另外,IGN 在他们的试玩文章中表示本作具有令人印象深刻的纹理细节、独特的玩家角色模型和稳定的60帧。他们在尝试过这款游戏后,表示推荐给任何熟悉战锤或者“末世鼠疫”的玩家。游戏中每个玩家都有独特的人物模型,游戏的战斗体验也相当愉快,不仅随时有几十个敌人随时会突然向玩家冲过来,偶尔也会遇到更大、更强大、更难对付的小 Boss。
PC Gamer 则表示玩家可以期待与“末世鼠疫”中相同类型的任务,开发者在与 PC Gamer 交流中表示,他们改变的是构建任务的方式。在“末世鼠疫”中,任务和关卡是联系在一起的。而在本作中,二者将会分开,开发者会先创建一个区域,然后再将任务放在区域之中。会有多个任务发生在同一个区域,所以玩家会在做另一个任务的时候经历已经经过的区域。
《战锤40K:暗潮》继承了“末世鼠疫”中出色的近战体验,也大大增加了近战的频率。而在谈到游戏中的枪械时,PC Gamer 的试玩者表示他认为整体的枪械设计甚至已经超越了《使命召唤》。
虽然整体的试玩体验中也有一些智障 AI,游戏崩溃的错误,但各家媒体都给此次的《战锤40K:暗潮》的试玩版本以极高的评价,也期待在三个月后玩到本作的正式版本。
评论区
共 28 条评论热门最新