在《Little Devil Inside》中,玩家置身于一个超现实主义的奇幻世界,我们的主角没有太多逆天的能力,玩家则需要在世界中尽可能地探索新领域开拓视野,制作人表示希望用这种介乎于真实与虚幻之间的世界观让玩家陶醉其中,并“习惯”整天打打怪冒冒险的英雄生活。
不过千万别以为本作也向“魂”系列游戏那么黑暗,虽然游戏的战斗节奏也那么“厚重”,但是在视觉风格上让人更容易接受,制作人自己也表示其实这款游戏在创作上受到了许多作品的影响比如《塞尔达传说》、《System Shock》等等,kotaku则是直接将本作形容为《风之杖》+《黑暗之魂》。
我们在Kickstarter上也能看到,制作人表示这款游戏着重于用整体的游戏氛围感染玩家,既有驱动游戏故事推进的关键任务,也开放地允许角色在世界中自由探索。下面还有一段实际游戏视频,咱们可以有个大致的了解。
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