导语:大家好,我是金一,感谢大家在我前些日子写的那篇《日本留学日记:去岛国学做游戏吧 》(点我进入) 里热情的留言点赞,虽然当时是本着能够帮到一些有需要的人的目的来写的,但是我是真心没想到会有这么多人去看那篇文章,我现在自己再看起来就是TM的一篇流水账啊的,更没想到会有这么多人在下面留言。可能没能一一回复到, 金一在此向您表示歉意。今天挑一些大家问的比较多的问题,再写几句~ 首先我想说,大家真别叫我大大什么的,我就是一个普通的日本公司里的底层杂鱼型角色。不求大富大贵、大红大紫,就想干点自己喜欢干的事儿,养家糊口高高兴兴活着就完了。在这儿写这些东西只是为了让和我当时一样来日本留学,想留在日本就职,特别是想在CG/游戏行业就职的同学们“开荒”少走点弯路。
当时反正我是觉得,在网上找游戏行业留学相关的文章是比较费劲比较少的。说到这儿,特别想感谢一下@在日本做游戏的日子遥遥丸先生的夫人 @王静子様女士。当时偶然之间发现了您的博客(对,是博客!是的,不是微博),虽然您可能只是记录了一些您当时的日常点滴,但是对我这样的后辈来说已经有许多可以参考的东西了。 其实自己与这二位也算有点缘分。刚来日本没多久后的某个中午,在新宿华盛顿酒店门口与这夫妇二人有过一次偶遇,等反应过来的时候两位已经走远了。那才是见到了大神的心情!激动得我愣那儿半天没挪窝儿。所以说我写这些也是同样的道理,在日本已经呆了很久的前辈们看起来可能就是一笑而过,但是说不定哪点就能帮上还在国内家里电脑前查攻略的还没上路的朋友们。谈不上攻略指引,权当经验分享。
此外,本文配图大多都是生活记录,可能和文章并没有什么关系……哈哈哈。
扯远了,咱抓紧进入正题。大家的回复和私信里问得比较多的首先是大学院和专门学校的选择问题。那我就斗胆和大家了聊聊,接下来说的不仅限于游戏相关行业哈,基本上适用于大部分行业。
可能大家对于日本的大学院也就是研究生的理解存在一些误区。用我语言学校班主任的话来说:
“日本的大学院并不是你学习知识的地方,是你已经学会了相关专业的知识进到大学院里面和教授一起研究这个方向的知识的地方。”
这个说得虽然有点大,但是意思表达得挺明确了。再者说,大学院也分三六九等啊。北大清华的研究生文凭和北京印刷学院的研究生文凭能一个意思吗?这在日本也一样。如果你能进入强如東大、慶応等学府,那就头也别回赶紧去吧。毕业之后十有八九是迎娶白富美走向人生巅峰,前程似锦的happy ending路线啊。
反过来说,一个三流大学和一个您非常有兴趣的专业的专门学校,我真的吐血建议您好好考虑一下专门学校吧。金一身边有不少语言学校时期的中国留学生同学,说是迫于家里压力也好,说是自己确实也想拿个研究生文凭也罢,总之是去了(二)三(四)流大学院混文凭。从入学到毕业,成天就是查资料写报告,用其中一个同学自己自嘲的话来概括就是:这两年就学会去图书馆查资料了。
最后文凭是拿到了,可找工作是真是费劲啊,去了很多地方一面二面,结果却各种残念,弄得几个同学一度萌生回国之意。不过他们都没放弃,一家不过去下一家,十家还不过那我就去第十一家。最后这几位都就职成功留下来了。这就是我上一篇里写的,但凡是真的从心眼儿里想留下来想找工作的人最后都找到工作了,只是过程略为曲折。这就是(二)三(四)流大学院的真实情况。
我们再来说说专门学校。专门学校在日本遍地都是,专业涵盖几乎各个领域。没有文化课之类的学习,只学你这个专业的相关知识。毕业之后会获得一个在日本认可、国内并不承认的专门士学位。一般来说同一专业的应届毕业生的初任给,专门学校/大学<大学院。专门学校的优势就在于针对性。你要学的东西,都是你今后从事这个行业工作时候所需要用到的。
