2022年6月3日早上6点,一场索尼举办的“State Of Play”如期而至。呃,或许现在我们应该叫他“卡普空驻索尼分部发布会”?因为你看这次重要的三个传统大IP新作,全跟我们的老卡有关系——《生化危机4重制版》和《街头霸王6》就不多说了,你们看隔壁那个浓眉大眼的《最终幻想16》,对没错,它的战斗设计师以前也是卡普空的人。所以说这回老卡人赢麻了~
当然这里的重点还是《生化危机4重制版》(以下《生化》的重制系列都简称为《re》系列)。其实从当年《村庄》刚开始宣传的时候,《re4》的存在就已经被老卡隐隐约约地透露出来了。《村庄》那个没有什么特别必要的箱子道具栏,商人的回归,从村庄到城堡再到工厂的主线顺序,这就是当年《生化4》的翻版。紧接着便传出“黑客新闻”,加上近几年老卡的“蜜汁”宣传操作,《re4》跟实锤已经没啥区别了。
按照这几年《生化》系列宣发的策略,果然这次索尼发布会之前又是漫天传言。但其实但凡对现在的业界有些了解的人都能分析出来结果。发布会用《re4》开场的时候我心中甚至没有一丝波动,但是接下来的pv内容,呵,有点意思。不是说这短短的pv里面有多少可供“xx学家”发挥大肆研究的东西,单纯只是我作为一名《生化》老粉,发现了些有意思的地方。
首先,来回顾一下系列前作发布时老卡使用的宣传手法吧。《生化7》和《村庄》时,都是用陌生的第一人称视角来掩饰“血统”,直到最后才打出系列标题。《re2》则是用一段经典的老鼠视角和ps主机彩蛋来暗示,随后曝光里昂的经典造型,《re3》虽然也用了第一人称视角打烟雾弹,但同样是马上用吉尔的经典造型说明一切。但是反观这次,首先是发售日,然后一个大大的R和西班牙小曲持续了没几秒就直接《re4》直接糊脸上了,但是反而却把主角里昂的脸,藏了个严严实实。反常啊老卡,这不科学!
这个大毛领子和颜色更深的夹克,与《生化4》中里昂穿的外套并不一样。再看看《re4》预告片中的镜头:
没错,这个大毛领子夹克造型的里昂正是出自传说中的“生化危机3.5”。而且pv中有意思的不止这一点,我们也可以看到“碍事梨”的新造型:
好了,现在艾什莉也回归了“3.5”的部分造型设定,以及她的脸在去年网剧《无限黑暗》中就已经定型了。在预告最后里昂的侧脸也能看出,我们的“三光”同志使用了和《re2》一样的脸模演员,当然演员合同都签了肯定期限内要一直用嘛。只是不知为何这次老卡一点正脸都没给,加上“3.5”的设定回归,阴暗的环境渲染,搞的神神秘秘的,但这可是那个你不可能玩不到的《生化危机4》啊!有什么可神秘的!
扯了这些有的没得,我只是想说,老卡这帮人真的太会了,又一次把粉丝们拿捏的死死滴!对于新老玩家来说,《生化4》本体早就不可能还有什么新鲜感了,重制这样一款玩法和时代都并不久远的经典游戏,其可进化的地方必然比不上当年《re2》多。所以他们很聪明的引入那些老玩家没事就念叨的“废案”,这样也能让新玩家看着新鲜,一举两得。
卡普空的宣传部门,那可个个都是“人才”,效果好不好另说,吊人胃口的技术那可谓是炉火纯青。生化系列从《生化7》开始藏着掖着,到了《村庄》明显玩的太多了没劲了,这《re4》就给你来个开门见山然后打情怀牌。隔壁的《怪物猎人》,开始挤牙膏,然后发现玩家不太高兴,那我就偷偷找人给你玩一出“牙膏管被别人踩爆了”的好戏,真是猴精猴精的!
不过经过这几年,我是很清楚的认识到了,他们能做好游戏,在好游戏之外就不要多抱期待了。特别是疫情对他们的影响真的挺大的,像《re3》和《鬼泣5特别版》这种完成度极其糊弄的东西,还有《怪物猎人:崛起》的更新风波,都跟疫情不无关系。对于这次的《re4》,我只能说,不要期待比原版能有更多的内容,“3.5”的元素更多是情怀牌和游戏整体风格调整的考虑。当然这也不会是原汁原味的《生化4》,没必要也不可能这么做,所以值得期待的就是重制版能够带来怎样的新鲜感。
从直接开头爆发售日和《村庄》那些赤裸裸的铺路来看,这次《re4》的准备应该挺充分的......吧?反正该买还是得买,现在只能老实等着。至少这一波宣传手段,哼,真有你的老卡!(不行还是得求求老卡,求一套原版造型的皮肤,我十分想看re引擎下的4代Ada,真的,求求了!)
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