*本文没有客观,全是主观,并含有不正确巨魔言论、跑题及游戏剧透,请酌情阅读或者直接关闭。
其实是我组建了个小型汉化组专门汉化一些喜欢的游戏的衍生漫画,这个群就是汉化组的群;后来因为大家都工作繁忙,汉化就逐渐停止了。
虽然不再汉化漫画了,但是群也没解散,大家有空还是会聊聊游戏和日常什么的。不过关于玩什么游戏就非常自由了,基本上我买的大家都没买,其他人玩的我也没兴趣,做不到有多个人买的【团体建设】的程度。
除了这次——《灵魂骇客2》(以下简称“SH2”)。
所以这次我临时从【值当不】改成【值当部】,应该不会有下次了。
我,本文作者,虽然三十几岁并觉得自己已经无所畏惧了,但是还望各位把我当成17岁傻孩子。
朋友 U (个人要求匿名),以下简称【U】,就是我之前发的机组动态里的,那个退不了款的倒霉蛋。
U: 有一说一真不记得…至少我对阿托有认知之前就已经摸过了真女神转生(以下简称“真系”)三和ddsat*2和隔壁香草的奧丁,再古早一点的记忆印象里自己是稍微摸过真一二的,但是当年不知道是因为电脑的迷宫屏保问题还是怎么的对这种迷宫视角有迷之阴影所以压根沒有玩下去……就跟后來才发现自己以前听过某声优的好多作品的一样的现象…所以扎在我心里最深的系统是真三ddsat那套プレスターンバトル,后來摸PERSONA系(以下简称“P系”)的時候起初还有点儿不习惯。
我:我的话,打小就喜欢看各种神话传说,会用电脑家里能上网之后就经常找相关资料来看 , 然后大概初中时吧,看到一些网站的豆腐块会配上一些金子一马的图,就喜欢上了,疯狂搜索之后找到一个游戏论坛,有个大神写了个贴,里面有整理好的图和传说 。
论坛是隔壁A●VG,那个大神应该是猴王*3,那个贴是灵魂骇客的恶魔全书 。
我当时有游戏的概念,但是没有打游戏的兴趣,上网真是好好学习邪门知识的。
我: 过了几年我读技校,那时候开始下了NDS模拟器玩游戏,然后学校派去实习,就在U盘塞了模拟器和游戏带过去,里面有世界树迷宫(以下简称“树系”) ; 接着是买了PSP和NDS,碰过P3P和恶魔幸存者2,不过对真女神大系还是不怎么想玩,还是继续摸树,再来就是在3DS上补了两作恶魔幸存者,还有趁打折在PS4上买了真三复刻。
最后是趁着3DS ESHOP最后的打折买了灵魂骇客初代、深邃奇妙之旅和两作PQ 。
U: 要說还是因为拉我进群的某群內朋友 ,因为我当时在播ddsat他发现了我然后寄P4G*4给我玩…才算是让我在学生时期后清晰认知到了阿托?
——那和阿拖拉斯的孽缘先讲到这里,这次是怎么想买SH2的?
我: 这个事咋说呢——以前我在技校学画图,老师推荐学习参考用PIXIV,在那时看到了三轮士郎老师的画,就喜欢了。
然后在找NDS游戏玩时遇到了一个冷门RPG,世嘉的7th.Dragon,常用译名应该是第七龙神。
本来我觉得它不会有续作的,结果11年左右突然出续作了(第七龙神2020和第七龙神2020Ⅱ),人设换成了三轮老师。
然后制作这游戏的IMAGEEPOCH社突然传出社长跑路公司破产的消息,我以为不会有续作了……
但是老师这些年的工作不是FGO*5就是刀男*6,我又不太想通过那两家给老师打钱……
U: 刀男倒不太需要供钱…FGO…它活着有我的一份罪在… 嘛…感觉不开玩笑也跟上述的供奶粉钱相差不了多少…毕竟是吧…我这个万年都在嚷嚷ddsat移植的选手…都不奢望重置和续作好吗, 真三HD的素材都出來了阿特拉斯你(后略
我:我7月开始打SH初代,虽然没打通,但是对比情报时就开始不安DESU了。
U:说实话,一开始公布是很期待的,然后预告出來之后气氛就逐渐不对劲了。
我:FAMI通那个评分一出,更是不安DESU到极点了!
