《文字游戏》拥有富有感染力的故事,令人眼前一亮的设计,印象深刻的音乐,使玩家会心一笑的彩蛋,和浅尝辄止的谜题设计。
从拿到这款游戏,到写下这段话已有一周左右的时间;从充满期待创意满满的 Demo 到实际通关游戏;理智上说,这是一款好游戏,但是从 Demo 给我带来的,对游戏正式版中文字谜题的期望全部落空。我相信有很多玩家也和我一样对本作的文字谜题抱有很大的期待,期待一个扎根中文文化的《Baba is You》。但很遗憾,《文字游戏》并不是这样的一款作品,它更偏重于以一个独特的形式来叙述一个深刻、具有冲击力的故事。
游戏对于文字的操纵权给的很低,绝大多数的谜题停留在单纯的正反逻辑和更换主体上。谜题也缺乏对用户的引导,有一种想一出是一出的割裂感。在这里我无意叙述详细举例解释本作的文字谜题玩法,因为文字谜题的部分没有什么解谜上的某种规律性或总结出的方法论,纯靠眼神和一个个试。不过制作组很聪明的是给足了游戏内的提示系统,基本上靠着提示不会有任何的卡关情况。
虽然在本作中精妙的“文字游戏”寥寥无几,甚至有时还会因为正确的解决谜题,使得语句或语义变得支离破碎。但本作的的制作者在文字谜题之外,为玩家带来了一个相当有感染力的故事。文字谜题虽不出色,但故事本身和文字本身的链接水准十分之高。可惜的是这同样是一个无法在不剧透的情况下描述的故事。玩过的肯定明白,举例来说,游戏中的“我”,“人”以及“公主”的关系,三者文字所组成的组合,以及整个故事的走向,精彩绝伦。
在这篇很短的个人体验中,我在标题里表示对于这款游戏“没有文字游戏”,到不是对这款游戏素质本身有很低的评价,实际上理智回想起来《文字游戏》音乐,叙事都很棒。只是制作组既选择了采用“点子作品”的方式宣传本作,又选择了舍弃图形画面使用纯文字的方式,我不懂开发但也多少应该降低了开发压力,如果设计十几个或几十个优秀的中文文字谜题或者精妙的关卡设计来填充本作,我个人粗浅的觉得本作本可以成为一篇浑然天成的佳作。而目前游戏这个状况,虽然文字谜题部分绝对算不上差,但是也和 Demo 给我带来的期望相差甚远。
就我个人来说,我会给我身边的每个人推荐这款游戏,因为本作确实整体而言素质过关值得一玩。且在国产游戏蓬勃发展的今天,有制作者愿意扎根本土文化制作游戏,作为一个游戏玩家特别值得体验。但我跟人不会许以他们任何的“中文精妙文字谜题”作为安利的理由,过高预期会很明显给我带来了更大的失落。另外,如果以后有开放创意工坊之类的内容的话,《文字游戏》显然可以变得更好。
评论区
共 7 条评论热门最新