最近Epic送出了《死亡搁浅》,又勾起了我之前在游戏中对于“Ludens”这一观点的回忆和思考。
小岛秀夫在游戏前期就设计了一个只热衷于游戏,并疯狂迷恋“Ludens”周边的边缘者,在缺乏信任和连结的世界中,人们用游戏找寻自我慰藉。
小岛一直认为人类从生下来就在接触游戏 ,小时候看着婴儿车上旋转的挂饰 ,上学时候的足球比赛, 大学社团中的桌游再到后来的电子游戏,他在游戏中用高度精练的短语提醒着大家人的本能。在游戏中提醒大家玩游戏,也只有小岛这样的鬼才能想出来了吧。
早在工作室成立之初,便给工作室的吉祥物取名为“Ludens”,人们离不开游戏,人们擅长在规定好的自由中独立思考,总结经验,进行自我人格塑造。(图为p1s ludens 1:4)
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