点击新游戏,开场动画立马运转起来。质感浓重的机械装置,缓缓啮合的齿轮,传输带奋力推送着一具遗体通往焚尸炉,过程中还伴随着优雅舒缓的一首爵士乐 《I’ve got you under my skin》 。现在进行的莫非是某种仪式?不,这是送别。当镜头聚焦于西装上那朵充满活力的花时,与之对比则是身着精致服装却早已没有活力的遗体。几个特写镜头不断切换,强调这身华丽装饰衣容的主人。标志性的露齿笑,脸上白色浓妆,紫色西服,我心里一惊这不是小丑吗。
过场动画到小丑躺在焚尸炉上便结束,玩家需要持续按下任意键数秒以对小丑遗体进行火化,游戏才会就此开始。(第一次玩到这里听着歌还以为过场还并没有结束,还在傻傻等待遗体自动灰飞烟灭。 )
虽然小丑已死,可其他的老朋友却不会安分。扮演蝙蝠侠以黑夜与闪电为掩护犹如一把利刃刺进那些犯罪分子的心脏阻止各类犯罪进行,抓捕一个又一个老对手。哥谭骑士陨落计划启动,布鲁斯豪宅轰然倒塌,原地留下一群惊慌失措不知如何是好的人。
游戏打到这里看似我的哥谭之旅结束,可不知为何心里还是有一丝不甘。并没有因为哥谭市恢复宁静而感到安心,依然觉得还有什么事情没有做,不是关于守护的这座城,也不是蝙蝠侠身边人的,而是蝙蝠侠自己的。使用抓钩送老爷上夜空,展开双翼滑翔于夜空。远处崭露出完整轮廓的月亮散发出皎洁光芒,躁动不安的乌云中时不时降下惊骇闪电似乎在回应我心中的困扰。把希望寄托于漫无目的闲逛企图找到问题根本所在,可这样并没有收到任何启发。困扰的种子寄宿在心中。难道游戏就要这样封盘了吗?我解不开心中的疑惑了吗?
在一次偶然打开新游戏时却成为打开心结的钥匙,产生了新的想法。这是偶然还是必然?
对我来说玩通游戏本体不能算是结束,打开新游戏再一次对小丑遗体施行火花才能算是游戏的终结。混乱因小丑起,也要在小丑这结束。游戏最后蝙蝠侠把小丑关进了一个铁制箱子甩向深渊,可这个做法还远远不够化解我对于小丑的负面情绪。就是这样一位恶到极致的角色,即使死了还要化身为病毒继续缠着蝙蝠侠。从偶尔出来打个照面,到出现次数越来越频繁,他总能出现在一些意向不到的场合。吐槽蝙蝠侠的行为,谩骂他守护的人与事,企图通过现实的麻烦事和言语攻击来击溃蝙蝠侠的心。
游戏主线到终章的一段时,我们会扮演小丑驾驶蝙蝠车通过一场由血肉和子弹组成的盛宴来完成对反派们的复仇。这可以说是单方面的屠杀,在蝙蝠车的强大火力之下敌人毫无还手之力。料理完大片敌人,寻找那些四处躲藏幸存者,迈着轻快的步伐,慢慢走向那些已无退路可逃的反派,一个个处决。看着昔日的老对手蜷缩在角落瑟瑟发抖,求我不要杀了他的时候,这感觉真的太棒了。为什么蝙蝠侠就不能够让这些人害怕呢,你可是蝙蝠侠呀,哥谭最后的希望。
仿佛我已经化身小丑了一样,对呀。蝙蝠侠即使抓住了他们又如何?不过是换个包吃包住的地方继续嘴臭罢了。也许这才是蝙蝠侠该做的,不再玩过家家的游戏,抓了又逃,逃了又抓,循环永无至境。看着蝙蝠侠为了拯救戈登自愿放下武器被绑上台子,稻草人即将为他注射病毒,而哥谭民众也要通过电视看到蝙蝠侠真面目,这种千钧一发时刻。当时心里在呐喊:蝙蝠侠你自己都要完了为什么还要去管底线这样毫无意义的东西,你完蛋那哥谭就真完蛋了。如果蝙蝠侠身份被公之于众可就真的没有退路,没人会怕一个花花公子,没有人!
蝙蝠侠坚守底线,相反因小丑甜言蜜语而动摇之人则是屏幕后的我。游戏开始还在为蝙蝠侠能不能从精神层面打败小丑而感到困惑,没想到最后对小丑缴械投降的人是我自己。事已至此才发现,想要再次火化小丑遗体行为不是在为蝙蝠侠寻求宽恕,而是为自己曾经沦陷于小丑把戏的一个后悔药。蝙蝠侠真的需要我来救赎他吗?他有自己的想法和行为准则,我操控着他在施加我自己的想法。我让蝙蝠侠无意义飘荡在哥谭的上空只不过是在骗自己罢了。如果真的选择了小丑的做法哥谭的灾难我相信才刚刚开始,曾经代表着希望的蝙蝠灯现在看来将会多么恐怖,蝙蝠侠也会是噩梦的代言词,到那个时候才是哥谭的末日。
(启动骑士陨落计划开启新游戏,小丑会给与玩家惊喜)
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