《装甲骑兵 波特姆斯》(后略《装甲骑兵》)是我花了很长时间观赏的作品,一方面因为其故事深度在那儿,为观众提供了足够的空间去探索制作团队创作出来关于“阿斯特拉基斯银河百年战争”前后的世界观魅力。另一方面也是动画以及衍生媒体的内容篇幅足够宽广,TV版、OVA、剧场版、小说、游戏等等等等,就差真人电视剧了,想要一一了解完是非常吃时间的。
今天,我们先从TAKARA的经典合金模玩,由Perfect Soldier伊普西隆的专属座驾突袭犬说起。
伊普希龙是《装甲骑兵》故事中的秘密结社在继Perfect Soldier Proto 1(试作型完美士兵,也就是女主角费安娜)之后,从前线回收来的战斗数据反馈之后制造出来的第二位男性的Perfect Soldier(后略PS),秘密结社内部统称Proto 2。作为个体,对于自己能在战斗中获胜从而展现出完美士兵的强大,伊普希龙可谓是怀有极高的自尊心。因此,无论是单兵作战还是AT的驾驶员的操作能力,光从测试或是实战数据来看,伊普希龙确实是一位名副其实的完美士兵。
但是,也正因为这份过高的自尊心,追求堂堂正正的战斗,作为一位非常骄傲战士的一面,伊普希龙被组织评估为“过分被人类的感情所左右”了。从这个角度来看,对秘密结社而言伊普希龙也很难说是纯粹的PS。
伊普希龙在TV版动画故事篇章的第二部——《古缅篇》中初次登场,古缅王国中大部份战场的环境都是类似于现实世界东南亚的地貌,也就是炎热的湿地沼泽地形居多,主角奇力古·丘比(后略激励哥)曾多次在故事中称呼这片大地为 “绿色地狱”。与反政府游击队勾结的秘密结社将伊普希龙作为PS实战测试的目的,送入了这片战场。伊普希龙驾驶着PS专用改造的青蓝色AT【鳄龟(スナッピングタートル,Snapping Turtle)】驰骋于战场,许多政府军队与雇佣兵都葬送于他手下,而被当地的战士们恐称为【蓝色AT】。
伊普希龙在战场上与激励哥发生了邂逅,并且立马展开了几次遭遇战。作战过程前后,伊普希龙目睹了激励哥与费安娜的接触,这件事之际导致了伊普希龙精神非常不稳定。作为PS调整过程中的一些记忆片段导致伊普希龙非常混乱,甚至在好几次战况对伊普希龙非常优势的情况下都不慎放走了激励哥。这些作战结果令秘密结社非常不满,也进一步激发了伊普希龙对激励哥的执念,使得伊普希龙以最强PS的名誉发誓,定要在古缅追杀激励哥,与之决着了断。
《古缅篇》故事终盘,秘密结社为了挽回面子,为伊普希龙送来了更加强大的AT——【突袭犬】。AT性能完全远超战场AT平均值的突袭犬在战场上所向披靡,仅从机体的实战表现力来看可谓完全支配战场,未尝败绩。然而,如上述所言,由于伊普希龙 “作为战士的骄傲” 自尊心作祟,在突袭犬轻易击破激励哥所驾驶的【量产型泥犬】之后伊普希龙竟然特意从AT上走下来与激励哥来一场 “条件对等” 的决斗。可惜战场上情况瞬息万变,还没等伊普希龙反应过来,早在一旁观察的费安娜就在关键时机前来支援激励哥度过难关,并且两人顺势逃离了现场把混乱的伊普希龙留在了战场原地。
这次事件对伊普希龙产生了巨大的精神打击,被伊普希龙单方面认为自己对同为PS的费安娜的处处包庇与用心良苦等复杂心情,皆遭到了无情背叛。明明已经取得了巨大的战术优势,却连板机都扣不下的伊普希龙还被貌似儿女之情所左右,如此的士兵真的算是,甚至接近过PS的定位吗?初次看到这里的观众也许有点迷惑,因为故事从伊普希龙登场伊始,就没有详细交代过伊普希龙和费安娜到底什么关系。顺着隐现与留白的故事铺陈,最多能够推断伊普希龙与费安娜都是PS,被秘密结社调整过身理与精神状态,但为何伊普希龙对费安娜如此袒护,以及为何对费安娜身边的激励哥如此反感则毫无描述。直到TV版故事全部播放完毕,制作团队才意识到需要制作一部独立的作品来理清伊普希龙与费安娜的起源关系。
