2021的最后一天,还是新茂每年的传统年终总结时间。这是我写这个系列文章的第八年,以前的年终总结您如果想看,可以去“角杯桌游”公众号和百度贴吧桌游吧翻看哈。
今年一年忙忙碌碌,我们来看看新茂&角杯游戏都干啥了吧。
正月初七我们开启了《织网骇客》桌游的众筹项目,最终获得了180%以上的众筹达成率更和98%以上的用户满意度。
这是角杯出品的第一款签约其他游戏设计师的作品——来自著名设计师水水(代表作《十万次相亲》《拼了!小鸡》)。这款游戏也启用了新茂的好友,概念设计师格子的一套原创赛博世界观美术。游戏呈现非常棒,这一点在后面玩家的反响、尤其是线下活动、展会上展现得尤为强烈。
五月我们将《在黑暗中》桌游的创意项目转为众筹,并很快取得了200%达成率以上的支持。游戏以非常创新的换牌方式来演绎身份推理机制,设计上有一些我很自豪的部分。但是众筹刚刚开启就不幸发生了版权纠纷,简单说就是和我们签订IP授权协议的漫画公司,与漫改原作小说的作者之间起了冲突。事情的具体情况请看我公众号“角杯桌游”的那篇《迷惑天鹅》。
我果断地立即终止了项目,马上给玩家退款。原创是钻石一般宝贵的,我们绝不会在授权有问题的情况下做出不负责的产品。
不过本游戏的游戏部分还是非常出色的,我们会在未来适当的时候,以其他故事背景、以更好的呈现重新推出这款游戏。这款游戏的试玩版在明年角杯会参与的所有展会、线下活动上都可以试玩到哈,记得来找我们。
受到MYBG的邀请,给偶像理查德·加菲尔德的代表作《东京之王》的美术重制版绘制了中国大陆地区的怪兽Promo,是一只麒麟,包含一只立牌、一块血量记录器。
因为MYBG在广州,我家夫人带少侠也正好刚刚去了广州玩,我特意还在背景里画了广州小蛮腰(小伙子有玩小蛮腰顶上的观光轮!)。给偶像绘制卡图,算是圆了自己一个心愿吧,真的很开心。
今年角杯非常成功的桌游项目。联合了B站、两点十分动漫出品的动画片《秘宝之国》,游戏的美术质量非常有保障。游戏部分采用了我为2016年的作品《废墟星球》设计的续作的机制,比《废墟星球》更加流畅、连击更爽快。有496名玩家朋友在众筹阶段支持了我们。在如此高人数的回报评价中,好评率高达99.8%。玩家在集石APP等平台也都纷纷给出了对游戏的赞许。
这次合作对角杯与IP联动起了个很好的示范作用,对提高产品体验帮助很大,也积累了一些经验。
然后我们进行了一次大胆的尝试,角杯做了一款完全免费的桌游《深空异兽》。在众筹阶段我们采用两种方式:拍个顺丰邮费15元,深空异兽免费送;或购买角杯其他游戏,《深空异兽》免费送。效果非常好。
这是我们第一次尝试使用新物集众筹平台,就得到了533位玩家的支持。在后来的DC展会上,我们现场也送出了《深空异兽》200份,每天都是入场不久就都送光了,感谢大家。这款游戏是一款紧张烧脑的双人推理对抗游戏,很受朋友们欢迎。
明年展会、线下聚会我们也还是会送这款游戏哈,以及我们明年确定会做其他的免费游戏给大家,交个朋友。
双倍奉还!在隔了一个疫情之后再见大家分外亲切。疫情所限,我们今年只带了样品去现场,所有销售都是回来补寄,但是大家热情完全不减。非常感谢大家的支持。灾厄不能阻隔,大家对游戏的热爱。
我们还在展会上签约了一款非常有意思的原创游戏,会在明年给大家带来,是西游记哈!
继去年和东方卫视合作《极限挑战》之后,今年居然又拐了个弯,我们又有新的合作综艺在东方卫视播出。
这次是和百度视频合作,深度参与了《决胜21天》这款综艺的开发,我负责了前期筹备阶段的游戏方案设计和顾问工作。制作团队非常、非常厉害和专业,最终呈现的效果很好。开播阶段分很高,现在播完了豆瓣分数终停到7.6,作为一档完全没有大明星的综艺,这个分数非常给力了。横向比较今年的极限挑战是5.3、脱口秀大会也是7.6。
角杯年底收官的大成功作品来自这款游戏!去年可汗游戏大会与王妙一达成了合作,今年我们将她全平台畅销的电子游戏改编成了继承其精神内核、又非常适合多人的聚会推理桌游。这款游戏甫一登陆摩点平台就获得了3000多关注,最终得到了1565名玩家的支持,这个成绩在摩点历史上,原创桌游类目下(不含解谜书解谜盒)排名第二。当然也就破掉了我们自己《接头任务》保持的808玩家支持的纪录。在此再次郑重感谢您!我们现在正全力配合工厂,一定做好游戏,给您非常好的游戏体验。
这游戏由角杯签约设计师栖月羚设计,我辅助,不得不说,羚在2021的加入对角杯和我帮助非常大,我们可以尝试用更多视角和设计思路创造更有趣的游戏体验了。明年我们也继续加油哈。
RK倪睿南老师的《现代艺术》是好多玩家的现代桌游启蒙,也是他最深受好评的代表作。这次特别感谢TAB桌游映像这边给我机会绘制这款游戏的Promo卡。
我绘制了我自己非常喜欢的喜鹊,尽量采用了“现代艺术”的画风,希望您能喜欢哈。
除了以上这些比较大的事情,我今年还参与了大大小小数不清次数的线下桌游活动,感谢帮我测试带我飞的小伙伴!
我还写了《浅谈“身份猜测游戏”的设计》《关于桌游生产,你可能想知道的事》等十余篇聊游戏设计、桌游行业的文章,分别发表在“角杯桌游”公众号、机核网、B站和集石等平台,也发在一些纸媒上。也很幸运地通过在机核APP发文,结识了后来给予我们投资帮助的游戏人王聪王总。角杯现在有更足的底气来把桌游做更好了!
本文肯定遗漏了一些今年做的其他事情,比如略一回忆就想起的给《桌游志》10周年绘制的纪念卡、给地核桌游《以鹅传鹅》绘制的Promo、参与录制《桌游莓》的电台节目、接受《课堂内外》杂志的专访等等。对,我还在暴雪组织的守望先锋联赛的应援插画比赛里拿了三等奖。总之2021非常忙碌充实,也在这年终岁尾,展望更美好的未来吧。
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