对不了解《杀戮尖塔》的朋友:《杀戮尖塔》是卡牌构筑类Roguelike这个近年来非常火热的流派的集大成之作。腐化之心是《杀戮尖塔》中的隐藏boss,需要在前三幕中集齐三种颜色的钥匙后解锁。腐化之心具有800点生命值,以及“一回合内最多受到200点伤害”的机制,在正常游玩中已经对玩家的构筑和出牌技巧提出了重大的挑战。不出牌击败腐化之心可以说是天方夜谭式的想法。
所幸,《杀戮尖塔》是一款在实现机制方面比较……胡逼的游戏,速通玩家们对此开发出了各种邪道。OohBleh实现首回合碎心的思路是:
选择【故障机器人】这个角色,它会在每场战斗的首回合自动生成一个电球,回合结束时造成3点伤害
开局奖励中选择【涅奥的悲恸】,这个遗物可以在这局游戏的前三场战斗中将敌人的生命值降至1点。如此一来配合故障机器人的电球就可以绕开腐化之心的伤害减免效果实现一回合击杀了。可是,包括腐化之心的战斗在内,正常流程为了通关在至少需要经过10场战斗(前三幕第一关的战斗,前三幕Boss,第三幕额外boss,收集绿钥匙需要击败一名精英,第四幕的精英,腐化之心,3+3+1+1+1+1=10),入不敷出啊。这就意味着速通者需要:
为了减少非强制战斗,OohBleh使用自制的工具筛选了游戏的随机种子,获得了一个神种AQQQMRPM。这个种子可以确保:
OohBleh使用了许多邪道技巧跳过各种强制和随机的战斗遭遇,这些邪道技巧大致上利用了《杀戮尖塔》【需要等待动画结束之后再结算事件】的特性,包括:
就这样,OohBleh在1滴血的Boss面前轻按结束回合键,一道闪电袭来打出3点伤害,劈死只剩1血的心脏,而达成了全流程内不出一张牌A20碎心的挑战。说起来我自己今天甚至不知道《杀戮尖塔》这个游戏还有一个蓬勃的速通社群,以上解说肯定有不完善之处,请以他本人的解说视频为准。
说句题外话,《杀戮尖塔》的速通终于登陆重磅速通表演活动,Games Done Quick(GDQ)的舞台啦!1月13日凌晨3:06(北京时间,预计)锁定AGDQ2022的现场,关注《杀戮尖塔》4角色 Any%速通的项目!
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