但凡玩过07年大陆正版PC中文游戏《空之轨迹SC》的朋友们,一定都会对“俸俸伲购美病”印象极其深刻。这款由日本Falcom公司制作,北京娱乐通公司代理发行的PC日式RPG游戏,初版出现了各式各样“蠢萌”的汉化问题,比如“俸俸伲购美病”、“先不说我美丽的羽毛”、“不行,衰了”等。
06年,是一个新华书店还可以购买到正版中文游戏光盘的时代,但是在这样的环境下,正版市场一片混乱,一方面严重的盗版问题冲击着正版市场,另一方面却是国内代理商和游戏发行商自己。支持正版的热血玩家突然发现除了盗版外,他们竟然还要面对两座几乎无法翻越的高山。
奥美电子从代理《魔兽争霸2》起家,逐渐代理了众多游戏大作,《半条命》《暗黑破坏神》《星际争霸》《神界》《指环王》等,仿佛一切都很美好。
然而急功近利代理网游失败以及公司内部权力斗争,导致序列号门惨案——公司某高层擅自盗窃游戏序列号贩卖,所谓的低价正版游戏大量出现在市场,无论是购买了低价版或是原价版游戏的玩家却频繁发生序列号已经被激活的情况,并且投诉无果,玩家的利益被严重侵犯。
导致奥美这个巨人倒下的原因有多种多样,盗版问题、国内审批问题、内部管理混乱问题、韩国合作方不诚信的作风问题、维旺迪的霸王条款等等。
个人看来,导致奥美倒下的还有一个隐性问题,一个目前很多国内游戏发行商依然存在的问题——过于重视市场运营而非产品本身。在探讨这个问题之前,先让我们一起来看下另一座大山。
致敬游戏史上最伟大的防盗版软件——starforce,该软件声称能够有效的防止盗版的发生,然而除了会导致电脑死机、重启、CPU占用100%、卡顿、损坏光驱、无法彻底删除外,该软件并不能防盗版。
就是这样一款坑爹软件却被当时市面上的热门游戏广泛采用,《大富翁》《轩辕剑》《仙剑》《风色幻想》《三国群英传》等等数不胜数。
作为一名正版玩家,他在玩这些正版游戏时,内心一定是极度崩溃的,享受着盗版玩家享受不到的卡顿、死机,发帖求助被盗版玩家各种嘲讽,向官方反馈被放置play。此时此刻的他,内心坚定了一个想法——“玩正版的都是傻逼”。
当一名玩家决定掏钱买游戏时,他想要购买的是什么?无非是一段他认为值得的体验,这是一个玩家最单纯的动机。如果我们是游戏开发商,如果我们要赚更多的钱,那么我们应该怎么做?当然是升级游戏画面,提升游戏剧情,提高游戏手感等等一系列能够让游戏体验更好的事,因为更多的玩家掏钱买我们的游戏,我们才能赚更多的钱,另外还应该和玩家们建立良好的沟通关系,玩家的反馈能够让游戏开发者更明白玩家的需求。这两点成熟的世界级游戏商都在做,最近的例子当然是波兰的开发商——CDproject。
那么,当我们以此标准来看国内多数游戏代理商和开发商的话,他们的行为就很难理解了,不去优化游戏体验,反而以各种热点噱头强行吸引玩家,各种“世界首创”“中国最XX”“世界级开发团队”层出不穷。网游赚钱全都做网游,页游赚钱全都做页游,手游赚钱又全都做手游,现在游戏主机正式解禁,不出意外,又会蹦出一堆游戏公司打着“让玩家们久等了”的旗号出一堆坑钱玩意儿。
非常可悲的是,至少面前看来,国内多数游戏代理和开发商的目的从未改变——赚快钱。瞄准一个供不应求的市场,打着情怀的旗号,拢一笔快钱。
让我们回到《空之轨迹》,9年前,正是Falcom游戏的大陆代理商——娱乐通公司,和众多代理商一样,无视玩家的利益,闷声作大死,一步步将自己逼到了尽头。
9年后的今天,国家正式和全面解禁了游戏主机的生产和销售,索尼、微软、任天堂三方主机可以正式销售,正版中文主机游戏会越来越多,制作主机掌机游戏的国内公司也会越来越多,会出现什么样的情况,还是让我们拭目以待吧。
对于个人钟爱的《空之轨迹》系列,今年7月份的香港动漫电玩节,Falcom社社长近藤季洋先生宣布PSV平台《空之轨迹FCevolution》繁体中文版会在10月1日发售。而就在7月29日Playstation中国发布会上,也确定本作会登陆国行平台。
时隔9年,我们又一次迎来了《空之轨迹FC》中文版。
评论区
共 41 条评论热门最新