——下面开始直接和SH2有关了,买了哪个版本的游戏?
U: 我的第一印象是AI吼手办做工很糙诶... 甚至与游戏本体无关。
我: 原本我打算0点解锁后先看一下电子版25周年特辑就去睡,结果直接弹错,但是游戏能开,就打了一阵呗。
因为我不怎么玩P系,所以初体验还——行?但是我打过初代啊,感觉还是以前那个边打边召唤仲魔的系统好玩一点。
U: 教学地图那个工厂区, 特別容易把镜头卡墙里去,我平时都不调视角的,结果这游戏我是上來沒走几步就得去设置里把最大视角给拉远了好多才能正常走路的感觉。P跟真5的视角都沒那么容易卡墙,搞不懂为什么这次手感这么怪。
我:啊?我当赛车那样,左摇杆一直前推,右摇杆调方向,完全没感觉(
U:战斗系统真的很省,真的除了跨级打个人本里面那个特殊任务的玩意之外我好像甚至都懒得调整技能和装备…
我:一周目能摁几下是几下吧,我二周目直接成跑酷了,能闪的都闪,连自动都懒得开。
U:面对这系统你要我能憋出什么话來啊…我真的是已经在按自动了…这还是一周目初见…
U: 人设和设定我是很喜欢,人设潮还是真的潮,但是也就停留那种程度了…有种星期四那样的一手好牌卻沒打好的既视感,虽然沒有星期四那么跌穿地心…
我:看之前那堆废话都知道我很喜欢那个原画,但是打完游戏再看,觉得角色内在的塑造属实太刻板了,就全是宣传期说的那点东西,要是有点其他的描写也不会显得这么沉闷。
U: 话说我认知跟角色有点脱轨的感觉,明明林檎会在跟那仨喝酒时表示我们现在的形态算一家人吗,结果跟菲格在结局时的称呼是朋友,我是一直把她俩当姐妹看的…這种错位感同时也拉低了共情,至少我是get不到她為什麼那么倾心雷文,可以理解,但入不了戏。
顺带完全题外话一个,好久沒见过阿撒茲勒他还是那么丑简直有点安心了(?)
明明可以再放大胆子搞点大的甚至过激的,就这么点程度,是看不起我们老东西还是怎么着!
U:唯一的表扬点就是,它至少把故事讲完了…不是腰斩的少年漫,是个好好连载完了的少年漫。
我:还记得给下一代的葛叶建个模,而不是留在才藏的话里(
我:如果没有在3DS上打过初代,我可能——会觉得有点好玩——
U:总体來说,对于A社oldschool來说,这玩意漂浮着清爽过头的少年漫画感... 不说是灵魂骇客相关的话我大体还能当餐后水果程度的番外奶粉作來吃…可惜宣发的时候老是扯着二十多年來的续作,那,能怪我觉得味道不对吗…不是我的错。
我:but no,我打过,所以我最多给个6/10及格,不再低点的原因是因为我还打过更重量级更屑的RPG。
U:评分吗…情绪流打分的话3/10,3分全给三轮... 就,A社能给我开二十多年倒车搞出这种系统和迷宫实在不能接受…但是丟掉情绪的话大概勉強5/10吧,属于勉强可以玩,但不推荐,看都算了,会睡过去的。
我:看看同人可以,搞个3DS或者模拟器玩初代也可以,玩这个就算了吧…
这篇玩意拖了一年多终于写完了,对我和U来讲都是折磨,U是中途打不下去后面只能云剧情还屡次睡过去,我则是觉得不骂点什么心里就不舒服,虽然实际还是骂不出来……
就好比是你有个朋友,你认识TA时,TA曾是那种干什么都遥遥领先的厉害;而现在,虽然TA不是彻底烂得一塌糊涂,但也足够你对TA非常失望了。
话说我能跟猴王要精神损失费吗?!(
*1.也不知道算不算冷知识,总之先放个萌娘百科的截图了(
*2.デジタル・デビル・サーガ アバタール・チューナー ,常用译名为【数码恶魔物语DDS 同调化身】。
*3.猴王是一个在真女神大系玩家圈子里知名的老网友。
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