你看到这篇文章的时候,老头环应该已经上了。正好这周开发了一个游戏,为了应景,就把游戏的世界观用魂世界的核心概念“火”来包装一下。
[ 〇三四 | Project No. 4 ] - Out Of Screen
火就要熄灭了,快去周围挖出矿石来给篝火续命!但是,世界一片漆黑,你只能通过手里的探测仪去探知周围有无矿物。蜂鸣器频率越高,矿源离你越近。
我对游戏的一些规则进行了丰富和魔改,把一些通过视觉传递的信息改成声音。在原创意者的基础之上,套上了一个小小的世界观。另外,这次我开始尝试使用一些粒子动画来丰富一下枯燥的画面表现,我还是蛮喜欢那个小篝火的。不抓紧时间的话,火会越来越小最后会熄灭哦!
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