10月31日,《守望先锋》联赛2022赛季的季后赛将正式开战,晋级季后赛的12支战队将进行最后的角逐,最终在11月5日决出冠军。时隔三年之际,本次线下形式举办的比赛将回到与暴雪娱乐和守望电竞颇有渊源的安纳海姆。
在最后的筹备关头,机核网有幸与其他多家国内媒体一道采访了两支晋级季后赛的中国队伍。继此前的杭州闪电队群访,本次有志以挑战者身份斩获"归来"版本首个冠军的上海龙之队也分享了他们对季后赛的期待和预测,以下是笔者与 NGA 酹石整理的 (为保证语意清晰,行文有所改动):
Moon(主教练):因为常规赛时候一开始五六月份的时候《守望先锋》还没有实装“归来”版本。也因为这个,选手个人训练量比较缺乏,我也想了不少可以提高他们训练量的方法。最后,为了增加他们的训练量还是从从训练赛着手,本来每天是三次训练赛,然后后面是改成了四次。
简单来说,就是通过这种以增加训练赛的方式来选手个人的训练量。对我们队伍来说,这也是比较更好的适应这些版本以及英雄的关键。然后关于帮助选手的话,也就是鼓舞、鼓励以及赋予他们动机,其实也就这么简单。
Lip:单论黑影的话,无论是去年还是之前,我并没有觉得自己是联盟第一或者什么的,也并不在乎这些,所以黑影的表现或者说状态下滑这些也没有太多的压力。只是《守望先锋》“归来”的5V5 版本之后,技能的使用以及整个机制其实都有一些变化,整体来说还是有要适应的部分。
Moon:其实每个赛段都换版本,总体来说还是一个比较好的方向。我也很庆幸整体的方向是有这种往好的方面发展。对于俱乐部来说或者是对于队伍来说的话,这个版本比较频繁地变化的话,确实应对起来会增加一些难度。但在一个观众或者是粉丝的立场来说,这个是其实给比赛增加了不少看点。所以说,我觉得这是一个好的方向。
Moon:去年的教练团队的话,教练组成员其实也是和我认识比较久,所以说也形成了一种默契,不需交流太多,便能了解各自的想法。反观现在的话,比较新的一个教练团队还没有达到去年那种默契程度,所以这个部分还是需要更多的磨合和发展。优点的话,其实很难说。形成默契这些东西其实也是需要时间来解决的。
Moon:首先的话,以挑战者的身份参赛也并不是说放弃追逐最终总冠军。说挑战者的原因是当时是《守望先锋》6V6版本已经结束了,所以再“归来”就想以重新开始的姿态重新出发。目标还是在《守望先锋》“归来”获得总冠军,这个目标其实一直是没有变的,只是以挑战者的身份挑战总冠军。总体来说今年的话,其实我们整体来说并不是很顺畅。
激励方面的话,其实没有特别做什么激励。回顾起来的话,今年真的是丰富多彩的一年,选手们现在也是经历了很多,也因此比较疲惫。疲惫归疲惫,但是该准备的还是要准备,把现在我们所面临的最重要的季后赛先好好打完,然后再进行休息。也就跟孩子(选手)们说这些话,其实也没有什么特别的。
Moon:赛季初的时候,“归来”版本还没有正式开放,所以也没有天梯什么的来把选手的竞技状态提高并维持这个状态下打起比赛。当时西部相反,他们队伍比较多,所以也就是能够应对各种队伍来进行自己的准备。
东部主要是队伍也就那么几个,然后还得跟OC 的队伍进行训练,所以整体来说的话训练量的差距还是比较大的。所以在季中赛这个阶段,这些差距还是表现得比较明显。
现在的话,游戏有了天梯也一起来到了美国打了训练赛,发现其实之前的那些差距并没有想象中的那么大。所以我认为之前的差距已经差不多克服好了。
Fleta:如果是主力选手这样转变自己职责位置的话,我认为不是很好的现象。因为光练自己的位置压力就很大了,是需要很多训练量的。为了队伍的战术暂时更换职责,我感觉(这种决策)不是很理想。
相反,就是在之前一直是作为一个轮换选手的话,其实那还是很不错的。本身就比较灵活,然后还可以轮换的前提下打其他的位置的话,对于选手来说是锻炼的机会。
Moon:确实像您说的一样,我们和燃料队无论是打法、选手们的倾向还是团队风格确实是有一些相似之处。像季中赛的时候,虽然自己的状态也不是很好,但是还是打赢了燃料队。季后赛的时候还是尽量去努力、去准备,然后还是要打赢达拉斯。当然最近看了达拉斯的训练表现,以及我们也跟达拉斯也打过,确实他们是不容小觑的队伍,我们也会好好去准备。
