对小时候的我来说,拥有一台属于自己的掌机是个愿望。身在十八线小城市的做题家,父母自然是不会给我买任何和“游戏”沾边的硬件设备,所以也就错过了从GB开始到NS为止的几乎所有流行过的掌机,也同时错过了当时这些掌机平台上的一大批经典游戏。大学的时候先是搞了台PSV然后又买了台NS,可惜PSV在完美越狱方案出来之前就挂了,后来买的NS也不是能被破解的批次,虽说PC上也能用各种模拟器玩,但终究还是躺着玩舒服。总而言之呢,还得是搞一台掌机。
这些年来也不断有各种开源掌机涌现出来,复古是复古了,但很多性能都挺一般或者说有点弱。虽说用模拟器玩上个世纪的游戏不会有太大的问题,但好歹也掏了大几百了我想要一个更“全能”一些的掌机,不过性能更强的x86掌机又太大、太沉了,便携性挺一般的。那有没有一款折中一点的掌机呢?性能比x86平台弱但也能扛得住绝大多数模拟器的运行,最好还能比NS更便携一些。
Ayn从2020年底开始众筹的这种Odin掌机就是这么一款比较折中的掌机,用的是几年前的旗舰SoC骁龙845,性能放在今天的Android机器里也算是还过得去,整体的体积比NS小了那么一圈,其他各方面的配置也算是不错,以下是一些体验感想。
哦对,还需要提到的是,本次体验的Odin版本是Pro版,8GB内存+256GB存储空间,降低特效跑跑市面上的手游也没太大问题。
最近搬家之后上班开始坐地铁了,大概二十分钟的路程闭目养神也不踏实,不如打打游戏,正好Odin就可以满足这方面的需求,比NS小一圈的身材在便携性方面表现不错,可以轻松放入卫衣的兜或者裤袋里(当然牛仔裤还是比较难),在公共交通工具上可以很轻松的手持。
回到家之后也可以躺在床上举着玩,之前玩NS的时候也经常性这么玩,不过这俩重量其实差不太多,举一会儿都会胳膊酸。另外它有主动散热风扇,所以玩的时间长了也不会特别烫。
除开下面要说的各类主机模拟器之外,在Odin上也尝试了一些现在的手游,可惜截至发稿时《Apex Legends》的手游还没在日区正式上,不然一定要狠狠尝试下。其他Android游戏里也简单试了一下原神,果然今天骁龙845是真的扛不住这游戏了,还是回头玩模拟器吧。
Odin的系统基本上就是个原生Android 10,但也针对自己硬件的特性做了不少功能,比如说下图这个应用启动器:
在这个应用启动器下左右两边都有提供快捷操作的侧栏,左边可调整性能模式、开关机身自带灯条和切换应用类目:
在游戏界面下会变成一个助手菜单,可快捷调整按键等设置:
右侧ABXY按键可以在Xbox布局或是原生布局之间切换,在某次OTA(4月一共推了两次OTA)之后,多出了用背键模拟向导键的选项:
扳机键也可以在模拟/数字输入间进行切换,还有并存的选项:
AYN Odin有HDMI和DP两种视频输出方式,其中HDMI接口最高可输出1080p的画面,DP可上到4K60,在DP over USB-C与HDMI输出之间切换需要重启系统。
HDMI接口位于机身顶部左侧,为Micro型,旁边还有一个Micro SD卡槽:
总的来说机器的软硬件都考虑的比较周到,基本上兑现了众筹时的各种承诺。
另外值得一提的是,我拿到的这台Odin Pro出厂没有Bootloader锁,这也就意味着官方完全不限制玩家自行动手折腾系统,官方也会在不久之后放出内核源码,届时应该能够看到一些第三方ROM。 但我手上没有底包也就没有内核,没法用Magisk做root。
还记得12年刚买人生第一款手机的时候Android才刚出到4.0,尝鲜了一整个暑假的我深刻体会到了什么叫做Android应用质量的良莠不齐,不过Android的开放特性也让模拟器类应用在这个平台上开始蓬勃生长,PPSSPP可以算是一个典型,13年听闻之后简单尝试过一段时间后放弃,没想到兜兜转转之后又遇到它,因为移动SoC性能的增强和程序本身的兼容度提升,现在几乎可以跑所有PSP游戏了。简单尝试了几个萌二Galgame,845的性能跑老游戏还是绰绰有余,3倍分辨率下稳定维持30fps(该游戏帧率上限30fps),CPU压力也一般,基本在20%~40%波动。
