行星边际2首席设计师Wrel今天凌晨在官方论坛发布了正式服活动和测试服更新日志。本次更新提供了大量的改进和平衡性改动,包含以下方面:占领玩法、地图、堡垒舰队航母玩法、图形效果和特效改进、步兵武器平衡性、载具平衡性、重生系统、重做了某些任务、地图场景。
Wrel还提到本月将有三个周末为所有玩家提供双倍经验奖励,并且在北京时间11月6日早上5点在测试服打破此前2015年创下的吉尼斯世界纪录(参与人数最多的在线第一人称射击游戏)。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
本次的测试服更新包括了绝大部分我们会在本次十周年庆更新中发布的内容。随着那一天的临近,我们为各位整了些特殊活动以及更多商城内的活动。到时候,来加入我们本周六的测试(更多详情见下文),然后让我们听听你们对本次更新的想法!
测试服将在北京时间下午7点(今天)后可供下载(截至发稿时上午8点半笔者依然未收到更新),但服务器将会锁定至北京时间11月6日周日上午3点。
我们的目标是创造历史,并且(非官方地)打破我们“在FPS战斗中同时拥有最多在线玩家数”的吉尼斯世界纪录。在2015年,我们创下了1158人的纪录。今年,我们要超过这个数字。
周六速速上线,来试试我们以下全部的内容,我们也会给参与者发放一个特殊的头衔。本次测试需要下载较大的更新,建议各位提早开始下载防止错过活动!
为了庆祝我们的周年庆活动,我们在11月的每个周末都会开启双倍经验!
所有玩家双倍经验 - 11月4 / 5 / 6日
所有玩家双倍经验 - 11月11 / 12 / 1日
所有玩家双倍经验 - 11月18 / 19 / 20日
会员双倍经验 - 11月25 / 26 / 27日
对于高强度升级狂热者,我们开放了三阶A.S.P.给你们作为目标。
A.S.P.会在达到100战斗等级时解锁,访问“我的角色”一栏,它会提供跨职业解锁以及其他的进阶自定义配装可能性。
用证书解锁A.S.P.需要花费10000证书点,如果你是会员那就免费。
在奥拉西斯的多个据点上加入了一种新的夺旗战风格的占领机制。进攻方需要在从旗台抢夺“节点”之前先取得对于“储存点”的控制。抢夺节点会给予玩家一个短暂的速度加成并且重新充满你的护盾,以此帮助你冲回友方控制的储存点来夺取节点。
夺取一个节点会对据点的占领造成一次“侵袭”。在占领过程中对据点造成最后一次侵袭的阵营将会获得这个据点的所有权。如果防守方夺回了所有被占领的储存点,他们会立刻成功防守这个据点。据点基于他们的设计有着不同数量的侵袭,节点和储存点。
还没做完的东西:夺旗者的动画,以及一些界面和音效的优化还在进行中。就现在来说,储存点需要5秒钟的实际来取得控制,但我们将准备给它加上类似于发电机的30秒过载机制,以使得防守据点不会太容易。
以下是现在转变为中转节点占领方式的据点列表。请积极提供新占领机制是否合适的反馈,以及在未来想要看到哪些基地也改成这种占领模式。
堡垒
天穹之路
裂峰关
奥纳莎西南大门
沃库克哨塔
南十字指挥中心
西部关卡哨塔
麦特森军需公司
埃里塔楼
安德瓦里南部水库
横贯桥
博德电力中心
乔德电力中心
斯普拉尔绿洲
安德瓦里兵营
德雷斯勒堡垒
猎人之盲瞭望塔
乎拉坎安全存储点
纳奥姆沼泽营地
伊斯塔布净水厂
移除了因达尔废物处理站和陨石坑靶场的链接线。
增加了J908撞击点和克莱斯水培实验室的链接线。
增加了达哈卡南部哨岗和达哈卡泵站的链接线。
增加了毒蛇谷观察站和外星科技实验室的链接线。
堡垒舰队航母获得了一些战场角色上的改动,使得它更倾向于地图控制,并且让它对于敌对阵营来说成为了一个战略目标。
