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今天要介绍的《房地产大亨》是一款都市题材的模拟经营游戏,由二蛋工作室制作的国产独立游戏。
游戏试图还原一个现实中房地产公司CEO的发家过程,并给予玩家一个“资本家”的身份,希望能让现实中买不起房的朋友们在游戏里成为最强的“房哥房姐”。
《房地产大亨》作为一款国产的颇具特色的模拟经营游戏,只看图片和介绍有种《城市天际线》的味道,但其实玩法内核还是差的比较大的。
《天际线》更侧重于整座城市的宏观管理,《房地产大亨》把重心放在房地产方面,距离《天际线》建筑管理水平还是差点意思,不过将“比赛道差异化”也不失是一种好办法。
虽然游戏名字叫《房地产大亨》,但游戏的玩法几乎包括了所有跟“房子”沾边的内容。
宏观角度,玩家从购买地皮开始,规划一片区域的住房、商业用地、娱乐设施,分配学区、交通便利区、郊区,在房地产市场中购买或出售、租入或转租,招揽商业人才发展壮大自己公司。
玩过之后,最大的感觉就是我并不是一个房地产公司,而是一个中介公司。
游戏为玩家提供了3种难度,最难的白手起家以及最简单的首富之子,新手建议从首富之子开始体验,感受一下直接买一栋楼的快感。
从微观角度来看,每一套户型玩家都可以做设计师,模仿现实中的户型设计、室内设计打造的室内装修系统,玩家可以将一座大楼规划成适合游戏世界中不同阶级的人群喜欢的户型,并进行相应的装修。
设计出南北通透房、双阳房、电梯房等等,还有几十上百种装修素材供玩家选择,更高的装修分数也会提高户型的售卖价格。
当然数值游戏,懂的都懂,像我这样建成豪华多床间也是可以的,毕竟只要舒适度上去了,怎么都好说。
不过也不乏大神精心设计的豪华套间,制作组也听取了玩家的意见,现在可以复制房型直接覆盖,比之前累断手的每一种房型都要单独设计要好上很多了。
游戏的另一个核心玩法就是管理自己的公司了,一个篱笆三个桩一个好汉三个帮,要想做大做强,人是不能少的。
有钱了就可以招人了,通过猎聘刷新应聘者,每个应聘者都会有不同的词条可供挑选,同时工作经验以及性格会影响期望工资。玩家当然想招到能干又要钱少的员工了,这下狠狠地当资本家了。
同时游戏还支持员工自定义,这下穿什么就由不得你了。不过这建模有点一言难尽,很像网页弹出来的霸道总裁小广告的建模。我去创意工坊扫了一眼,发现只有住房布局的蓝图,我很失望啊!创意工坊搞起来啊。
游戏中员工也有自己忠诚度这一设定。一旦他们的某些诉求长期得不到满足,就会主动离职寻找新的下家。但在某些时候,玩家也能利用这一点规避风险。毕竟,解雇员工需要的代价要远高于让他们自己跑路。
玩家还可以通过人脉与资产升级游戏中公司的业务能力,根据不同的科技树路线,选择最好的营销手段,让你能够最有效率的赢下这场商业战。
作为曾经土木专业的学生,看到科技树立马DNA动了,游戏提供了较为丰富的科技树,但是每条线的效果都是相同的,并没有特殊的加成,这点希望后续可以改进一下,让科技树更加的差异化。
稍微了解一下房地产的朋友应该就知道,要想过得好就得紧跟政策。同样,游戏中也会有各种的政策事件出现,是囤房还是抛售都得紧跟政策。
玩家需要把握每次利好机会,抵住每次利空的灾难,像现实中的商业巨头们一样,随汹涌波涛踏浪而行,成就一生之商业霸图。
游戏会随时在左侧播报新闻,看着新闻也是非常的有意思。看到竞争对手的负面新闻就可以利用舆论进行商战,收购对方股份直到拿下整个公司。
不要以为房产只有住房,写字楼、基础设施、学校等等都是房地产的范畴,为什么学区房这么贵,不就是靠学校撑起来的。
配套设施会影响该区域的房价,毕竟谁也不想买一个郊区的房子。游戏中玩家可以在住宅周围修建基础设施,基础设施基本上都是是亏损的,但是从长期来看促进房价上涨作用巨大。
作为大亨当然不能天天坐在办公室,我们还可以进入观光模式亲自到自己的城市看看景色,得益于虚幻引擎,游戏画面表现还不错。同时也有大量载具可供选择,个人很推荐最后两个飞行,看看景色还是蛮不错的。
二狗工作室凭借小团队制作出了这款《房地产大亨》,游戏虽小五脏俱全,从房产到建造再到装修应有尽有。但是正因为这样很多系统的深度并不是很够,商战有点过于浅显,总的来说还是一个值得一玩的游戏。
同时也期待《房地产大亨》的后续更新,游戏目前已经更新了烂尾楼和公摊面积,还会有什么惊喜等着我们呢。
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