当我们在讨论新游戏的时候,第一反应是看自己 PC 上的显卡或者 CPU 能不能达到官方给出的最低或者最佳推荐配置需求,或者看游戏在各家主机上的帧数与画面表现分析。直到最后游戏发售,甚至你已经入手准备下载安装的时候,才会注意到这款游戏要占去你多少 GB 的存储空间。更有喜欢“Good Old Day”的朋友,在玩到一款自己的“灵魂游戏”后,不管过了多久都不会删除它。或者攒了新电脑,第一时间下载安装的都是那几款游戏。
通过以上的数据大家完全可以放心 SN850 在 PC 平台的读取/写入效果,不论你是 3A 游戏的爱好者或者是拥有“电竞梦”的玩家。SN850 可以适配多个游戏场景,首先 3A 大作中的复杂纹理与高清材质不仅压缩了 GPU 及 CPU 的性能,更是另大家的存储空间苦不堪言,更快的读取速度与存储空间,能够让你的显卡与 CPU 发挥出完整的实力,并随时沉浸到游戏中,而不用反复等待读取。喜欢电竞的朋友更不用我多说了,就举一个《彩虹六号:围攻》的例子,大家在读图的时候,加装了 SSD 玩家的读图进度条会很快结束,而总有那几个朋友的读图速度很慢。这时候聊天框里不会刷别的内容全是各种“SSD!SSD!SSD!”当我们的 GPU 与 CPU 都能满足现今游戏的各种需求时,硬盘存储空间与读取速度成了我们“游戏体验水桶”中的短板,只要读取够快,空间够足,那才是真正的次世代游戏体验。
“电子仓鼠症”的救星:D30
作为一个尚未拥有 Xbox Series X 的 Xbox Game Pass Ultimate 订阅玩家,可以说我是“很亏的”。毕竟我只能在 PC 端使用 PC Game Pass 来游玩已经进入订阅的游戏,但这些游戏的量已经“撑爆”的硬盘两次了,我不得不删除老游戏来体验新的作品。而对于 XSX 主机玩家来说,XGPU 可以提供更多的“免费游戏”游玩,而且主机在待机情况下,你都可以用官方 App 来远程控制下载游戏。今天看到一个新作上线,直接下载,明天又一个。可以说,只要你好奇,游戏下载的进度永远比你玩的进度要快。
就算你没有“电子仓鼠症”,你的 XSX/S 内置存储空间也会被 XGP 的海量游戏填满。此外,Xbox 的向下兼容功能,更是提供了从初代 Xbox 一直到现在的众多老游戏以供大家怀旧游玩,或是新玩家体验曾经的经典。这些游戏并不用很快的读取速度就能获得很好的游戏体验,而且普遍不用占据较大的容量。但有一点,经过这么多年的积累,虽然单个游戏不大,但你架不住他们数量多啊。
官方配套的 D30 支架可以让它直接立在主机旁边,让 D30 的摆桌方式也有了更多选择。D30使用的是常见的 USB 3.2 Gen 2x1 接口,测试成绩也达到标称的 900MB/s。
Play Anywhere:P50
在2016年微软 Xbox 提出了“Xbox Play Anywhere”的口号时,主打了通过云服务实现的跨平台游玩、跨平台存档与跨平台对战,同时能支持一次购买就获得 PC 与 Xbox 双端的游戏版本。随着微软 Azure 云的普及与 Cloud Gaming 的上线,云游戏似乎成为了玩家的未来出行游戏首选。但对于国内玩家来说,我们的网络环境与服务商并不能带来完美的云游戏体验。以至于我们在出差时,很多 PC 玩家的同事(包括我)都很难受。随身只能携带平时办公用的笔记本,虽然性能足够,但捉襟见肘的存储空间只能存下平时工作的各种音视频文件,而且这些工作文件往往都要占据大量的存储空间。
值得注意的是 P50 采用了比较罕见的 USB 3.2 Gen 2x2 接口,带宽为 20Gbps,不过能跑出 20Gbps 速度的设备比较少,目前只有一些 Z490/Z590/Z690/X570 芯片组的主板提供了支持该协议的 USB-C 接口,笔记本上很少有,而目前唯一有 USB-C 接口的主机:PS5,也只支持 USB 3.2 Gen 2x1(10Gbps)。雷电4、雷电3并不能兼容USB 3.2 Gen 2x2,也只能以10Gbps的速度使用。
在插到 10Gbps USB 口时,P50的测试表现如上图,读写速度依然非常快。可以说 P50 的 USB 3.2 Gen 2x2 接口将在未来有更大的用武之地,为了适配其高速的接口大家也可以留意下未来推出的全新笔记本。即使你不在 P50 里存游戏,反过来,将工作文件存贮在其中也能释放笔记本的空间,还方便跟同事协作办公,直接通过 P50 进行工作处理与交接。P50 最高支持 4TB 的存贮空间,无论是玩游戏还是存工作,全部绰绰有余。
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