
去年正好机核经历了一些不愉快的事情算是度过了一个迷茫期,而今年,从数据来看,机核无论从口碑和用户来看都做回来了,恭喜机核。
在之后今年自己依然在工作之余参与开源,去做好玩的项目,跑步,听机核和其它的电台。分享自己的经历,希望能帮到大家。
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