事情的起始是春节期间b站忽然冒出的一个标题“五年长团”的跑团replay(指记录跑团过程的视频)吸引了我的注意。
我的第一感想是,在这么一个COC的replay占据主要位置的时代出现了一个DND3R规则的长篇replay多少有点逆水行舟的意思,然后感叹竟然能有这么长的团……并且还完结了,这让我对这个团产生了兴趣。
在DND(Dungeons & Dragons,龙与地下城)的世界中,主持人被称为DM(Dungeon Master,意为地下城主),而玩家角色则称为PC(Player Character)。今天请来了DND3R超长团《黄金年代》的DM和几位PC,来聊聊这个团和团背后的诸多故事。
DM:大家好,我是这个团的DM,能参加这次采访非常幸运!
阮莓:全世界最可爱的德鲁伊小软软以三倍速向大家问好~!
卡斯特:文书骑士卡斯特向大家问好~(乐博睿的各位可能会知道我的另一个名字,“炼金术士凯东”。)
艾默:名字很长简称艾默,现在还没出场的预言法师向大家问好!
黛西:我是打酱油打零工除了不打人其余都可的砖一块。
DM:简单的说,就是王国走狗、流放逃犯、八卦王者、森林之子、追爱女主和卖拐少女逐步揭开身上谜题、击败邪恶的敌人、寻找故土与起源、摒除一切阻碍最后干翻邪神及其党羽成为大英雄的浪漫史诗。
艾默:而且这个传说故事,被艾默法师写成了《艾默法师见证录》(然未刊印出版)。据说是因为出版的话容易因为里面透露的八卦而遭到追杀……
DM:这就要涉及这一票pc和各色npc的爱恨情仇了,至于这些就请到连载视频里来看吧!
【好吧,看来还有精彩的故事在等着我们~那么对你们来说,这又是一个怎样的故事呢?】
DM:我认为这是一个讲述少年和少女们成长的故事,他们在完成自己理想和使命的同时,顺便拯救了一下世界。
黛西:任何人都没在行进中料到结局,但每个人又都拥有了自己想要的结局。
阮莓:emmm……其实在我看来,就是跟着人物的心去走而已。一开始我只是想解决身边力所能及的问题而已,但坚定着信念,怀抱着希望,相信着同伴,一路走下去,蓦然回首的时候,突然发现我们已经拯救了世界,是一群大英雄了。
艾默:一开始,我以为自己是一个可以保持客观的角色,但故事的感染力足以让你深入其中,不知不觉,你就已经入局了。
【我还有个小小的问题,为什么这个团的名字叫做黄金年代?团模组的出处又是哪里?】
卡斯特:我们跑团群的头像是一盘黄金年糕……至于为什么,已经忘记了。
DM:模组脱胎于DND3R官方模组集《虫之年代》,但只是背景和前期部分剧情参考并施以屠刀删改,在进入主线后就成为了围绕每个pc,以他们为主角的原创故事——至于为什么叫黄金年代,是因为要讲述一个英雄辈出、波澜壮阔,同时正义终能得到伸张的璀璨年代里发生的事情……足够黄金了吧?
【确实非常黄金了,让人想到了《剑风传奇》的金色年代。】
DM:没错,团的立意基本也是这种感觉,我是《剑风》的死忠粉!
【那为什么要开一个这么长的团,大家又是怎么决定跑一个长团,能说说一切的起始吗?】
DM:其实最开始只是跑团群里的一个讨论活动,题目是:你心目中理想的英雄团队,每个人都说了很多,于是我就想,应该开这么一个团,最开始的时候大家只是普通的小小冒险者,经历磨难和挫折,最终成长为他们心目中英雄的样子。最后等到故事结束的时候去问大家一个问题。
卡斯特:我发誓这个活动我没赶上(。)参团靠的大概是三次元的人际关系?
