V社于今日推出了 SteamVR 1.23 版,本版本的两点是 OpenXR 方面取得的持续进展,以及“捉”了各种“虫”。除了在网络服务器中解决了几个长期存在的 BUG 之外,V社还创建了一个新的 SteamVR 家地点,其中包括在办公室外发现的真正的死虫子的 CT 扫描。得益于此,玩家可在 VR 中近距离观赏厘米级的精细死虫画面。
据悉,CT 扫描的方法是将 X 射线以不同角度穿透扫描对象,然后使用计算机处理捕获的数据,生成表示每个穿透点密度的 3D 体素网格。 这些扫描是使用能够进行超高分辨率扫描的工业级 CT 扫描仪生成的——千兆字节的体素数据被转换为更简单的 3D 模型,能够在显卡上实时渲染。
V社表示,他们使用的 CT 扫描仪是 GE Phoenix V|tome|x S X 射线机,具有 240kV 和 180kV 双管以及较大的 DXR 400mm 探测器。180kV 管用于昆虫扫描,因为其密度同质性高,而低功率管则用于产出尺寸更小的体素。
接下来,在 VGSTUDIO MAX 中处理扫描,生成与 VR 中所见的模型几何形状相对接近的模型,然后在 MeshLab 中完成后续的三角形缩减。 每个模型大约有 200 万个三角形。在 MeshLab 中使用容积遮蔽滤镜生成模型顶点颜色后,就会进行各种颜色调整——这使得内部结构在视觉上更容易“阅读”,同时还能保持很低的渲染开销。即日起,玩家可在创意工坊进行下载,以下是本次更新带来的其他内容:
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