本文首发于公众号:加鸡腿游戏
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《鬼谷八荒》近日更新加入全新神器——炼妖壶,此外还新增了炼丹师神秘组织、新的逆天改命和一批丹方,然而这种体量的更新对于现在的《鬼谷》来说多半是吊着一口气。
2021年《鬼谷八荒》带着《山海经》的神怪与网文修仙体系来到了玩家面前,头顶“沙盒”、“开放世界”、“修仙”等热门标签,通俗易懂的内容加上简单上手的玩法,以及国内玩家的修仙情怀,让《鬼谷八荒》叫好又叫座。
在当时内容极其不完善的情况下发售,并斩得了数百万的销量,《鬼谷八荒》无疑是2021年初最成功的国产游戏,甚至当时很多玩家都认为“2021年的国产之光”终于来了。
巅峰在线人数超17万,上线一月有余,游戏销量破180万,上线一年后,累计销量破390万,销售额约2.5亿。
不过,受限于开发团队的人数,《鬼谷八荒》首发上线的内容并不丰富,甚至可以说有些枯燥。1级用木棒打小龙虾,100级用神器打超级龙虾的梗来形容非常合适。
但工作室也不负重望,在EA阶段开始了“腹泻式”的更新,更新频率高达周更,每周玩家都能看到不一样的东西,似乎一切都在往好的方向发展,玩家们对于这款游戏也寄予了厚望。
在当时很多人都会在《太吾绘卷》和《鬼谷八荒》二选一先进行体验,小鸡腿当时看中了《鬼谷》的即时战斗,于是入了《鬼谷》,现在回头看,真是亏了不少啊。
从开始的一周一次的腹泻式更新,到现在半个月乃至一个月一更,《鬼谷八荒》已经更新了一年多的时间,但是游戏内容依然远没达到正式版的标准。新的宗门、器灵等系统,并没有让游戏变得有趣多少。
于是玩家群体开始了自发的MOD制作,也正是MOD让《鬼谷》在当时内容匮乏的阶段依然有很多玩家游玩。
MOD可以极大丰富的游戏的内容,让游戏在其基础玩法之上,诞生无数的高品质内容。《骑马与砍杀》、《上古卷轴5》、《辐射4》都是MOD进一步延长游戏寿命的代表案例,甚至出现了MOD内容超越游戏本身的情况。
有了MOD,就有了无限的可能,在游戏发售后的一年内,民间关于《鬼谷八荒》的mod以及mod工具也都比较完善,形形色色各种各样的mod也比较齐全。大家也希望能有渠道更轻松地安装使用这些mod。虽然在没有创意工坊的情况下,玩家也可以通过修改游戏文件来手动添加mod,但毕竟不如一键自动安装来的方便。于是,《鬼谷八荒》的玩家对创意工坊越来越期待,而团队也在2021年8月承诺会开放创意工坊,供玩家下载体验各路MOD。
2022年4月18日,在玩家的翘首期盼中《鬼谷八荒》发布了新版本,新版本中包含团队承诺已久的MOD工具和编辑器。
然而官方给自己整了个第三方mod平台Fanbook,将其命名为“创意工坊”,谎称Steam无法先审后上,事后被打脸又表示正在与Steam沟通,但是仍不愿意放弃第三方平台。
玩家想使用编辑器需要先同意一份《用户协议》,其中包括MOD版权在平台,责任在作者。“有福同享,有难你当。”
玩家这边也非常的不方便,先不说注册平台账户,用平台安装MOD还需要自己手动下载、解压、移动到指定文件夹。这和我之前从网站下载玩家制作的mod有什么区别呢,甚至还要更麻烦。
张三迟迟来到道歉充满着“阴阳怪气”,把自己的责任撇得一干二净,反而怪起mod制作者和玩家。
张三表示:“Steam创意工坊只能先上后审,可能会传播出不好的MOD,我们决不允许。”但Steam创意工坊支持先审后上,只需要使用名为“鉴选型创意工坊”的模式即可。
这番毫无真诚态度的道歉彻底惹怒了玩家,玩家开始了自发的差评轰炸。而后游戏的下场大家也都看到了,在Steam商店页被以每天数千条差评的频率疯狂轰炸,这个数据成了Steam有史以来遭遇差评轰炸的新纪录,衡量标准是既得“多”又得“差”。
在此之前,《三国杀》首月差评率为7%,《崩坏3》首周为13%,而它们的参与人数尚不及这次《鬼谷八荒》的一个零头。
随着游戏差评不断增加,游戏的差评率也水涨船高,甚至“威胁”到了《三国杀》。于是,开始有《三国杀》玩家给《鬼谷八荒》好评,亦有《鬼谷八荒》玩家给《三国杀》好评的魔幻事件。谁会想到有一天游戏差评也会内卷呢?
最终官方表示“经过协商”已经开放创意工坊,但玩家表示“我还是喜欢你当时桀骜不驯的样子。”
都已经是谷底了,怎么走都是向上!但《鬼谷八荒》想要像股票那样触底反弹,几乎是不可能的事情。这次风波将鬼谷工作室的风评破坏到了极点,玩家对于张三以及整个工作室已经失去了信心。
2021年初,《鬼谷八荒》的爆火给国产游戏走出了一条沙盒+修仙的玩法搭配;2022年初,《鬼谷八荒》又给国产游戏趟了这条商业运营导致游戏暴死的长河。曾经的“国产之光”《鬼谷八荒》的道路到底该怎么走,一片迷雾啊。
“人心若是烧没了,修好一座破庙,又有什么用呢?”
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