《Young Souls》是一款在3月10日发售的横版动作RPG,游戏的中文标题叫做《双子星:盛气凌人》。本作的流程不算太长,通关一遍的时间会在10小时前后,游戏中我们操作一对双胞胎,前往地下城勇斗哥布林,游戏的美术风格有一些卡通,游戏的叙事也不算沉重。
《Young Souls》的画面还挺鲜艳,两块主要的区域地图,分为地下的地牢与地面的小镇。地牢中我们可以选择区域进行战斗,战斗的流程基本是打怪找钥匙,开箱换装备。地上的小镇里,主要是各种购物区域,可以在不同的商店里强化装备、购买道具。
要注意一点的是,有些关键的商人NPC,也藏在地牢的各种角落里,需要先找到这个人,才能够解锁对应的功能。
不过游戏的地图并不复杂,大多数情况都是十字路口四条街,每条街道走到头,开图你也不用愁。游戏的地图能在菜单中查询,并且在关键路口也具备传送点,跑图并没有给我太疲劳的体验。
本作的基础战斗系统,有一些常见的魂game特点,操作时会有一些沉重的感觉。人物拥有精力条,奔跑和翻滚都会对精力进行消耗,战斗过程中会积攒技能条,攒满之后就能使用武器上的各种战技。
战技也有几个种类,有些战技是召唤怪物共同战斗,有些战技是带霸体的连段攻击,但我的体验战技也只是为战斗锦上添花,各种武器也不是单纯的战技复读机。
本作中敌人的攻击动作会有比较明显的弹反提示。伴随敌人全身的亮光一闪,我们按下防御就能够使用弹反。《Young Souls》的弹反收益非常明显,只要弹反成功,大部分敌人都会进入晕眩,精英敌人与BOSS敌人会拥有架势槽,需要连续弹反几次之后,才能将BOSS弹晕眩。
敌人抬手、出招的节奏各有不同,习惯之后《Young Souls》也可以变成一款快慢刀弹反模拟器或者说是节奏音游。喜欢挑战、喜欢弹反的朋友应该能打出各种玩弄BOSS的弹反打法。
但本作也可以不用弹反玩到通关,游戏里也提供了一些其他的思路和战斗流派。本作BOSS的招数和走位还是有一定的规律,加上翻滚能取消武器出手的后摇,所以传统的翻滚蹭刀打法,同样可以套用到本作的战斗中。
游戏里也会获得炸弹、弓箭等远程道具,这些道具数量不限但是有使用的CD,在BOSS战里也能在安全距离,用一用这些投掷道具。
游戏中带有霸体的武器在低难度下十分好用。游戏中的双手武器,比如说大斧和大剑,这些武器都拥有霸体词条,出手不会被打断。
我们可以找个位置提前蓄力重击,等待BOSS慢慢靠近。本作中的蓄力重击范围判定比较大,面对体型较大的敌人,我们的蓄力重击在横轴和纵轴的范围上,会体验到明显的优势,BOSS还没出手,就已经进入了我们的攻击范围。
不想上弹反课,不愿意和各种BOSS对练的朋友,其实还有挺多过关的方式。
本作的特点之一,是可以使用两位角色。双人游玩时,可以一起闯关,单人游戏的时候,虽然只能使用一位角色,但是相当于有两条命,双胞胎角色互相切换,在后备栏没上场的人物,生命值也会有一定的恢复。
两个角色,对应两套装备,我们也可以让这两个人物使用不同的战斗风格。比如说一位使用双手大斧,打重击换血。另一位使用双刀匕首,玩灵巧走位,来一点连段体验。随时能够切换角色,也让整个战斗过程中多了一些玩法和操作的空间。
游戏的中文版本有一些问题,部分汉字变成了口形状的方块。有时候就会出现“我要口了你,你可真是个大口口”这样的奇怪文本,不过在3月22日官方也上线了新的汉化补丁,解决了一些文本上的问题。
《Young Souls》的PC版本要求配置不算高。最低配置方面,内存8GB、显卡GTX 650Ti,推荐配置则是要求内存8GB,显卡GTX 760。目前steam国区售价为65元。
《Young Souls》是一款小体量的动作RPG,流程不长但内容挺细。一段完整的故事,几个不同风格的地牢,同时也有不少的战斗思路和装备。最近想玩横版动作、想试试卡通风格的朋友,不妨对《Young Souls》保持关注。
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