之后的动画故事第三部《桑萨篇》无缝衔接,伊普希龙也在其中作为戏份颇多且重要的敌对冲突配角登场。秘密结社把伊普希龙从古缅王国回收回来之后,在精神层面加大了对激励哥与费安娜的恶意调整,将这对恋人定义为伊普希龙纯粹的憎恶对象。至此,伊普希龙自身的复仇心外加秘密结社的精神调整之后,伊普希龙已经沦为向激励哥报复的复仇之鬼。同时,对费安娜则怀揣了更加复杂的情感。
在桑萨星球的沙漠上,即便搭乘突袭犬向激励哥发起了好几次对峙,但伊普希龙每次依旧受到到憎恶情绪的影响以及精神调整后遗症,直接导致伊普希龙无法稳定发挥出突袭犬的100%强大性能。反过来说,激励哥这边逐渐开始觉醒作为异能者的能力,数次对战后伊普希龙以纯粹士兵的姿态败北。此时,早在一旁观战的费安娜眼看两人将相杀而亡,赶紧驾驶AT介入战场,用枪械强行阻止了双方同归于尽。费安娜明言激励哥也是PS,否则根本不可能跟得上伊普希龙的动作。如此冲击性的发言甚至动摇了本想给伊普希龙最后一击的激励哥。犹豫之际,激励哥发现自己驾驶的AT的辅助磁碟早已烧坏,激励哥自己主张的依赖辅助磁碟的程序才能与伊普希龙打得平起平坐的观点瞬间不成立。
败北之后的伊普希龙还在突袭犬被击破变形了的驾驶舱内缓缓爬出,勉强地从嘴边挤出几句话表示,“齐力古,是我败了。没想到你也是同类”。就这样,伊普希龙怀着 “身为PS却输给了更优秀的PS激励哥” 的不甘心与释然感,在激励哥与费安娜的注视下断了气。
原本是互相杀戮对手的激励哥,在与伊普希龙经历过漫长的战斗之后,伴随着异能者的觉醒后似乎视野变得更加开阔。战后开始对伊普希龙产生了一种类似于同伴的微妙意识,如此复杂想法的诞生,对于后续故事的最终篇章——《古因渡篇》中激励哥的种种选择起到了关键性质的影响。
TV动画之后上市贩卖的《装甲骑兵》衍生OVA作品《最后的红肩队》中有一段补充伊普希龙刚觉醒时候状态的描写,由于《最后的红肩队》的时间线是在TV动画《乌渡篇》与《古缅篇》之间,因此伊普希龙在这段时间以PS的身份登场显得较为合理。在秘密结社地下的设施中觉醒,第一眼看见的就是费安娜,伊普希龙最开始的情绪反馈教育就由同为PS的费安娜亲自教育。此时此刻的伊普希龙更像是幼儿状态的心智,虽然也有比较激烈的暴力行为,不过都是处于面对威胁时候的本能应急反应。与TV版中的伊普希龙比较起来,属于非常稳定的精神状态了,也许可以理解为精神还未受到刺激强化调整前的自然状态。
《最后的红肩队》故事终盘,伊普希龙在面对激励哥等四位红肩队历战老兵们来袭地下设施的时候,轻松地从倒在一旁的秘密结社找到独有的AT Blood Sucker如同手足一般熟练操作,并且毫无畏惧一对三瞬间干掉了其中的一名迎战老兵。随后在追击撤退的两名红肩队成员时,快速干掉一名,甚至还把激励哥的眼镜狗击破,把激励哥从驾驶舱弹飞出来。OVA动画中极力营造PS的力量如此强大,也可能只是伊普希龙整体实力的冰山一角。伊普希龙也是战场初阵,临时上机的表现可比阿姆罗强大太多,总体而言也算是给TV版中伊普希龙战斗中的种种遗憾还了一笔作为PS设定中的概念吧。
