导语:我知道,先道歉,对不起!来晚了!但是请不要怪罪!本篇正式开始!在《如龙4》公布之后,好多人都纳闷说诶我擦嘞这回怎么是4个主人公了,描绘一个桐生一马的人物形象就够费劲的了,这一下来了四个……那么这四个主人公到底是如何构思出来的呢?本文资料译者:卡其色军帽 “让桐生一马以外的主人公登场吧。”
为了能时常让玩家体会新鲜的内容,名越为下一作《如龙4》提出了让复数主人公登场的方案。其实,复数主人公这个方案,早在开发《如龙1》的时候就已提出过。后因以桐生一马一人为主人公的系列第一作大卖,也使续作不太可能进行太大幅度的改动。
像《如龙:见参!》及《如龙3》又处在硬件平台的转换期,开发难题基本集中于技术方面,制作团队不能再冒险增加其他负担的情况。至此,直到《如龙4》,“以几个男人的视角描述野心蠢蠢欲动的街——神室町”这一设想才逐步成型。
与桐生一起编织新的传说的男人们。名越为其中的每一个人,都赋予了自己想要表达的信息。
神室町地标千禧大厦(Millennium Tower)的顶层发生爆炸,百亿日元钞票飘落街头。路过行人惊愕万分,随后埋头哄抢钞票……这就是《如龙1》中描写的场景。
“是不是有人因为这个事件改变了人生?”
按照员工的这个创意,《如龙4》诞生了新主人公中的一人——秋山骏。正当塑造桐生以外的主人公之际,名越正在考虑“加入符合欢乐街风格的男主人公”。欢乐街衍生的金融业为职业背景的男人,有这样的主人公一定可以让玩家享受借钱回账等未知的体验。
如果再结合“被百亿日元事件改变了命运的男人”这一点子的话,本来无家可归现在搞借贷生意的秋山就诞生了。拾取了偶然从空中飘落的钞票,终得以东山再起的秋山。以偶然事件为契机让人生出现奇迹的男人。
《如龙》系列能够变成如此庞大的系列,某种程度上可以说是很多偶然与奇迹交集的结果。因公司内部结构调整而相遇的菊池与横山。市场宣传零经验却成为开发团队一员的植村。正因为有这些成员不可思议的相会,才有今天辉煌的战果。
另一方面,如若没有每个人的团结合作、淤血一样的努力,以及组员们昼夜往复的工作的话,就算有这些偶然的相遇恐怕也不会铸就现在的奇迹。如此,名越把“奇迹”这一意义托付给秋山。
人生何时皆有机会。但是能不能把机会转化为奇迹,就要看自己如何去行动了。
第二位主人公是背负着诛杀极道十八人之罪、收监中的男人冴岛大河。死刑犯这一具有冲击力的设定,衍生于想带给玩家越狱逃亡的未知体验这一考虑。身处极道的他为了自己极道组长的“老爹”,承担了射杀敌对组织干部的脏活儿。作为极道的生存状态、感情,就连愚直都只能一条道走到黑,贯彻自己新的傻正直男人。
人在面对巨大的困难的时候都是会想要转身逃走的,同时也有人是会想要逃避与面前的壁垒正面交锋、不希望分个胜负你我的。正因为如此,名越把“正面打破这些困难”这一意义托付给了冴岛。即使笨手笨脚也不断前进的话,这个男人肯定会抓住“什么大事”。这有可能是发达的契机,也可能是能够信赖的挚友。
——贯彻傻正直的生存方式其实也不坏。能够一直贯彻的话,必能抓住什么重要的东西。
“也是有通过坚持不懈才能找寻到的东西。”——谷村正义
第三名主人公是被称为神室町螨虫的黑刑警——谷村正义。
在神室町阴影下从事不法勾当的刑警,这个点子算是比较容易出现在脑中的。欢乐街当然是犯罪多发地,由不顾及违法勾当的刑警作为主人公的话,能让玩家更加深入的挖掘欢乐街黑暗的一面。
名越托付给他的是“继续”的意义。谷村这个人,从自己的本心来说是不愿意当刑警的。为了调查自己刑警父亲死去的真相,不得已干上了刑警的工作。他从各种各样的事件中,逐渐理解了父亲从事刑警职业的初衷,发现了所谓刑警这个职业的价值。
并不是谁都能终生做自己喜欢的事情,都能碰到这样的机会的。像谷村这样,虽有别的想做的事情,但无奈只能做现在的工作的人也有。但即使如此,不断努力坚持,说不定就能获得什么。
——不论什么事情,只要能坚持做下去,早晚能感悟所坚持事情的价值。
在桐生的基础上,又增加了秋山、冴岛、谷村,组成了一个四名主人公的故事。当时也有“会让玩家的视点混乱吧?”、“过于频繁更换难以带入感情吧?”等等悬而未决的疑问。不过,随着开发的深入,四个主人公才有的优点也逐渐显现。
首先就得说是战斗类型。角色分别按照速度型、怪力型、特殊技型……等等,各式各样的战斗方法进行设定。秋山能活用自己的速度天赋,使出华丽的连续踢击。冴岛的怪力可以轻松拎起自行车投掷攻击。谷村则会使用擒拿技让敌人动弹不得。这样一来,玩家也可以在多姿多彩的战斗方式中享受游戏。
在街上探索的流程也有了新的乐子。比如说冴岛因为一直被警察通缉,所以惧怕和神室町的警察对视。就算是路过夜总会也说着“没劲”而不靠近。秋山则因为工作需要,经常玩儿夜总会小姐、唱卡拉OK、打台球什么的。谷村则出入于“里世界”,穿梭于风俗店等处,故意放走坏人来收受贿赂。以这些不同的视角体味同一个神室町,各个主人公的个性及魅力也得以统一。
此次安排神室町为游戏舞台,所以制作组也特意制作了地下、内部房间、屋顶等场所。而且,这些场所会随着白天黑夜、天气变化有相应的变化,使游戏的细节描写更加缜密。玩家在操作桐生以外,时而化身秋山为收账而奔走,时而化身冴岛潜入地下躲避警察的追踪。化身为谷村时,更是为了追地痞流氓而“上房揭瓦”。正是因为深入开发了这些细节场景,这些游戏内容也变得魅力非凡。
2010年3月18日,《如龙4:传说的继承者》发售。发售首周出货量就突破50万张,达成历史纪录新高。于游戏不景气的时代诞生,周围的反对,审查的壁垒,数不尽的艰难困苦……全部跨越这些,得以发售至今的这个系列。
传说终得以进一步进化。《如龙》系列宛如真正的龙一般,霸气地翱翔于苍天之上。
预告:《名越稔洋传》在下一章将迎来最后一章完结,下一章将着重讲到当时名越稔洋对《如龙》系列的未来发展的思考与《黑豹》外传的故事,敬请期待。哦对了,下周由于ChinaJoy的关系所以最后一章不得不继续延期到8月首周发布,还请各位见谅!
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