超威半导体(AMD)于今日宣布,FSR 2.0 超采样技术现已加入 Xbox 游戏开发工具套件。得益于此,为 Xbox 开发的游戏可轻松采用该技术,从而可让更多游戏为玩家带来更佳性能表现。
FSR 2.0 是一种空间提升算法,可在大幅提高帧率的同时实现接近或媲美原生画质的图像质量。与 DLSS 不同的是,FSR 2.0 基于行业标准,完全开源。由于其无需专门的图形硬件,未来该技术还有望登录 Playstation 及 Nintendo Switch 。
目前,FSR 2.0 超采样技术源代码面向所有开发者开放下载,支持 DirectX 11、12 和 Vulkan API。
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