新年已仅有数日之遥之际,V社发布了 Steam 年度最佳表现榜单,为玩家回味那些最畅销游戏、最热玩游戏、最热新品以及更多精彩! 和往年一样,V社准备了数个最佳榜单,为大家展示 2021 年对玩家、开发者以及游戏来说是多么棒的一年。
畅销游戏榜单正如其名称所述,涵盖了 2021 年 Steam 上收入最高的 100 款游戏。 为了得出每款游戏的总收入,V社计算了2021年1月1日至2021年12月15日的游戏销售额、游戏内交易和 DLC 销售额。
值得注意的是, 《Dota 2》、《CS:GO》以及《GTA5》都已位列铂金席位 6 年之久,这对热情似火的粉丝们来说可是毫不意外,他们整个 2021 年都在畅玩这些游戏。
当然,由于V社不会披露上榜游戏的具体收入,因此就将其归入不同的级别,好让大家知道它们大致居于何处。 游戏会被归入各类级别中,级别内随机排序( 铂金:第 1 名 - 第 12 名 黄金:第 13名 - 第 24 名白银:第 25 名 - 第 40 名 青铜:第 41 名 - 第 100 名 )。
和去年相似,秋季囊括了大量成功的最热新品,冬季月份游戏的数量则稍有逊色。 V社也很开心地看到, 2021 年的每个月都有游戏上榜。
和上面那些基于商业成功的榜单不同,最热玩榜单向大家展示的是拥有最高玩家数的游戏(截至 2021 年 12 月 15 日)。 V社囊括了所有本年玩家数超过 30,000 的游戏,根据各自的玩家数,将其分进了不同的组别。 和往年一样,由免费周末、大派送以及其他非常规活动造成的玩家猛增情况会被排除。
打造出一款作品,使其具有足够的吸引力并得到足够的支持以成为最热玩游戏,本身就是一个巨大的挑战。 一款游戏能做到这一点已是不易,而要管理数千位玩家,又给开发者带来了一系列全新的挑战。V社注意到今年的许多最热玩游戏充分利用了 Steam 的两个新功能——Steam 游戏测试和 Steam 新品节——来帮助自己克服这些难题。
V社表示,这两个新功能让开发者得以将自己的作品放到数千名玩家的手中、测试服务器负载并调整匹配功能,同时也激起了社区的兴奋感、增加了愿望单添加数量。 对那些促成了此最热玩游戏榜单的玩家来说,Steam 游戏测试和新品节试用版让他们可以怀着兴奋的心情一窥开发过程,同时也有了更多把握做出周全的购买决定。
此榜单汇聚了在 2021 年从抢先体验毕业并发行的最畅销游戏。 根据本年所有抢先体验毕业作品截至 2021 年 12 月 15 日的收入,V社制作了此榜单。抢先体验这一开发模式在整个 2021 年持续大受欢迎,全年共有 1000 多款游戏通过抢先体验推出。
不过此榜单是为了毕业作品而制,这些作品从初登 Steam 到现在,走过了漫长的旅途。 有些游戏在抢先体验中突破重重关卡、进展快速,有些则经过数年的发展稳步前进。 虽然每款游戏都有自己独特的道路和故事,但它们都强有力地证明了抢先体验能够带来精彩的游戏。
最畅销 VR 游戏榜单汇聚了 2021 年最畅销的 VR 独占游戏体验。 和最畅销榜单一样,此榜单根据收入生成。 虽然 Steam 上的所有游戏都会提供补充式的 VR 模式和体验,但V社将此榜单限制为 VR 独占,为大家展示专为虚拟现实设计打造的游戏。
VR 目录在 2021 年持续扩大,全年共有 500 多款新 VR 独占游戏发行。 这些新品也有很多登上了本年的最畅销榜单,而最畅销榜单本身也包含了数十款首次亮相的游戏。不过,今年 VR 榜首的大佬们仍岿然不动,仅有一款新游戏跻身于铂金级别(Into the Radius)。
虽然此榜单要求应用为 VR 独占,但很多 Steam 上已有的游戏也在本年添加了 VR 支持和 VR 专用模式。 如果玩家在考虑购买 VR 设备,有可能库中已有游戏提供 VR 支持选项。
此榜单汇聚了全年中有最多控制器游玩的游戏。 具体来说,此榜单根据各款游戏截至 2021 年 12 月 15 日达到过的最高不重复控制器玩家数进行排名。
2021 年,Steam 上的游戏数和玩家数都获得了长足的增长,本年控制器会话数也随之增长就不足为奇了。 不论是主机控制器、格斗摇杆还是跳舞毯,数以百万计不重复设备在 2021 年将玩家和游戏连接了起来。
体育类游戏一直在使用控制器的玩家中广受欢迎,不过 2021 年足球类游戏获得的青眼可谓是更上一层楼。《EA SPORTS FIFA 21》今年重回铂金行列,续作《FIFA 22》也加入其中。 如果两个还不够,那么再加上《eFootbal 2022》,足球类游戏一共占据了四分之一的铂金席位。 再继续往下看榜单,就会发现各种不同的游戏。许多其他体育游戏和其他类别的游戏也都在期待着大家用任意输入设备畅玩。
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