伊普希龙在《装甲骑兵》动画系列中的所有演出大致到此为止,然而突袭犬却并不是他一位PS的专属坐骑。关于突袭犬更多的机能规格我就也就不报菜单了,有兴趣的朋友可以看看下面这段海外youtuber整理的突袭犬作为AT的视频资料,非常详尽:
《装甲骑兵》的后续故事终也有别的驾驶员驾驶过突袭犬同型机体的故事情节,比如说,是在后续OVA动画作品《幻影篇》中突袭犬也有以3D建模的造型登场。不过由于驾驶员不是伊普希龙,导致该机体在《幻影篇》的表现平平无奇。
不过这些基于突袭犬机体开发衍生的AT系谱中,大家最印象深刻的还是TV版故事最后三集动画决战中激励哥TV版驾驶的最终机体,也就是突袭犬的后续改良AT——X・ATH-02-DT狂犬吧?不过,那又是另一段故事了。
+ 高度还原,由于本品上市时间颇有年份了,并且基于TAKARA的立项方向,本品的外观风格还是非常还原《装甲骑兵》TV动画原作中突袭犬的机体气质的。事实上在动画故事中,就算突袭犬与伊普希龙屡次被激励哥击退,然而机体本身是没有受到太大损伤的。即便有些对战的过程中突袭犬整只手报废了,故事中也立马使用了备用零件补给了整只完整的手臂。故此,突袭犬机体全身的轻度旧化风格是匹配原作精神的。
+ 玩法丰富, 突袭犬算是完成度非常高的一款商品,无论是全身预涂装的扎实度,还是武装配件的丰富程度,以及能够单独销售的驾驶员小人,都具有可动的机制以及彼此契合的玩法的。突袭犬主题站立战斗姿势的变换,还是降落静态摆放配合驾驶员的起落本身就有抓到机设的精髓,外加武器伸缩的变化,就算单独把玩突袭圈依旧是玩点满载,可玩性非常强的一款商品。
+ 尺寸较大,3.75寸1/18比例尺虽然不是市面上尺寸最大的《装甲骑兵》授权商品,但在兼顾可动性与细节的前提之下,目前这款尺寸类比对象几乎是万代拼装部PG的尺寸,分量规格还是非常惊人的。
- 关节较松,TAKARA老货传统技术力不足的表现了,尤其在长时间的岁月流逝中,关节的阻尼感只会越发松垮。好在眼镜狗系列的机体重心偏低,不至于构成机体头重脚轻的失衡摔倒。客观来说,由于本品的金属压铸的设计,一般玩家也不太可能拆开机体来加固关节强度。因此,这点在把玩体验过程中属于非常核心影响整体模玩体验的一点了,目前只能说商品属于尚能忍受的范畴之内。
首先我必须说明这是一件上了年份的商品,把玩手感也不像大家熟悉的万代收藏部的成品商品那么顺滑,可以直言不讳,TAKARA的商品颗粒度,略大。加上模玩行业买新不买久的正向体验原则,这款中古产物非静态把玩体验可以客观来说就是低于预期。
我自己购入这款TAKARA商品的直接原因并不是它本身有多优秀,而是在成品模玩市场里,突袭犬的选择好像只有这一款玩起来比较安心,如果我去买一个杂牌厂牌可能其结实程度还要更加糟糕。
因此关于本品,我只推荐给对于中古商品有概念有了解的朋友,尤其是对TAKARA商品当年的那股味道熟悉的朋友,我才敢开口安利。否则,就算能以高价购入此商品,体验上的落差也将会是相当之大。当然,对于只做静态展示,或者不拆盒的收藏家来说,我上述的顾虑都可以无视。
未来,我期待更多像CCS TOYS这样专注经典萝卜IP的本土厂牌能够出更多关于《装甲骑兵》的模玩商品,到时候一定大应援!
终生嗜好Life-Long Hobby是一档随缘更新的模玩专栏。安利爱不释手的指间快乐。
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