另外就是,专门学校对就职方面的辅导与帮助非常之大。拿我上的日本电子专门学校的CG专业来说,一年有春夏秋3次大规模的校内招聘会,一般春秋参与企业众多夏天较少。基本从二年级的春天开始就是不停的就职活动了。除了这几次大规模的招聘会外隔三差五的会有企业来学校自己办校内试验选拔,作品审查等等。学校方面也会有就职辅导的相关课程(必修课)。单说就职成功率,专门学校完爆大学院。尤其对于留学生来说。
一句话:要文凭——大学院;更高概率/效率的找到工作——专门学校。
当然这些都只是相对而言。不是说您进个专门学校然后天天在家玩游戏等到毕业就100%能就职成功了,首先咱得自己下功夫把专业知识学会了。拿WOW打个比方,插件再牛逼无非也是辅助,自己不懂技能循环/优先级,不懂属性收益DPS永远也打不高,当然T和治疗也一个道理。
然后有一些朋友问我有没有推荐的学校之类的。这个我是真的不敢瞎推荐。一是我个人对于这些学校的了解也不多,二是这确实也是一个因人而异的问题。您说对么?好比有人喜欢老师严格一点天天逼着自己学,有人喜欢宽松点鼓励式教学。当时我自己选了日本电子是因为看了几个学校之后觉得日电在就职支援方面做得比较好,特别是留学生就职成功的案例非常多。
说到底,这个好与不好,我说了不算。符合您自己要求的才是最好的不是么?所以我给您支的招是:您去把您感兴趣的学校的体验入学全参加一遍,甚至两遍、三遍,感受一下各个学校的气氛设施等等。然后您自己心里就应该有一个合适的答案了。
关于体验入学简单说两句。体验入学这个东西我认为是极好的,尤其对于咱们外国留学生。什么是体验入学?就是在一天的时间里到学校去体验一下实际的课程,当然讲的东西肯定不是实际教学。一般都是让你接触一下入学后要学到的主要软件,学了以后我们能用他来干点什么之类的内容。
首先,在学校官网填写一个体验入学的申请表。过几天之后会有一个装着流程安排和注意事项以及地图乘车指南等等的包裹寄到家邮箱里。拿我自己来说,学校就在新宿百人町,中央线大久保站,离家很近~
当天到了学校之后先是一个老师(类似教务/招生办之类的)来先给讲解了一下整个学校的情况。之后专业老师(类似系主任的存在)把我领到了我填报的CG科教室,大体讲了一下CG是什么,什么领域会用到CG之类的(因为是真的零基础教学,很多地方在咱们看来可能会有点啰嗦,比如怎么开机……)然后给我们看了前辈们的CG作品。
当天的重头戏是实际打开MAYA,首先在老师的指导下,熟悉基本操作,从最简单的移动旋转缩放,切换视窗等等开始。之后和老师一起做一个完整的案例,案例可能每次不同。我当时是让一只已经绑好了骨架的龙型怪物动起来。不用担心跟不上或者不知道该怎么做,除了老师之外,旁边还有至少一位前辈在,随时可以请教。
我去的时候学校特意安排的是一个台湾小哥,当时觉得学校也是挺用心。中间会组织大家去吃中午饭,虽然吃得不咋地,就是外面卖的便当,但是不要钱有没有!免费。老师、前辈们还有今天来参加CG专业体验入学的同学一起,边吃边聊,除了专业知识之外前辈说了很多平时课程的作息安排什么的,气氛相当的好。
体验入学的整个过程一分钱不用花!良心一点的学校连车票都给你报销。我当时入学之后的班里有个东北的同学,语言学校是在福冈上的,当时他在福冈写好了願書寄给了日本电子。学校收到后派了个老师到福冈给他面了个试,然后说让他来东京实际体验一下看看报的专业是不是自己想学的之后再做决定,结果学校给他报了福冈到东京的往返机票……说日本人轴也好,傻也好,实诚也好,做事确实是一丝不苟,认真负责。
回到正题,通过体验入学你可以实际了解到这个学校的设施啊,老师讲课的感觉啊,包括将来要学的软件啊什么的。有所顾虑的同学就可以趁机提提问题啊,说说自己的担忧之类的,老师都会一一解答的。更主要的是可以确认填报的专业所学的东西,将来所从事的工作行业是不是自己所想的。这点,我想在国内稀里糊涂上了大学,稀里糊涂选了专业的朋友们一定感慨颇多吧,在这儿咱也许还有一次修正自己的机会。
