大家好,我是栗子頭,上期发布了剧场版科普第一期的“企划篇”,由于第二期“制作篇”的内容实在太多了,至少比第一期长一倍以上,于是先放置一下,来特别插播一期“十周年重编TV版”的前置节目,主要闲聊与此次重编TV相关的一些“前话”。后续的两期剧场版科普和重编TV版的简评看法,也会随着动画开播逐步更新(可能会有吧)。
说实话,此次重编版的TV企划令我非常意外,但本着有总比没有的想法来看,也算是一件令人振奋的事情了,起码我又提起干劲儿了。现在回过头来看,这个TV重新编辑版其实早就应该搞了,而且最佳的时机就是16版TV开播之前,如果没有原先那些骚操作(剧场版三次改装露脸,算上这次是第四次改装版了),如果只看播出规格的话,这次包装应该算是最有排场的一次了。虽然吃相难看,但不满归不满,此次企划对于YA、四度还是新粉来说都是一件好事,配合展会与漫画连载的再开,可谓是三方利好,算是利益最大化的联合企划了。
根据我的预测,三部剧场版的时长除去OP、ED以及赞助商制作公司的logo,加起来正好可以剪成12集TV时长的内容,先遣的预告有说制作了新的画面,我的想法是能在新增内容里,能看到更多的角色心里刻画,把剧场版删除掉的格斯、格里菲斯、卡思嘉的角色心理,互相之间的关系,通过一些镜头与台词重新填补一下。比如双格雪地对决的桥段,明明都已经把剧情做出来了,可脚本愣是把格斯和格里菲斯双方之间的内心台词全部删了——这在原作中是非常经典的“人物刻画”,更是重要的剧情转折。只通过画面真的没办法完全理解俩人的复杂感情。
从宣发资料来看 “梦想的篝火”这一章节被添加进来了。格斯在百人斩结束后跟卡思嘉互吐心声,是漫画中最有名的文戏场景之一。在原先的剧场版中,直接就从百人斩跨越到多尔特雷攻略战,完全删除了这一段用于角色刻画和故事过度的文戏,所以当时剧场版入坑的粉丝才看的不明不白,为什么格斯想要离开鹰之团,以及他跟卡思嘉二人之间微妙的情感变化。
对于剧情的补完,个人希望不光是梦想的篝火,还有把格斯入团的初次战役,双格戏水,暗杀皇后,调戏卤蛋大臣,格斯和哥尔卡斯、杰度在酒馆关于梦想的对谈,格斯的修行,前夜祭,暗杀部队,这些内容都给补充上。黑犬我就不指望了,好歹把暗杀组的加上吧,这样还能刻画一些格里菲斯的心理状态。
此外在原本的剧场版中,亚当的弟弟萨姆森与嘎子的对决,当初四度都已经把他的建模制作出来了,一原也已经完成了,但碍于节奏问题,怕这场战役会喧宾夺主影响之后的多尔特雷攻略战,影响了整体的平衡,最终还是忍痛把他给删除了。还有降临里逃亡途中的里基特,都不知道是哪个场景的片段,只有一张完成度颇高的剧照……
可经过计算,这次新TV的含量可能并不会太高,能有个一集的长度就不错了。以往栗口一出,逢奶必凉!所以我也再做个最次的猜测——根据先行放出来的预告和情报,官方推特说:只是把2012年的剧场版三部曲进行再编辑,生成一季TV动画的量,大概也就12-13集这样,当中会有一些从未展现过的新镜头,在十周年编辑版中首次发表。
也就是宣发中“梦想篝火”的那一段,可能整部TV新增剧情就只有这一段了……但愿不会真的如此吧,好歹把删除的萨姆森和里基特也补回来啊。可以的话希望最后一集能做一些黑色剑士整装待发的延展,比如初次拿起斩龙剑第一次砍死使徒那里。
