为迎接即将随《最终幻想 零式HD》赠送的《最终幻想15》Demo,Gameinformer做了个有趣的专题,盘点当年那几个“为了玩Demo而买的游戏”,玩家嘛,为了个心爱的大作“有料体验”也是正常的,厂商更乐意数钞票,谁让咱贱骨头呢~
《武藏传》可以算是史克威尔当年比较出色的原创IP,游戏发售于1998年,得益于FF8的助阵以及本身尚佳的质量,游戏的续作在2005年发售,但评价出现两极化。
2、《Z.O.E》→《MGS2:自由之子 Demo》
小岛秀夫的一次个人尝试让Z.O.E走进玩家视线,凭借当年在E3上征服全球的预告片演示,所有玩家都有理由相信MGS系列将走向新的高度,因此任性地将《MGS2自由之子》的先行体验放在《Z.O.E》里也是老贼早就盘算好了的吧……不过话说回来,《Z.O.E》系列的质量还真是上乘的,所以在PS3和XBOX 360时代,老贼故技重施——玩家购买《Z.O.E高清重制版》即可下载《MGRR》的试玩版,老贼好样的。
一方面制作人顶着“GTA生父”的名头,另一方面无数的HALO粉都在等着突突突,微软自然不会放过这个扩大IP影响力的机会,顺便也直接造成了当年的Ban机惨案……有什么说什么,我觉得《除暴战警》还听好玩儿的……这不,今年该公布3代更多内容了~
《子弹风暴》好不好玩儿?好玩儿,但当时买了这款游戏的人顶多是草草通关,估计连成就都懒得解,就直接奔赴《战争机器3》的怀抱了……
得益于系列的影响力,本作的送Demo活动还算不错。其实包括之前的《子弹风暴》也一样,玩家都会在游戏发售一周之后在各大游戏商城中见到极低的二手价格,但龙之信条也算是卡普空近几年一次成功的尝试,现在续作已经在制作中了。
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