因为电池容量比较大,所以就每天通勤的时间玩玩老游戏掉电还是很慢的,差不多两到三天一充的水平,当然要是玩的比较勤快,那一天一充也是没法避免的。
除开模拟器之外,Odin还是一台比较舒服的串流机——屏幕分辨率为1080p、自带的手柄布局合理且支持Xbox布局,整体重量控制的也不错,所以除开跑模拟器以外,很多时候我会用它串流PC或者是Steam。
由于骁龙845的限制,Odin Pro的Wi-Fi版本只能支持到802.11ac,用iPad mini 6和AYN Odin都跑了《Forza: Horizon 5》的Benchmark进行对比测试,AYN Odin的延迟会有一些明显波动,偶尔会有一些卡顿,而iPad mini 6则基本保持在40ms出头的位置。
就算是因为不支持Wi-Fi 6,延迟和稳定性略差,对比iPad mini 6来我也更愿意用Odin串流玩游戏,主要原因还是搓手柄和实体按键的手感比搓玻璃强得多。另外Odin家族还有一款支持Wi-Fi 6的Odin Lite可选,它更像是一台为串流游戏量身打造的机器。
还需要提到的是,因为PlayStation官方的RemotePlay仅支持自家手柄,所以在Odin上得用第三方的串流软件连接PlayStation主机,同样,延迟和使用官方应用的平板表现没什么差别,甚至因为第三方应用可调节项更多,有时候体感延迟反而更低一些。
由于骁龙845和骁龙850这颗给Windows on ARM项目特别开的SoC基本上就是一个东西,所以可以通过给ARM64版的Windows安装850驱动的方式来驱动骁龙845,它也光荣成为目前最后可轻松安装上Windows的手机SoC,从之后的骁龙855与8cx开始,它们不再共享设计,这也就是我们基本看不到用新骁龙手机SoC的设备安装Windows的原因。
整个安装流程简单来说就是拿高通的9008工具刷入Windows能用的引导固件,然后引导一个DIY过的Windows安装镜像按照正常Windows的安装流程走就完整了,上面提到的Project Valhalla直接写好了一个Windows安装程序的脚本,在启动到安装界面点击安装之后会自动帮你搞定安装流程,非常方便。
那纸上谈兵了这么多,为什么不展示下实际动手的结果呢?因为我在找后路的时候遇到了预想之外的困难——没找到能刷回原系统的底包……
但根据各种体验情况以及项目本身描述的可用组件来看,目前在Odin上跑Windows的体验不是太好,或许等有人搞定了双系统共存之后会再试试。
Windows只能图个乐,要完整好用还得是Android。
所以上面找不到底包这个情况也引出了Odin需要加强的地方:社区运营。
我在AYN Odin之前并没有接触过所谓的“开源掌机”,但是第一款用到的AYN Odin完成度不错,还是挺让我满意的。AYN Odin是个众筹出来的项目,而AYN也没有食言,基本完成了当时众筹时许诺的各种功能点,做的都可圈可点。在某宝上开源掌机普遍活在Android 7的时候突然蹦出来一个用了前骁龙旗舰手机SoC+6英寸全高清屏幕的家伙,确实会吸引很多不需要x86平台那么高性能,就想要一部泛用性较广、便携性也不错的掌机的玩家群体。
不过AYN的社区运营稍显不足了一些,另外最好由官方提供一下恢复系统用的底包,毕竟有很多爱折腾的玩家而且这机器不锁BL,难免折腾的过程中会出点需要还原的。哦对,最后再提一点,如果有朋友买了这部掌机,最好还是戴上官方赠送的保护壳使用,不然的话手汗会对机器背部造成一点“伤害”。
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