这次冠上了“十周年纪念”之名的新TV,新挂帅监督佐野雄太。他曾经担任了剧场版的CGI监督,这次主要负责基于3d立体模型绘画背景和角色的相关事宜,可能在正片中会多一些三渲二的场景吧。
《剑风》音乐灵魂,平泽进老师也将再作新曲“远征”:
自那以来已然十年,围绕着制作主题歌所产生的种种奇异经验,它们经久不衰,至今为止依旧清晰地生存于世。在一座绝密设施般的场所中进行着混音,不知名的众多年轻工作人员,霸气与疲倦在他们身上相交辉映。在现场 这一切令人惊愕的强烈感情,全部源自于三浦建太郎有限的格子中,用数厘米的笔尖挥斥方遒所创作出的现实。面对此情此景,这肃然起敬的身躯被赐予全新的剧中曲,在此恭敬地向您献上。
个人猜测,师匠新作曲目应该也是配合梦想的篝火这段文戏进行的创作。《丧失花》之后师匠只负责了《剑风》动画游戏的单首曲目,不再负责整张专辑制作。之前的几首单曲基本上都是在表现战斗的场景或展现出绝望向着希望过度的场景,曲风给人的感觉都是激昂奋进或史诗的感觉。从试听到的风格来看,此次是温柔抒情的曲风,与以往不同,这大概是重编版中我最期待的部分。
除了师匠的全新剧中曲外,还请来了实力派偶像歌手中岛美嘉演唱的全新片尾曲《Wish》。
创造这个世界的造世主离去的悲剧已经发生,正因如此,创作本身更应该前进不惜。身为剧场版的作曲家,定要为其增添一笔。
动画万一和剧场版没太大区别的话,希望音乐上能让我们耳目一新吧。
剧场版的总作画监督恩田尚之也被请回来负责全新的镜头,在保留剧场版原有魅力的同时,通过追加的画面和修正的画面,更深层次的展现原作人物的浓厚魅力,希望通过这部重新编辑版,能将《剑风传奇》的魅力传达给更多的观众。
从访谈情报来看,制作团队在这次是铆足了劲,虽说也不勉强要做得多好,出多少时长的新画面,关键是看剪辑TV的手法和剧情安排,所以说也不算是个简单的差事吧。起码制作团队的谨慎和认真的态度是值得我们肯定的。
既有一目了然的地方,也有需要仔细揣摩才能发现的地方,经过了许多的考量,我们献上了最诚恳的作品。
如今TV剪辑成剧场版上影院放送,剧场版拆成TV在电视上放送也屡见不鲜了,《巨人》、《鬼灭》、《排球》都这样玩过。《剑风》的剧场版很适合这样整一整,毕竟电影院有放送时长的限制,碍于种种原因剧场版才删减了那么多的情节和台词。
说白了十年前剧场版企划的定位,如果没选择“黄金时代篇”动画化,或者将“黄金时代篇”直接做成TV企划26集两季动画的量,可能最终带来的效应会不输给97年的TV版,运气好的话《剑风》还能借着四度高质量的创作光芒再续传奇,类似《海盗战记》动画那样,让《剑风》系列动画进入一个动画化的良性循环。而此次新企划若是能做“黑色剑士篇”或者“千年帝国篇”,那才叫真正的十周年动画企划。
总归来说,希望《剑风》动画能一雪前耻之前的企划,借着这次十周年重新编辑版东山再起,让这次的炒冷饭变成真正的黄金炒饭,而不是挂着黄金时代名字的隔夜饭。一次性让原作粉得到满足,同时又能让新人因此入坑,这样才能达到纪念的效果,实现官方和粉丝的双赢。
动画正式开播后我也会做一系列相关的编辑版视频,避免它真的是隔夜饭,我也会尽量帮你们加点调味料高产一波,剧场版科普视频的后续也会在TV完结之前填上,喜欢我个人观点的话可以订阅一下,我是普通的《剑风》动画爱好者栗子頭,下期咱不见不散。
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