贝塞斯达于今日在官网公布了《星空》“星际奥秘”系列视频的第三集。在本期内容中,贝塞斯达游戏工作室音效总监 Mark Lampert 以及《星空》作曲家 Inon Zur 与向玩家分享了这款游戏的配乐和声音设计。
贝塞斯达援引美国作曲家、创作歌手 Frank Zappa 的名言“艺术最重要的事情是框架”。虽然大多数人以为他是在打趣,但他的重点是要决定自己的创作从哪里开始,到哪里结束,里头包含哪些东西。Mark Lampert 强调:“你必须将它视为神圣,而且认真看待。”贝塞斯达任何一款游戏的主题曲就是游戏的框架。团队设法用音乐贯穿整个游戏,比方说玩家升级,或是发现新地点时,都会仔细聆听配乐旋律中的提示。
Inon Zur 指出,《星空》是他做过最有野心的游戏,这是关于浩瀚宇宙的一款浩大游戏,但最重要的是,它勇敢提出一个大哉问,一个平常人不关心或不敢问的重要哲学问题。本作将于2022年11月11日在 Xbox Series X|S 和 PC 独占发行。加入Xbox Game Pass,即可在上市当天畅玩游戏。
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