Fleta:其实我没有觉得有太多所谓的压迫感,我自己的心态也没有那样的起伏。正好相反,我其实更受团队的影响,而不是心理方面或者是心态方面的影响。
团队在上升期或者是低潮的时候我的表现会不太一样。在低潮的时候,我表现得不是很好,能看出来一些下降趋势。同时,当团队呈上升趋势的话,我自己的表现也会提上来,总体的感觉是这样。
表现的差距并不是所谓的压迫感,也不是我觉得自己老了可能实力不太行了啊,就并没有这种感觉。
Izayaki:这个问题比较大,因为也算是对《守望先锋》“归来”于支援位的一个总体的想法以及分析。其实我觉得支援位整体的平衡其实是做得比较好的。主支援跟一个副支援之间的配合也是比较多样的。作为支援玩家的话,双奶之间的一个默契以及配合其实是很重要的。但是问题实在是太广阔了,所以不知道该往哪个方向具体回答。
Izayaki:在6V6版本的时候,无论是禅雅塔还是安娜的话,队友都会特别进行关照所以不容易死。但是到了“归来”的话,缺少这样能保护支援的英雄,所以支援的生存能力的确变得很重要。也正因如此,选手本身硬实力是非常重要的。包括站位的一些考量以及准度等等硬实力。
比如,当对面的输出要切后排的时候,禅雅塔如何能甩掉或杀死输出位的能力比起以前重要了很多。
Moon:的确我们队伍经验丰富的老将们比较多,他们能更好地去处理一些现场的紧张、压力以及压迫感。像我们这种队伍的话,可能在线下赛发挥得会更好。
5V5可能会对一些新人产生一些不好的影响,新人的机会的确可能变少。就像我们队伍的 Lip 这位选手,也是在快三年前我发掘出来的新人。我也有一直有意发掘这些新人。一旦有我们因为欠缺或者说不足而需要补充新血液的情况时,还是会在新人中去找一些适合的选手。
在这里我也想和新人说,即使暂时没有被选中或者是暂时没有进入到联盟,也不要气馁,机会还是很多的。我们这边就有一些实际例子。我也想趁此机会想跟新人们说——现在还是有机会的,所以也请继续努力。
Izayaki:雾子这个新英雄的话,确实是非常好的一个英雄。当然,每个英雄都有自己的短板,但是她所拥有的优点完全能够覆盖住其本身的缺点。总体来说,这名英雄是在技能的使用方面以及这些准度方面非常考验硬实力以及竞技状态的英雄。训练的话也是多玩多适应雾子,来熟悉这个英雄。
Moon:适应状态的话,各位媒体相信也都看出来我们队伍的疲惫感了。因为我们团队还没有完全适应时差等因素,目前还在适应过程中。总的来说的话,时差是最重要的。时差如果能调整过来的话,基本上整个状态应该没有太多问题。
训练室的话是联盟统一提供的一个训练室,然后到晚上10点的话是统一会关门。
Lip:首先很感谢机核网在内大家的投票支持。关于想对位的选手的话,其实能和西部进入季后赛的队伍主输出都想碰一下。
Lip:对于想线下观赛但不能亲临现场庆祝这场盛宴的上海龙粉丝,我也觉得很可惜。我很感谢大家在万里外的中国还是这么关注我们的比赛和我本人,对于这一切的支持和应援真的是非常感谢。也请各位关注上海龙之队和我本人在季后赛的表现。
Fleta:在2018年的时候,我是代表韩国这个国家,所以可能整个心态或者是整个氛围相对来说是比较沉重的。相反今年的话,我是跟已经在一起三年的这些队员们、教练组以及工作人员重返安纳海姆。所以说整体的氛围比较轻松,没有那么大压力。现在最重要的是享受这场比赛,整个氛围相比18年来说是比较轻松的。
Izayaki:刚才也说过,我认为目前支援位的平衡性开发团队做得是不错的。当然,职业选手跟一些普通玩家还是有不同的想法或者说立场。如果一定要给普通玩家提升乐趣的建议的话,开发者应该更注重伤害量的提高或者是奶量的提高。这样,玩家不需要提升太多准度或者是硬实力,也玩得更好更有趣。
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