夜晚像是晕开的墨噬掉了最后的一抹余晖,将星光洒向大地,鸽子们也扑打着翅膀回到窝里,一进方家胡同46号,望着深处还亮着的一处建筑——静电森林。
处于工作日子的静森显得格外的安静,唯有“嘀嗒——嘀嗒——”表上的指针不断的转动着与键盘敲打着的声音,临近下班点同事们都在为自己的工作进行最后的收尾,随后一声声“明天见”,办公室逐渐只剩下为了第二天的文章内容奋斗的我与阿铁,只剩下了更多的沉默...
相传在公元17世纪的罗摩尼亚,有一款由臭名昭著的吸血鬼王子的德古拉委托制作的超自然桌游名为《 Joc De Moarte 》,在罗马尼亚语中意为“死亡游戏”。德古拉拥有着黑暗而不朽的生命,在这几个世纪里他厌倦了每日单调的谋杀和漫无目的吸血,他想寻求一些真正的惊险刺激的,为他的“致命”日常增添一些别样的风味。
听到这个消息,没人想冒着生命危险为这个吸血佬办事,然而臭名昭著的巫师Dimitir Diablo却接受了这个挑战,创造了这款终极超自然的死亡桌游。完成后,德古拉与 Diablo、另一个吸血鬼、女巫、狼人和一个倒霉的人类对这款崭新出厂的死亡游戏在末日幽暗森林的交界处进行了“开箱”……骰子,预言卡和一个小小的水晶球将引导玩家进入到游戏的最后。
这场亵渎神明的游戏中,邪恶生物凭空出现进行随意攻击。在这个末日幽暗森林中,他们只有一个目标:活着拿到 恶魔的邪恶圣杯 。传说这个邪恶圣杯是黑曜石制成,在地狱的烈火与硫磺中锻造的,镶嵌着史上最名贵的宝石。只要喝下圣杯中自己的血,那么你就会获得终极的力量,违背主人命令的人将直接下地狱,只有最单纯的灵魂触碰,圣杯才会被摧毁。
在比赛的最后,除了德古拉与Diablo之外,其余人在森林之间只留下他们最后的哀嚎。作为胜者德古拉当然非常享受这款游戏所带来的刺激体验,为他数世纪静止的心带来了悸动。不过最终德古拉还是厌倦了这款游戏, 认为将游戏散播在世界上为愚蠢的人类带来一些“小困扰”会更有趣一些,将人类带入恐怖的超自然世界。
根据历史表明,这个死亡游戏导致的第一次死亡事件是在19世纪40年代,从此一股邪恶的力量在人间蔓延开来。 最后一次有记录 的目击事件是在1977年的爱荷华州温特塞特举行的万圣节派对,直接导致43人丧生。其中包含27名青少年,尽管这个桌游只有6个人参与,但游戏中释放出的邪恶力量与妖魔直接血洗居民区,在事件发生后美国超自然防卫局直接掩盖了这场大徒弟哈。目前尚不清楚这款桌游是否在联邦政府的监管下,或是还在这个世界游荡着……等待着下一次的“ 血色 ”。
在很多欧美的恐怖电影电视剧中,通灵板(英语:Ouija board)总是作为一种“作死道具”,成为后续恐怖内容开端。他其实是流行在欧美的一种占卜方式,可能起源于古代巫术。外型通常为一种平面木板,上面标有各类字母(或文字)、数字及其他一些符号,小木板被推动时,就可以逐字拼出亡灵所诉说的内容。与中国的碟仙,笔仙与之性质类似。但相传这个通灵游戏也夺取了不少人的生命……
在1996年十二月的很平常的一天,像往常一样史蒂芬·柯枪和麦克·伊尔瑞琪,与麦克·麦克伦和他的朋友相约见面一起玩,虽然麦克伦只是普通交情。但他们还是决议去麦克伦的公寓里玩耍。 此时一片阴云笼罩在公寓的上空,鸦叫声比平日变得更加的刺耳,像是为这两个男孩提前准备的讣告。
没想到的是,麦克伦却是一个恶魔崇拜者,寝室中充斥着邪恶,供奉着撒旦的神龛,墙满是酷刑和活人献祭的海报,电视机边缘写着“魔鬼杀人犯666”的字样。在房屋的中间,还有一个自制的祭坛和一块通灵板,接下来这一行人做了一个错误的决定—— 通灵游戏 。
麦克伦他问道,假如你是撒旦,你想让我做什么?还没来得及回答,麦克伦的同伙将伊尔瑞琪的手按上了玻璃上,并告诉他,若想保住自己的手指,最好按着他的命令去做。两个男孩吓得开始疯狂挣扎,但麦克伦直接持刀袭击了伊尔瑞琪的头部,11刀直接毙命。之后尸体被包裹在床单中,被藏匿在公寓的楼层某一处,死者的好友柯伦却被放回家,前提是他保证不能这里发生的事情告诉任何人。
幸存者柯伦仓皇而逃,逃到警署里上报了整个案件,犯人麦克伦在当天夜里被捕。在麦克伦被捕时以及他每次出庭的时刻,他总是面带微笑着说有一种声音促使着他杀人,他告诉警官,在自己无端攻击死者的时候,脑海中有个声响奉告着杀了他。通灵板告诉他要用这把刀,恶魔也在耳边叫嚣着,杀了他!玻璃透着雾气也写着“杀”这个字。在最后的审判中,他被停止了精力判定,由于麦克伦再犯的几率很大,他的一生将布罗德莫精力病院度过。
对这个心理学家分成两派,争辩能否他对撒旦的崇拜和过度应用通灵板成为了他 精力分裂的导火索 ,从而导致他杀害了伊尔瑞琪。真的是怪力乱神在作祟吗?那么麦克伦他真的听见撒旦的指示吗?
