育碧宣布设立全球创意工作室,以更好地支持其品牌组合战略。育碧表示,他们致力于为全球创意团队提供更好的支持,在整个创意阶段简化决策过程,强化工作室的职能和自主权。这一举措的出发点在于提升创意并确保最佳水准的项目执行能力和育碧游戏质量。
在育碧原有的架构中,所有游戏均统一由集中的团队构思而来,某种程度上也是其剧情和玩法相对接近的原因。有鉴于此,新的创意办公室将采取多极化而非集中制的一个架构,能够更好地为育碧品牌组合战略的重要元素提供支持。以集团愿景为基础,每个极点都将通过自己的专知和经验来深耕其用户群体、游戏策划和开发技术。
同时,首席创意官 Igor Manceau 出于个人原因将于11月底离开育碧。据悉, Igor 在重塑集团创意愿景和搭建新组织架构中发挥了重要作用。在此之前,他将继续优化新组织架构,同时与管理层紧密合作。在 Igor 离职后,Marie-Sophie 将暂时接管创意办公室的管理工作,以确保团队和项目的顺利过渡。 Igor 相信,育碧将继续为玩家带来惊喜和欢乐。
育碧CEO兼联合创始人 Yves Guillemot 表示,在一个快速发展的行业,与时俱进地保持适应力至关重要。Yves Guillemot 非常感谢 Igor 对育碧创意愿景的贡献和致力于升级游戏开发方式的新想法,认为其是一位出色的领导者。
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