这个《Fate/Zero》的Saber的手办是我大概2016年入手的,一直以来就想要正经八百儿地给拍几张。怎奈技术实在不行,拍出来效果还不如不拍。最近几年才入手了相机,于是就陆陆续续买了些器材,利用在家这两天简单的拍了下。
这个灯基本上是神牛目前在售的机顶灯里最便宜的了,但是对于拍手办而言绰绰有余。照度完全够用,灯头可以全向反转,而且自带引闪器和小反光板,还支持光引闪。缺点就是没法高速同步还有调焦,但是对于拍手办来说没啥影响。一般来说,拍人像的时候都要加上柔光箱或者柔光伞来扩大光源面积,不过这灯头跟1/8的塑料小人一比,也够大了。光线硬一点还能塑造一点戏剧化的氛围。
国内做这种灯的厂子很多,我也就不指名道姓了,淘宝上有很多选择,效果也都大同小异。不过最好找个带rgb功能的,这样就能做出比较更多风格。像这组照片就是用橙色跟蓝色形成了冷暖对比,蓝色取自于冬木市幽暗的月光,橙色就取自战斗的火光。
其实相机没什么好说的,不过还是要感叹这台七年的老将还真是尚能饭否,里面这片IMX251即便到了2022年的今天依旧能跟几位老大哥打个有来有回。
对于拍手办来说,镜头还是很重要的。微距镜头基本是必要的,最好要到1:2的放大倍率,之前我用1:3的腾龙28200,拍1/8的手办的话,也就只能拍个半身像。
关于焦距的选择,100mm的中长焦能提供很好的压缩感,非常适合拍特写。但是在拍摄中,出现的一个问题就是使用长焦拍摄中景或者远景的话,相机就要离物体有一段距离,虽然这个距离有利于布光,但是在我那扣扣查查的小屋里就多少有点局限了。
长焦很适合拍摄人物面部特写,不过对于这个手办来说,这也不是唯一解。之后我在查阅官方资料时看到的一张图就用了广角镜头,增强了纵深感,充分展现了摩托的张力。
话再说回这支镜头,这只镜头发售于1986年,虽然年代久远,但作为微距镜头,锐度还是很能打的。最好的证据就是美能达在发布这只镜头之后,就从未更新过百微镜头的光学配方,只是在对焦上升级,甚至在2003年索尼收购柯美之后,也在2006年用了同样的光学配方换标做了索尼自己的百微,直到2015年E卡口90mm微距接班。
这个镜头还是有点缺点的,其中最大的就是十分离谱的呼吸效应。这支镜头在无限远对焦时焦距时100mm,到了1:1对焦焦距已经将近150mm了。虽然应该没人会拿这个镜头拍视频,不过在拍一些大型物体做景深合成时可能会比较麻烦。其次,这支镜头的光圈控制是全电子的,转接到其它机身不能直接控制光圈,假如你不想用镜头两倍的价钱买索尼原厂的转接环的话...就只能用机械的转接环控制光圈拨杆,这时候你就只能知道在哪是全开在哪是最小了。不过这也算白赚一个无极光圈了吧(雾)
这支镜头在闲鱼上600-1000都有交易,其实其它几家胶片时期的微距镜头也都是便宜量大,但我本人没怎么了解过,就不推荐了。
其实直到这里都还蛮顺利的,但是到了后期就出了点岔子。
其实调色的步骤还挺简单的,就是做了一点基本的矫正然后提高了饱和度,然后对色相做了一点小调整,比如把saber的绿眼睛调亮了一点。
不过,有些问题,在相机的小屏幕上看不到,但到大屏幕上就十分明显。首先,传感器落灰,在拍摄前一定别忘了清理!一定别忘了清理!一定别忘了清理!
还有一个问题,是后期不好消的,就是手办上的灰。因为怕我的暴力清理会破坏Saber那脆弱的呆毛,我在拍摄之前只用气吹吹了一下,然并卵。再加上那微距镜头傻锐傻锐的,停,放大再放大,每一粒灰都看的清清楚楚!
这次我初见的一个挑战就是做一些特效,原本想的就是用ps来做一些的,但是没有现成的特效,我也懒得找,就用了ae。不过话虽如此,我也只不过是把一些别人做好的特效放上去罢了。
再做完导出的时候,就出了点问题。一开始我直接用把psd放进ae,然后做完就导出了,结果图片跟我在lr里调的有很明显的色差。
一开始我想的解决方案是用ae导出一整个psd文件,再到ps里把有问题的图层替换。结局是ae渲染某些特效是出了bug,导出来的就是一整个色块。然后我有计划把人物上面和下面的图层分别渲染,再到ps里跟原图拼起来,结果也失败了,因为ae渲染的静帧居然没有透明度。几经周折,最后我的解决方法是直接拿ps导出pbg的图层,然后替换了psd的图层。
至于为什么会发生吗,我也不太清楚。要猜的话,我感觉是因为我使用的raw照片的缘故,而ae跟ps还有lr使用的解拜尔算法不太一样?所以颜色有区别?欢迎各位大佬评论区留言解惑。
说到这里基本跟大家分享了一下拍这套照片时候的思路还有经历。这套照片也是我近期比较满意的作品了,不过,还是那句话,欢迎大家指点批评!有问题我也会尽量回复!谢谢大家捧场!
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