3月31手绘画风的冒险游戏《巫泡》在 WeGame 商店正式推出,我也提前拿到了这个版本的游戏并尝试一番。刚入手时自觉是个面向适龄儿童的益智游戏,亲身体验一番体会到了自己的肤浅。《巫泡》不仅是一个画风可爱的游戏,创作者们更是在其中藏匿了一个鲜活、妙趣横生的冒险世界。
我生平也有三恨,一也恨鲫鱼多刺、二恨射击游戏作弊者横生、三恨解谜游戏找不着路。典型的弱引导游戏《巫泡》给我造成的最大困扰也是找不到游戏流程继续进行下去的方向。当下的游戏攻略多是以视频的形式存在,查攻略找路实在是一件比较痛苦的事情。不过好在《巫泡》的给玩家带来的探索感相当到位,一定程度上缓解了迷路卡关的烦恼。
虽然游戏的引导较弱是事实,频繁的卡关也在一定程度上削弱了游戏的乐趣。但在此之外《巫泡》给玩家带来的几乎全都是惊喜了。其中最令人震惊的就是在一个体量较小的游戏中,在一群“圆团子”中塑造出了的活生生的世界。《巫泡》中的这群”圆团子“是叫巫姆的生物,玩家将经历作为一只被踢出家门的巫姆,到旅行整个世界的的难忘旅程。
“萌”在时下的语境中几乎成为了一个定义宽泛的客套话,但我仍觉得“萌”是形容《巫泡》这个游戏最为精妙的字句。开发者们似乎对如何才能以“萌”打动玩家有着充分的自信,举例来说,单纯操纵一个软糯的“圆球球”进行冒险可能也就一般可爱,但当这个软糯的“圆球球”用着迷离的眼神无时无刻的盯着玩家的鼠标,那事情就完全不一样了。随着游戏流程和剧情的衍进,《巫泡》世界中的 NPC 们也会展现出越来越丰富的情感,代入感极佳。
《巫泡》的难度分为四个层级:简单、普通、困难和疯狂。作为我体验的普通难度而言,对手残玩家相当友好。如果不刻意追求高难度的话,几乎不会给玩家带来长时间的战斗上的卡关困扰。游戏的平台跳跃部分也较为轻松惬意,想必制作组也是更愿意让玩家体验他们塑造出的鲜活的游戏世界。因此《巫泡》也十分适合推荐给年龄较低或者平时不怎么玩游戏的亲友。
就像上文提到的那样,本作重点塑造的部分是探索这个富有生命力的世界。不论是打小怪要交罚款、游乐场玩要排队、还有等车、打扫卫生、打工等等内容。这些都组成了《巫泡》这个游戏的核心吸引力。从郁郁葱葱的雨林到建筑鳞次栉比的城市,玩家也会和形形色色的不容的 NPC 们相知相识。游戏的一些攻略也提到,本作的 Boss 战也在很多情况下也可以通过不同的手段“逃课”,拒绝暴力。
有一类像我一样的玩家,他们热爱多人游戏并不仅是因为喜欢“与人斗其乐无穷”,而是更多的喜爱和人、和世界在一起的感觉。而对于”孤单的,但是好游戏”的作品充满抗拒,因其会让本就单调的生活更加寂寥。但《巫泡》确实是打破了我的这种偏见的作品,其非但不会让我感到孤单,相反甚至提供了相当程度的温暖。在《巫泡》中增加生命值的方法是提升“幸福度”,而提升“幸福度”往往是在在泡个澡,聊个天等不经意之间的美好瞬间中,让人感慨良多。
总的来说,《巫泡》有着相当可爱的画风以蕴藏于其中的一个活色生香的世界。正值此次 WeGame 版本的推出,特别适合推荐给年轻一些的亲友或者有些孤单无聊的玩家伙伴们,停下脚步静下心来,一段充满乐趣的温暖旅程在等待着大家。
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