导语:估计大家伙儿都看了大塚明夫解说的《合金装备5》40多分钟的那个演示视频了吧,不知道大家看完了什么感觉,反正有好多外国网友都在猜画面是不是感觉有点缩水,就这个缩水问题,有不少人都跑去推特上找小岛组的人问,Konami的高级制作人今泉健一郎在推特上进行了回应,大概意思是“要缩早缩了,不会等到现在”。
一位叫做@Lacek84的玩家在推特上向今泉健一郎开炮,直接贴了两张对比图,别的什么都没说,就是AT了今泉健一郎然后说了一句“缩得好…(Nice downgrade... )”,但是后来今泉健一郎回复了这条推特,说没看明白你想表达什么意思。
“能看眼那影子怎么没了么。还有游戏实机的画面色调怎么变得苍白了许多”。
针对这哥们儿的挑刺儿,今泉倒是挺认真的,他回复说:
“我们不会在(游戏开发到发售)最后的阶段去做什么缩水或改动,就算要做,早就应该调整完了。这种情况应该只是光源变化导致的。”
不过说真的,@Lacek84这位玩家看来是被游戏的缩水给缩怕了,他倒是也挺直爽的,他跟今泉说:
得,末了还是黑了一把育碧,不过今泉倒是没觉得有什么他反而做了进一步的解释:
“如果你了解游戏开发过程的话。我们通常不会在这个阶段来做改动或者缩水什么的,这些事一般都会先做。”
当然,对比这两张图,其实可以看到最明显的区别就是左边那张图人物的影子明显,右边的那张图人物的影子似乎就只有脚下那一部分了,也有其他的玩家认为这可能就只是光源发生变化而已。
相比较而言,最早放出的《合金装备5》演示动画确实和之后放出的不太一样,而那时已经过去很久了,倒也符合今泉所说的“要缩在初期就会缩”的言论。游戏还没发售,小岛秀夫又被雪藏甚至连E3游戏展都没有露面,玩家肯定对游戏本身比较敏感,但无论如何,大家肯定也都会期待9月份游戏发售的那一天。
今泉健一郎(Kenichiro Imaizumi),1967年1月14日生人,现任Konami高级制作人,曾负责《恶魔城:月下夜想曲》CG设计以及《汪达尔之心》CG设计与过场剪辑、曾担任《合金装备4:爱国者之枪》、《合金装备:和平行者》、《合金装备:崛起》(小岛组夭折版)、《合金装备5:原爆点》的游戏制作人,经常与小岛秀夫出席各种公关活动、宣布《合金装备》系列最新消息等等。
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