本来呢,把《幸福工厂》还有《异星工厂》的评测都写完了,我是准备写写《戴森球计划》并稍微吹一吹的,但本着玩了但没通关就没评测资格的道德压力下(虽然我其实并没有通关《幸福工厂》),我打算写点别的。
我选了三个比较有特点,优缺点明显的游戏,分别是上次写到的《小小殖民地》,即《The Colonists》(我上一篇其实还拼错了,没写成复数形式),还有本篇要写的《地下蚁国》,以及下一篇要写的《Airborne Empire》(不知道中文译名是啥)。
《地下蚁国》是一款统御蚂蚁的模拟类游戏。游戏中玩家控制着一整个蚁巢,在地下挖土并建造各种功能的房间,在地下采集食物,或者指挥蚂蚁们攻击一些弱小生物以饱餐一顿。蚁巢所处的环境危险且复杂,玩家需要指挥蚂蚁外出捕食的同时保卫自己的家园。
游戏目前(2022年7月19日)有三种蚂蚁的战役,以及若干个附加关卡,内容其实算是比较少。
但该作特殊就特殊在其塑造的蚂蚁环境与生态,比较真实地展现了蚂蚁的生活,以及蚁穴的壮大。
许多人小时候都有观察蚂蚁的经历,可以说所有人对蚂蚁都不会陌生。但是对于蚂蚁的生活呢?蚂蚁平时都是在什么环境下成长,吃的都有什么,都有哪些敌人,可能人们就想象不到了。
而《地下蚁国》则很好的展现了蚂蚁的世界。从昏昏暗暗危机四伏的地下,到阳光明媚弱肉强食的地上,游戏都通过各式各样的生物,各种环境的变化以展现蚂蚁的生活。
游戏目前提供了三种蚂蚁种类:丝光褐林蚁、木蚁、切叶蚁。
丝光褐林蚁战役聚焦于地下,玩家一开始只有几只工蚁以及一只蚁后,周边的环境中有美食也有敌人。而玩家所要做的就是在狭窄的地下谨慎挖掘,寻找食物,并在有限的空间里建立巢穴,培养兵蚁,最终扫清六合统一地下世界。
这个过程中蚂蚁会遇到各式各样的生物,从完全白给送食物的面包虫,工蚁见了当场就能咬死,到见了蚂蚁就缩成一团的鼠妇,玩家需要派蚂蚁耐心啃咬才能把它咬死以获得食物。丝光褐林蚁挖到深处,就会见到魔鬼隐翅虫的幼虫与可怕的成虫,甚至还会有擅长挖洞的蝼蛄时不时袭击巢穴,这时候蚂蚁巢穴就需要动员战斗力稍强的兵蚁以对抗这些可怕的地底生物。
除了丝光褐林蚁之外,地下还有血红林蚁的巢穴,而这些血红林蚁会不断侵略巢穴,盗走虫卵,以变成自己的奴隶。玩家在地下的蚁穴可谓是富贵险中求。
而聚焦于地面的木蚁战役,则是把环境设置在一片海滩边上。
普通人所处的海滩,给人的感觉是海浪,阳光,沙滩。所有关于海滩的印象都会是休闲惬意。而对于蚂蚁来说,海滩则是一片危险的地方。
当蚂蚁挖开通往地面的道路时,会发现海滩上聚集着虎甲虫与蚁狮,它们虎视眈眈,随时会把可怜的木蚁生吞活剥。对于人类来说渺小的寄居蟹,在海滩上的蚂蚁眼里就会成为血厚甲厚的蚂蚁克星。海滩上活蹦乱跳的跳蛛则是动不动就会冲入巢穴刺杀蚁后。
但海滩除了危险,也有巨大的益处,那就是不断会飘到海面上的动物尸体。
一些微小的海洋生物尸体,对于蚂蚁来说则是必须争取的一顿大餐。而一条死鱼,对于蚂蚁来说,则是足以引发多个蚂蚁巢穴大打出手的食物来源。哪怕这条死鱼离巢穴足够远,蚂蚁都会想方设法克服重重困难获得死鱼,可以说谁获得了死鱼,谁就获得了不可一世的资本。
切叶蚁与其他蚂蚁不同的是,它会消耗树叶培养真菌存活,所以切叶蚁会切走植物的树叶以养活自己。
在切叶蚁战役中,玩家需要不断采集植物,并且打退各种来路不明的敌人。植物阴影之下的大螽斯,还有和树叶混为一体的螳螂,都是切叶蚁可怕的敌人。数目上微小的寄生虫,随时都会准备在切叶蚁身上产卵。
更可怕的是杀穿四方的可怕行军蚁,以及藏在枯木里的巨大鞭蛛,它们都是可怕的敌人。
而切叶蚁自己却也是非常强悍,它们高效且强壮,一片树林在战役开始前还是绿意盎然,等到结束的时候则是已经没剩几片叶子了。
玩家所操纵的蚂蚁正是要在这种微观的现实世界中生存,并且不断刷新对身边小生物的认识。
在《地下蚁国》中,蚂蚁的巢穴只有一种资源,那就是食物。蚁穴的所有建筑在建设时都需要消耗食物,无论是道路,各种蚂蚁的孵化室还是食物仓库。除此之外,孵化蚂蚁同样也需要食物,一个孵化室只能支撑一只蚂蚁的存在,如果这只蚂蚁死了,则需要消耗食物在这个孵化室里再孵出一只蚂蚁。蚂蚁还可以升级被同类建筑所包围的建筑,同样,升级也需要消耗食物资源。
在每个关卡的一开始,蚁穴都会很狭小,需要指挥蚂蚁谨慎挖掘,以获得生存空间。随着蚁穴的发展,巨大的蚁穴空间就需要更多的道路来提速,玩家也需要有意识地孵化更多的工蚁以支撑巢穴的运转。
而到了后期蚁穴空间达到地图上限的时候,玩家就需要不断升级已有的孵化室,逐渐提升蚂蚁部队的质量,从而成为最优秀的蚁穴。
《地下蚁国》毫无疑问提供了少见的蚂蚁视角的游戏体验,蚂蚁虽小,但能够凭借合作与数量压倒很多生物,而在游戏中,玩家可以指挥上百只蚂蚁,当他们进攻的时候,就如同潮水一样扑向敌人,并把敌人团团包围;当他们运送食物的时候,庞大的蚁群就会组成惊人的运输长龙,非常壮观。这种驰骋蚂蚁世界的快感是其他游戏都不曾有的。
但是呢,这款游戏也是有着巨大问题的:它游戏内容太少了。
《地下蚁国》虽然能够建筑巨大的蚁穴,指挥千军万马,但在具体玩法上实在是太过简单。游戏建筑其实是有四到五种,建筑的逻辑简单,往往非常快就能摸透整个游戏内容。指挥蚂蚁的部分则是太过单调,玩家在游戏中只有给蚂蚁分组,之后给某个组的蚂蚁指定一个目标点。这个指挥机制中,玩家甚至不能设置路径点,也不能精细的给每只蚂蚁分配任务。
实际上,现有的三种蚂蚁种类与相关战役也是游戏长期更新的结果,更新速度相当之慢,慢的离谱。而最新的更新“火蚁“还得等到7月27号才能出。
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