Devoured Studios 于近日宣布,《盐与避难所》 续作《盐与牺牲》将于2022年5月10日在 PC 、PS4 以及 PS5 发售。在放出最新预告的同时,来自开发团队 James Silva 在索尼官方博客发文介绍了本作的升级版 PvP 模式以及游戏的一些背景故事。
James Silva 表示,宗教裁判所是《盐与牺牲》的内核。这是一个既古老又神秘的组织,长久以来始终为王国扫荡式地搜查及清除魔法的显现:一些愚痴的人耗费精神研究这种足以扭曲现实的力量,转化成为活物,造成此起彼落的混乱。审判官是从罪犯之中所征召—借由为宗教裁判所效力的这个机会来赎罪。经过数不清的世代,不断有王国的罪犯在追逐魔法师之中牺牲。
不过,如同一切历史悠久而充满故事的机关,宗教裁判所随着漫长的岁月腐化,由于小派系林立而成为一盘散沙。分裂主义派从宗教裁判所的古老典籍中引据出各种名目,以大义为由,名正言顺地诛杀审判官。既然身为猎人,又何必对猎场的范围设限呢?
过去两年的开发工作后,团队打造出 Ossenleigh Valley 西部边疆般的世界,当地魔法盛行,使得原本蓬勃发展之中的拓荒行动,在目无法纪的动乱之下化为烟硝之地。《盐与牺牲》的领域呈现为对手与合作者共存之地,为各大派系效忠的审判官之间可频频爆发快节奏的争执,只要玩家愿意。那是超级好玩,但也并非人人适合此玩法,这一点我们相当尊重。玩家不愿意的话也可以不参与 PvP,这一点绝对可以放心。
《盐与牺牲》的的玩家相互战斗,比前作生动许多。我们为冲刺增添了独特的冲刺攻击,许多能让死对头飞天(正所谓重力是最后的老大)。不过被打到不省人事还不至于没救:运气好的审判官可以使用钩爪,只要从适当的岩壁借力就能躲过重摔。还有数十种符文法术可以探索,这是宗教裁判所运用的强大随机应变技能,例如闪电冲击波、追逐的昆虫大军,元素增益以及灵能刀刃形成的风暴等等。快速切换的远距攻击和炼金术炸弹是惩罚敌人的好方法,此外尽管随时能使用的武器稀少,要是对方不智地死缠烂打,玩家总是能就地制造更多出来。
最直接了当的审判官派系无疑要属裹尸布联盟的毁灭者。这班人将宗教裁判所的宪章过度解读,以对其他审判官杀无赦地追逐作为目标。审判官必须受苦,因此带来最大苦难者是有福的。
稍微较不激进的是蓝心使者。这一派的审判官认为新站点提供那么多机会,浪费就太过可惜。他们不畏凶险地图利,在边疆盗取独特的施法材料。蓝心侵略者全心想消灭并且掠夺你国境内蒙在阴霾内的生物,导致可怕的怪物从沿路窜出的临时裂缝中涌出。谨慎的审判官知道应该封堵进入境内的蓝心使者。
要是玩家尝试《盐与牺牲》的 PvP 模式(开发团队真心推荐),就有许多机会能以恐怖和绝妙的方式援助、哀悼、争论和消灭其他审判官。无论是以弓箭搭满还是悬挂半空的审判官之姿、手持重锤跃入毒泥潭,还是在时机完美的格档之后使出终结技,在《盐与牺牲》中得到的胜利,总是非常值得回味。
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