感谢万代南梦宫娱乐的邀请,机核网有幸参与了《黑相集:心中魔》的开发者国内媒体采访。在本次采访中,游戏总监 Tom Heaton 揭晓了游戏的整体时长、“谋杀旅馆”的详情并确认游戏中臭名昭著的连环杀手H·H·福尔摩斯本人将会登场。与此同时,我们也得以与各位读者朋友分享游戏的实机画面,以下是经剪辑的实机演示画面以及开发者访谈:
Tom Heaton 是本作的游戏总监。其本人曾为《雷神之锤III竞技场》制作地图与模块并由此踏上游戏制作之路。他的第一份工作为PS2《雷神之锤III Revolution》的设计师,随后便踏足掌上型游戏与手机游戏的领域,于Pocket Studios、Climax 和 Player One 担任首席设计师及制作人。任职Eidos时期则在休闲游戏部门担任外部设计师,为广泛的受众打造各式游戏与平台。
他于 2009 年加入 Supermassive Games 并领导 PS3 Move《Tumble》的制作团队。在工作室内,Tom 曾任《直到黎明》的设计总监及《Tumble VR》和《黑相集:棉兰号》的游戏总监。
作为知名电影式恐怖游戏系列,本作也受到到了《闪灵》等经典作品的启发,请问在玩法上本作会如何体现这一点?
游戏的确从不少恐怖电影中汲取了灵感。在游戏叙事构造的早期开发阶段,我们就研究了像是《闪灵》、《万圣节前夜》以及《13号星期五》这样的作品,学习其中的叙事结构、高潮构建等元素,将其精髓融入到游戏之中。值得一提的是,游戏中还有对经典作品的致敬,相信会让爱好者会心一笑。
具体的时间其实很难说,因为游戏有许多走向和分支的剧情,这个相信也因玩家而异。当然,像《黑相集》系列也一直是以可重复游玩性作为亮点。如果你想全奖杯的话,二到三周目应该就已可以达成这一目标(如果够仔细的话)。平均来说,我们发现玩家会游玩四到五周目,这也相当令人惊喜。不用说,一周目(长约7小时)是肯定看不到全貌的。
可以,黑相集系列的一大亮点便是所有可操作角色都可以在属于玩家的故事中活下来或是死亡,具体则取决于玩家的行动。在全灭和全部存活之间,也有无数的可能等待着玩家的发现。
《黑相集:心中魔》舞台是连环杀手H·H·福尔摩斯臭名昭著“谋杀旅馆”的复刻,在游戏中我们会见到其本人或踪影?
实际上,游戏的序章便设定于1860年代的芝加哥,玩家会见到H·H·福尔摩斯本人。当然,他本身的形象是我们根据历史所现象而来。在我们的游戏中,他是看似热情好客、个性迷人、深思熟虑的冷血杀手。在游戏中,玩家将见到他本人“欢迎”来自乡下的客人,而随后的发展可想而知。对于我们来说,十分期待玩家体验这段剧情的反应,将历史人物带入游戏并让其成为活生生的角色是十分有意思的。
有鉴于玩家可以直接决定成员的生死,玩家操作角色之间关系是否也会影响到最终的存活呢?
黑相集系列的一大亮点就是玩家的抉择十分重要,成员的关系也是由玩家决定。根据关心的不同,剧情的走向也会不同,这些时有会导致最终的存活与否,有时则只会改变关键节点的发生时间。我们想让玩家的操控直接决定玩家的生死,但关系的确会影响许多内容,有些是间接有些是直接。
能否在这里透露一下神秘人与H·H·福尔摩斯二者之间是否有一些关联?
在不透露太多的情况下,我可以说的是这位神秘人致电纪录片剧组,邀请他们前往参观连环杀手H·H·福尔摩斯谋杀旅馆的复制品。纪录片片组很快就发现受谋杀旅馆“启发“的复制品是真的暗藏杀机的血腥之地。所以,这位神秘人的确受到了H·H·福尔摩斯的启发,想要杀死尽可能多的受害者。他很机智、深思熟虑、善于观察,当然也十分危险。
我注意到,《黑相集:心中魔》似乎更为注重解谜,有包括色道具栏、利用工具解开谜题这样的机制,请问这是否是团队的愿景?
是这样的,解密是本作的重要组成部分。H·H·福尔摩斯的旅馆设计便是让受害者不知所措最终命丧其中。就像早期的《生化危机》、《寂静岭》一样,谜题的难度并不是特别困难,而是让玩家享受其中的重要部分。举个例子,其中的一位摄影助理可以用自己的万用表以及旅店的保险丝让电力恢复工作或让其一些机关停止运作。游戏内还有迷宫、寻找解锁代码在内的各种机制,是否能成功解开谜题也会大幅改变剧情的走向。
在视频中,二位角色被困在了密闭房间之中,而单向阀只能拯救其中一位。是否是有其他的方法可以让二位角色都存活下来?
正如我之前所说,在这里实在是不方便透露太多内容。再次强调,只要玩家选择得当所有可操控角色都可以活着出来,但是在这里我不会说明到底如何存活的。
感谢接受我们的采访,有什么想和广大华语玩家说的么?
包括我在内,开发团队全体成员花费了无数的心血打造出最为出色的体验,也希望玩家能喜欢本作的独特魅力。本次我们的卡司阵容十分强大,包括视频中出场的凯特便是由杰西·伯克利配音。在环境设定方面,团队也发挥了无数的心血,而一些角色的死法也比较令人印象深刻。希望玩家在发售后可以慢慢品味和探索背后的谜题,也等不及看到玩家体验到游戏后的反应了。
《黑相集:心中魔》由知名电影式恐怖游戏系列《直到黎明》工作团队制作。独自一人或与朋友就可以很快简单上手游玩。《心中魔》是此系列的第4部及本季的终章。在死亡旅店中,一切都不像外表所见,所有娱乐消遣的便利设施都是为死亡所设。借由这季终章内的全新要素来探索“博览会旅馆“的每个角落,逃离自于邪恶野兽设下的痛苦折磨。
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