行星边际2首席设计师Wrel在今晨发布了新的正式服更新日志。本次更新将修复一些小问题,纳能毒蝎现在也可以正确引爆炮弹了。本次更新还优化了OB玩家的一些问题。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
所有PC端服务器将于8月31日星期三21:00进行停机更新,更新时长预计2小时。
上周末的军团战测试确定了我们在本版本中修复的一些问题。除此之外,由于用户界面在试图向玩家显示数据源时指向了几个不同的数据源,现场比赛时间出现了一些混乱。这应该会得到解决,当周三比赛时间到来时,所有比赛时间将与比赛实际进行的时间同步,重新登录将不再导致比赛时间在排名屏幕上显示为空白。
HUD(抬头显示界面)团队颜色指示器现在也被调整到一个更好的位置,现在可以实现与沙盒中相同的控制级别,同时专门用于军团战。
在热身活动后,玩家将不能再参加比赛(如最初计划的那样),或重新参加他们离开或掉线的比赛。最后,在比赛中离开队伍的玩家也将被踢出比赛。这些变化解决了玩家在测试期间出现的各种漏洞。
以下更改会影响访问OB视角的帐户。
使用“/ow observematch matchrank”指令将带您进入一场正在进行的的军团战比赛。matchrank是军团战争排名屏幕上列出的排名。
在军团战比赛中,如果不重新部署到新区域,您将无法离开OB视角。
当玩家注销时,在观察者摄像机中的玩家将在重新登录时进入庇护所。
纳能毒蝎现在再次投掷炸弹。
在中等图形质量设置下,灯光不再闪烁。
诱饵手榴弹现在有一个独特的模型。
UI.OK已经修复。
“team_id”现已在人口查询API中公开。
标枪在所有正确的动作状态下再次显示推进特效。
奇美拉在开始移动时不再失去闲置的特效(?)。
原文标题:2022年8月31日 - 战前修补(PC 端更新)
翻译:元司
校对:青木和介、404
整理发布:青木和介
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