等您把所有的感兴趣的学校自己实际体验一遍之后我想您心里自然就会给这些学校分出了个高低了。至于入学后能学到多少知识,我还是想说:学校就是把人领进门,修行真的都是靠个人。光指着学校教的东西,自己一点不练不学不弄,去哪个学校也就不了职。真事儿,一点儿不邪乎。对于已经在日本上语言学校的同学们来说,利用现在这个相对来说闲暇的时间,别杵窝子了,世界那么大,多去有兴趣的专门学校参加体验入学看看吧。既能实际体会完全的日语环境,又能了解学校。再不济点您就当出去玩了一天,混顿饭吃!一举多得啊。
在和大家的互动中我发现,像当时的我那样怀着“我要到日本公司就职做游戏这样的想法”的朋友真的是非常的多。但是您想过您是要具体做游戏的那部分呢?自己当时也是处于,虽说不上一头雾水,反正并没有一个明确的目标就出来了的状态。现在干上游戏特效也是专门2年级的时候才决定下来的。这种带着雄心壮志先把脚迈出去再思考的做法,虽然并不少见,但绝对是个反例。如果上天给我一个机会再来一次的话,我绝对一开始就想好了我要干什么,然后就能更早的着手了结果肯定会更好。
一般来说日本的学校,游戏相关专业大体上分为三种。这基本上也是游戏业的三大类职种——设计、企划、程序。其他诸如音效音乐,市场,宣传等等在此不谈(嗯,我也不懂-。-)
就一个游戏来说,首先我们需要一个企划,告诉大家我们要做一个什么样的游戏,我们的游戏类型,我们的卖点,我们的目标用户层,我们的世界观等等。大到整个游戏的框架,小到游戏里某个杂鱼的某个技能是几HIT,大体上来讲都是企划的工作。 然后来说设计。一般又可以细分为2D、3D。
大体上说,2D就是典型的美术相关了,各种角色怪物场景的画,然后包括UI设计等等。3D大体上就是模型,材质,动画,特效等等。 最后程序员的工作就是把以上所有的这些东西连接起来,最后组成一个游戏。看似很简单,这其实是最繁琐,最关键的部分。(说的好像太简单了,编程不是这样的!熬夜加班的程序兄弟们不要砍我……)
相对来说需要的能力大体为设计——美术,编程——程序语言,企划——综合能力,想象创造力(xia bian luan zao?),语言表述力(dan bi ?),日语(前面两个括号里都是调侃,最后这个确实不开玩笑,非常重要)无论是设计,还是编程,都是别人告诉你你要做这个,做那个。比如我们想要这儿有个闪光,那边那个人物的攻击动作再变快点之类的东西,你即使不会说,能够听懂,把东西做出来也就算OK了。只有企划是,你要去告诉别人做什么,怎么做。日语的重要性不言而喻。 如果大家真的想从事这个行业还是在一开始就找对方向比较好,少走不少弯路不说,节省大量时间,可以多白金俩游戏了对不对。
还有一些朋友问到,自己想提前自学一下的话,学习什么软件比较好,有没有什么教材推荐。 编程方面不了解,我就不瞎说了。欢迎程序方面的大大们补充~
CG方面的话,MAYA、MAX是比较基本常用的两大软件,有兴趣的朋友可以从这俩着手。具体到自己所从事的特效方面的话,首先MAYA和MAX自带的粒子系统的基本功能搞明白,不说全部,起码知道常用的参数/项目的作用/用法,然后学学粒子替代,碰撞等等,都是一些基础却很常用的功能。
虽然3D软件众多,但是涉及到粒子系统的话,不管什么软件粒子系统的基础核心部分,包括参数都是大同小异的。学好了一个,不管将来你的公司主用什么软件,你都可以很快的上手了。粒子的基础学会之后,还想尝试做一些看起来酷炫的东西的话,火焰、爆炸、破碎以及后期都可以自学。
火焰、爆炸烟雾等可以先学习MAYA自带的流体插件,熟悉之后可以接触学习一下FUME。破碎的特效推荐学习RAYFIRE。后期的话就学学AE吧,把我们做的爆炸火焰变得更高大上。说到教材,我没特别买过什么教材。对于这行来说,Google和Youtube就是最好的教材。我敢说,Youtube上的所有特效教程你都学会了,绝对是个大师了。AE方面大家可能都知道,强烈推荐ak大神的教程:点我进入。 这位大神目前为止有158个视频教程,绝大多数是AE,少量MAX。吐槽一句,大神不知道在忙什么,很久没出过新视频了……