堡垒舰队航母的菜单中加入了三个新的指令:封锁,突击以及抛锚。
每个指令都将会持续至舰队航母被下达新的指令或者被摧毁。
还没做完的东西:地图上的动态指示图标以及相关的典籍条目将会在后续更新中加入。
射击扩散恢复速率从0.67增加至8。
瞄准缩放时间从3秒降低至0.5秒。
我们已经对游戏中的大量材质贴图进行了优化,使其更符合当前基于物理属性的引擎渲染(PBR)的标准,并且提高了镜面反射材质的分辨率(原本分辨率非常低),还增加了某些金属和光滑表面上的反光。此次改动也回调了在结构和载具上被过度使用的脏污贴图,同时也使得载具上的阵营颜色更加鲜艳。这些改动旨在保持对基础美术风格的同时推动美术风格改进。
欧夏尔的海洋增加了以水体为基础的反射,现在看起来……更像海洋了。在这之前很难确认水面具体的位置。你可以在图像设置中更改水面反射的质量设定。
现在当开启新的“屏幕空间反射”时,游戏中的许多光滑表面将反射玩家在屏幕上看到的东西。我们在图像设置中将此称为“物体反射”,设置的质量越高,反射的细节就越多。
奥拉西斯的天空已经通过在环境中增加更多色彩做了改进,让玩家能沉浸在这种异星气氛中。我们还添加了新的“室内天空”,以此来让我们能用独立于室外天空的方式照亮室内空间,以确保让室内的空间在一天中的任何时间都能保证其感觉上像是室内空间。
许多撞击产生的爆炸都受到了视觉改造,我们的目标不仅是更好的视觉效果,同时也让这些整体改动提供更好的性能表现,在本周末的测试服更新中会给我们一些有用的性能评分。
玩家们现在能够选择新的抗锯齿选项了,能够平滑那些锯齿状的边缘。我们添加了FXAA(快速近似抗锯齿),TAA(时域抗锯齿)和FXAA+TAA。
VX25潘多拉,AF-57活塞,AS16夜鹰,SG-A25(阵营全自动霰弹枪)
最大伤害从125降低至112。
弹匣容量从8降低至6。
弹药携带量从56降低至54。
修复了活塞在购买时显示增加4发子弹的错误文本。
三连发模式的弹丸散布从2.5提升至3.5。
三连发模式的弹丸数量从5降低至4。
VX86威吓之神,GD-66利爪,TRS-12上勾拳(阵营泵动霰弹枪)
最大伤害从125降低至100
最小伤害从50提升至63
开发者笔记:这是个大改动。这些武器很有可能在测试数据反馈后回调至一个更加好用的属性。
VA29恐惧之神,LA39拳击手,TAS-16黑杰克,HSG-400(阵营重型泵动霰弹枪)
最大伤害从125降低至100。
最小伤害从50增加至63。
最大伤害距离从8m降低至5m。
开发者笔记:和上面类似,这是个巨大的削弱。这些武器在本次更新以后很有可能还会再加强一些来让它们对于半自动霰弹枪来说更有竞争性。
重新装填速度从4.925秒长换弹/3.925秒短换弹缩减至4.225长换弹/3.225短换弹。
最小伤害从112增加至125。
T16犀牛(轻机枪)
最小伤害从112增加至125。
弹匣容量从28增加至30。
弹药携带量从196增加至210。
弹匣容量从28增加至30。
弹药携带量从196增加至210。
满级血量从3000降低至2250。
能量恢复速率不再随着等级提升而加快。
锁定式发射器,以及一些其他的发射器都收到了一些值得注意的调整。
开发者笔记:增加的这种伤害抗性类型让我们能脱离在锁定发射器上使用“高射炮”类型,以此来让它们在对地面载具时能造成独立于直击伤害的范围伤害。现在,一次直击命中能在造成直击伤害的同时造成火箭筒预期中的爆炸范围伤害。这个伤害类型被设置成能够对地面载具造成与目前步兵火箭发射器相同的伤害,并且对空中载具能造成比之前高射炮类型更大的伤害。