黛西:DM问要不要来的时候我点了头,所以我认真的建议大家:别怕新事物,向前迈一步!你只需要点个头,下一位拥有非凡经历的人也许就是你了♪
【这五年中你们肯定也遇到了很多困难麻烦吧,可以聊聊吗?】
DM:大概就是玩家退团吧,这个故事为每个人定制了只属于他们的剧情,这些剧情再编织在一起才组成了整个团,所以有玩家中途退场是非常伤的事。不过这个团跨越时间太久,有人离开在所难免,好在有小伙伴马上补了上来(笑)。他会在之后的故事里出场,并用八卦之力力挽狂澜。
艾默:写团志真的是一件集体力和脑力于一身的活儿,尤其我们PC还经常因为故事的发展不得不分团。整理之后能换好多XP外快,不过还是全都在剧情里烧了……
弗雷:那可是太多了,最大的就是三次元攻击,老社畜了,有时候开团时候还没下班,甚至还在开车,那时候就会被大家一起摁下去禁言,可是太惨了。
DM:我诚挚的希望你们以后不要这么做了!这也太危险了!
卡斯特:说到开车跑团,那个劳伦特也一样。社会的毒打谁都别想逃。
阮莓:哈哈哈,说到开车跑团的劳伦……人家一开始是自己开车跑团;后来是自己开车,媳妇帮他录入他的口述跑团。完全一个人生赢家好吗!至于我自己……啊,大概最大的问题就是身体不好。跑团期间住过N次院,下了几次病危通知书,感谢队友们一直没有抛弃我。
【看来困难真是不少……那又是什么让你们坚持下来的呢?】
DM:开始是绝不坑团的决心,后来变成了不能辜负这一群支持这个故事的pc们。
卡斯特:因为故事很棒啊!跑团最棒的不就是“可以通过自己的选择改变故事走向”吗?
弗雷:因为我们是主角啊,活到最后打倒反派是主角的义务啊。
艾默:靠永远燃烧的八卦之魂!这团里有超级多的八卦可以挖!而且艾默都写进《见证录》了!
【让我们稍微剧透一下吧,吊吊观众的胃口也不错。在整个故事里,有什么让你们记忆深刻的片段吗?】
DM:坎塞尔篇,大家分团之后重聚,每个人都有了成长,在这里讲述英雄和凡人的故事也是我喜欢的点之一。
弗雷:太多了,生死圈那里记忆尤深,从那之后我的角色才一下子成长了起来。
阮莓:好多吧……不过作为德鲁伊,我还是最喜欢圣地巡礼的那部分。感觉见到了好多奇妙而有趣的生命,感受到了自然与生命的美与力,无尽的历史长河将我卷入湍流,又最终温柔的将我放回,并给予了改变世界的钥匙……啊,那是段美好而宏大的故事。
艾默:大概只有DND这种剑与魔法的世界,才够史诗级吧?COC里面的人类面对邪神、邪物只有瑟瑟发抖的份儿,或者直接疯了。这里我们即便直面邪神也有一战之力啊!
DM:如果说COC(克苏鲁的召唤)的核心是身负蜡翅膀追逐太阳、面对不可名状的恐惧,WOD(黑暗世界)是看到世界和平假象下的黑暗与人心的挣扎,那DND就是属于英雄与勇气的赞歌。
随着你的等级变高,你可以以一挡百,又或者使出绚烂的魔法,变得比普通人更加强大,实力带给你勇气,让你在故事中去做现实中不敢去做的事情。这很微妙,我们在现实中非常平凡,但故事让我们有了路见不平拔刀相助的勇气,或许有了这些之后,当我们在现实中遇到了不平的事情,也会因为自己曾在虚拟的世界中站出来过,而在现实里也选择不再旁观——也许只是一点点勇气,也许一千个人中只有一个人选择改变,但只要有了这一点点灯火,这个世界就多了一点光亮。
【哈哈,那么我们的采访即将结束,大家还有其他想说的话吗?】
弗雷:dm不好意思要,我在这里喊一波希望大家追番支持啊!
DM:谢谢大家的支持和关注,我们会一直更到完结不会甩坑的——然后我还想问一句在开团之际就决定要在截团的时候问大家的话!
在本次访谈节目的最后,DM向我展示了他们长达五年的跑团时间里,由各位PC为这个团绘制的记录手账,还有角色卡(?)
今天也是为别人家的神仙DM和神仙PC落泪的一天呢。
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