学习和就职方面的问题之外还有同学问到生活方面,比如留学这几年费用以及打工的问题。这个说来惭愧啊,因为日语差,又没有一个认识的人在这边。我大概是来了日本之后过了9个月找到的第一个发传单的工作。一天要发出去2000张传单。往各家各户的邮箱里放。几点发完就几点下班,熟练了的话3,4个小时差不多能发完,换算下来时给还是相当的暴力。
其实这就是纯体力活,包里背着那2000张传单是什么概念呢?完爆高三上学时候的书包,然后一晚上得走10多公里。没辙啊一开始不会说日语只能找这种不用说话的工作。沿路看看风景,也去了不少地方,感觉还是不错的。后来日语好了一点之后,换了一个做牛丼的连锁店厨房的工作。我挺守法的,一个礼拜差不多就上28小时。(日本法律规定留学生一周打工时间最多不得超过28小时)一个月下来大概能开11、12W。
这点钱已经足够我的衣食住行了,每个月还能买点游戏什么的。我的学费一直是家里给出的。如果想自己负担学费的话,还需要再找一份工作,但是那样的话,留下来自学,做作品什么的时间就更少了。我只有在语言学校阶段打过一阵两份工。早上6点起来去一家餐馆后厨给人家包饺子,干到12点多去语言学校上学。4点40,左右下了课在外面吃口饭,6点开始干晚上的牛丼店厨房,0点下班回家。
说实话打两份工确实比较累,这样下来基本没时间再干别的了。坚持了几个月之后,在语言学校毕业之前我就把早上的工作辞了,之后就一直都是打晚上的一份工。所以我一直都特别佩服那些上几年学下来一分没管家里要还攒下来200W的又还能找到工作的强力党们。你们就是NO.1!
分享一个身边的真实案例:专门学校同学A,专门学校第一年几乎没怎么来上课,天天打工,一天睡3个小时。基本什么东西都没学。学校叫他留级,最后反正沟通了一下还是跟着升班了。哥们儿也醒悟了,感叹自己一年级时候一点没学天天打工累的跟sb似的,成天不知道自己在干吗,这一年过的一点意义都没有,上个专门毕了业就回国了的话,当初跑来日本干嘛来了?(哥们儿自己原话)。哥们儿下了狠心就要在日本找着工作,以在日本就职为目标给自己定了个专精——动画方向。从二年级生了学开始他打工的时间减少了很多。取而代之的就是学校的出勤率大幅提高。腾出来的时间开始自己去网上找教程,找视频,学了做了一年。最后功夫不负有心人,最终在一家CG公司就职成功。
一句话总结:但凡不是家财万贯的主儿在日本留学基本都得打工,打工肯定要分心影响学业。时间没分配好就哪个也干不好。说白了,钱够花,那就先多学会儿;钱不够花,挣够钱的前提下学;真到了就职的生死关头了,就光学吧,找不着工作打工赚的钱再多。签证一到期只能卷铺盖走人。
不知不觉又码了不少字,上次发完那个第一篇之后看到大家的留言,有鼓励的、有共勉的、有询问的,真的心里暖暖的。其实本来计划五一期间就把这篇发上来的,怎料在北京的姥爷病危入院。一个月里我飞回去北京两次,看姥爷。一直幻想着姥爷还能好起来,还能和我说话聊天,还会问问我工作的怎么样,幻想着等姥爷来东京旅游带他去到处转转……而姥爷最终还是走了,很安静。
第一次体会到至亲至爱之人离开是一种怎样的感受。低沉期还没过去,但生活还得继续不是。写这几行字,整理下自己心情之余,愿姥爷在天堂一切安好,永远守护着我们。也想提醒在外打拼的各位,梦想固然重要,别忘了一直以来在背后默默支持着我们的永远是我们最爱,可能也是总容易忽略掉的亲人们。没事儿的时候,打个电话吧……
这次就写到这儿了,希望大家还能够给我留言。我也会尽我所能的解答大家的问题。感谢各位的支持,下次打算写一点在日本公司工作这小两年来的感受什么的,咱们下次再见~
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