VSH9复仇女神,GD-68鹰式,ASP-30击坠者,LAV-LA(阵营对空锁定式发射器)
直击伤害类型从34(步兵火箭发射器)调整为68(步兵锁定式发射器)。
爆炸伤害类型从12(高射炮)调整为6(普通爆炸物)。
爆炸伤害从5米内400-8米内50降低至0.5米内300-3米内50。
此武器不再需要近炸引信来触发它的爆炸伤害。
直击伤害类型从34(步兵火箭发射器)调整为68(步兵锁定式发射器)。
爆炸伤害类型从12(高射炮)调整为6(普通爆炸物)。
直击伤害从650增加至675。
爆炸伤害从5米内325-8米内1调整至1米内350-3米内50。
此武器不再需要近炸引信来触发它的爆炸伤害。
直击伤害类型从34(步兵火箭发射器)调整为68(步兵锁定式发射器)。
爆炸伤害类型从12(高射炮)调整为6(普通爆炸物)。
爆炸伤害从5米内160-8米内1调整至0.5米内275-2.5米内50。
此武器不再需要近炸引信来触发它的爆炸伤害。
直击伤害类型从34(步兵火箭发射器)调整为68(步兵锁定式发射器)。
直击伤害从150降低至140。
爆炸伤害类型从12(高射炮)调整为6(普通爆炸物)。
爆炸伤害从5米内100-8米内1调整至0.5米内200-2米内50。
此武器不再需要近炸引信来触发它的爆炸伤害。
直击伤害类型从34(步兵火箭发射器)调整为68(步兵锁定式发射器)。
不同充能等级的最大直击伤害从150/350/700增加至200/400/800。
不同充能等级的最小直击伤害从50/175/350增加至100/200/400。
一些主战坦克和闪电的主炮根据社区反馈而受到了一些改动
炮弹飞行速度从200增加至225。
炮弹重力从5降低至4。
炮弹飞行速度从225增加至250。
炮弹重力从5降低至4。
炮弹飞行速度从200增加至225。
炮弹重力从5降低至4。
炮弹重力从5降低至4。
当弹药耗尽后不再会播放开火的噪音。
炮弹重力从5降低至4。
当弹药耗尽后不再会播放开火的噪音。
炮弹飞行速度从200增加至225。
炮弹重力从5降低至4。
最大伤害从600增加至800。
最小伤害从350增加至400。
最小伤害距离从300增加至400。
开发者笔记:这玩意儿理论上是个载具,对吧?给这些武器加强了一下,让它们更值得去用了。
“重生优先度系统”被重新启用了,现在会使用一个队列机制来将海量重生请求的负载分配到多个框架中来降低服务器负担。开发者笔记:这周末的测试能让我们继续进行需要的改进,并且能够证明这些改动是多大用。
从地图上直接部署载具的功能被禁用了。开发者笔记:这改动的目的是通过让载具更容易找到炮手和乘客,以及让载具终端更有价值,还有让快速部署需要更麻烦一点来给玩家带回一点脚踏实地的体验。
从空间站中移除了万圣节装饰。
修复了一些个人资料横幅上的图标尺寸问题。
NS-44 “头奖”军政委现在在装备界面中会显示正确的默认景深了。
追踪者HLX重弩及其衍生型号现在在装备界面中会显示正确的默认景深了。
追踪者HLX重弩的陨石箭现在会正确减少开火延迟了。
领土勘测任务被重做了,现在需要玩家靠近一个目标区域一段时间,而不是和一个(总是出bug的)物体互动。
加回了PSA-02菱斑响尾蛇丢失的枪管配件视觉效果。
修复了一个NSO反步兵MANA炮台技能线中的一个字符串问题。
L-VXC近日点现在在正确的分类中了。
修复了一个造成轨道炮界面标识颜色被重置的问题。
降低了艾美瑞什的水流速度……但它有时候还是会反重力,毕竟奥拉西斯的物理很怪。
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