你……听说过VCR桌游吗?在80年代初90年代末兴起的跨界风潮,将VCR电视影响技术与桌游结合,可以说是媒体互动类桌游的起步,电频为桌游带来了新的可能,如果略有所闻,或许你听说过《Beyond the Gates》,但这种风潮也仅仅只是昙花一现,但在2000年基本上就已经消失灭迹了。
在2016年的影片《玩进鬼门关》将VCR桌游重新回到人们的视野,讲述两个疏远的兄弟在他们失踪的父亲的音像店重聚,来一同清点父亲留下的遗物财产。当他们在店内整理的时候,发现了一个被称为 "超越之门 "的VCR桌游,这个游戏与他们父亲的失踪有关……当然电影内容毕竟是虚拟的,但VCR桌游的都市传说却未曾静默……在街巷之间呢喃着…… Rap Rat...Rap Rat
听说过《Nightmare》吗?像90年代盛行的桌游一样,自带VHS,可以同桌游一同计时游玩。影像中的角色会给实时给你指示游戏时候要怎么做。但是作为胆小鬼的我,在妈妈想要购入它的时候我就十分抗拒,为了能让孩子一起游玩,她将手伸向了《Rap Rat》说是老少皆宜的便宜货,像传统走棋的游戏一样到达终点的玩家获胜……购入的那一刻,我平静的生活也到达了终点。
随着播放键的开始,雪花屏的荧幕上逐渐显示出一个诡异的老鼠,我那年仅三岁的弟弟立刻哭闹着离开的房间,这个老鼠准确的来说不像是老鼠...耳朵太大了。它的口腔根本容不下那两颗龅牙,导致它的最过分的肿胀。然而,最引人注目的部分是眼睛。它们很大,玻璃状,像鱼一样。见状我恳求我妈妈把它关掉。Rap Rat突然发出刺耳的尖叫,用一种恶魔般的声音说“轮到你了”,这完全不像正常的合成音。在背景中,我们可以听到旁白用一种过于严肃的语气一遍又一遍地说“他是Rap Rat,他是老板”。
随后在电视中疯狂的闪过令人恐惧的画面,一个人看着阳台,一只大黄蜂慢慢地刺痛着某人的眼睛,一个狼蛛的极端特写镜头,一个满是眼镜蛇的土坑,以及一个充满绿色液体的血腥注射器。我们立即关闭了视频,我尖叫着跑出房间,砰的一声关上了门,妈妈立刻把游戏处理掉了,但之后的一周我一直被梦魇纠缠着。
但它并没有放过我,之后长大我带着女友准备搬回家,一起清理房间,《Rap Rat》出现了……它几乎完全完好无损,除了上面有一层厚厚的蜘蛛网和灰尘。这很奇怪……不是已经被妈妈不是扔掉了吗?怎么还会在房间里?女友发现了我的惊慌,只能故事讲述了给她。但她不相信我——没有人相信——我决定,向她证明这一点的唯一方法就是给她看视频。
但展示的并不是我当年所见,更多恐怖的映像频繁的闪烁,随后Rap Rat出现了,用那双巨大的鱼眼紧盯着屏幕前的我们,它咧着嘴笑了,用一只伸出的、非人性的手指着我和女朋友。突然间听到前门最微弱的抓挠声。转过神来电视上只剩下空白。老鼠,它不见了!前门的抓挠声越来越大,再变成不耐烦的砰砰作响。声音的步步紧逼,我直接冲向播放机,拔下了电源。再当我向客厅的窗户向外望时,那里什么都没有。我们决定把这个录像带烧掉...让它消失殆尽。后续的日子里我们接连不断的做着噩梦,总是会半夜惊醒。而在夜晚,总是有细小的刮擦声在门外响起,像有什么非常小的东西在门外的地面上拖着东西。我只躲在被子里祈祷着黎明的到来。
为了让噩梦终结,我不断查找资料,发现A Couple of Cowboys这家公司在生产 《Rap Rat》 的两年后倒闭了……我为此越陷越深。
1992年,也就是游戏开发的那一年,这家公司是来生产VSH中的布偶,但在这些布偶的背后沾满了妇女儿童的血汗。有一天,一位年轻女孩的胳膊不幸被工业缝纫机夹住,弹簧装载无法承受机械上的重量,直接砸向了她的脖颈,血染当场。但公司并没有对此发表任何声明,一直推脱关系,死者的母亲哭喊道“ 无辜者的鲜血,会渗入娃娃的每一个针线当中!创造之人与触碰之人必将灭亡! ”尖叫“ Aparat将会诅咒你! ”然而万恶的厂家并没有理会,却当作茶余饭后的笑话散播开来。
桌游被重新命名为 Rap Rat ,作为死者名字的谐音梗,每一次的念述都会使诅咒更强大!诡异的事接连不断的在工厂发生,有工人乞求休息几天,几周又几周不工作,在奇怪的地方找到木偶的。在暴力的自杀事件中,工人们会刺伤双手,把自己烧死,在墙面上用鲜血写下“ 我就是恐惧 ”。伴随工厂倒闭后,没有知道那个老鼠娃娃去了哪里,有人说,受害者在发疯前看到的最后的东西就是那双,巨大且空洞的像鱼一样的眼睛……
故事结束了……空气宛如凝结,我试图用敲打键盘来打破这诡异的气氛,也说到“哈哈,其实也没那么恐怖嘛,是不是?也不早了,阿铁老师也早点下班吧。”
说完,两个人开始整理自己的东西,没什么能比此时更想念热闹的周末。一路关灯断电,道别,我骑上单车相比平时快一倍的速度冲向了地铁站...
到家,也准备放松放松一下心情,但不合时宜的手机铃声,让我下意识的看向手机……在群里
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